VEX V5 컨트롤러로 로봇 스킬 매치 실행하기

로봇 기술 프로젝트는 실제 경기에서 사용되는 것과 동일한 대회 템플릿을 기반으로 진행됩니다. 설정 방법은 테스트하려는 로봇 스킬 매치 유형에 따라 다릅니다.

운전 기술 관련해서는 몇 가지 선택지가 있습니다. 로봇에 이미 설치된 기본 구동 프로그램을 사용하거나, 직접 코드를 작성하여 대회 템플릿의 드라이버 제어 섹션에서 실행할 수 있습니다.

자율 코딩 스킬은 약간 다른 방식으로 작동합니다. 자율 코딩 스킬 매치를 위해서는 대회 템플릿이 필요합니다. 기본 프로그램이 없으므로 템플릿의 자율(Autonomous) 섹션에 코드를 작성해야 합니다.

공모전 템플릿을 사용하여 프로젝트를 제작해야 하시나요? 더 자세한 내용을 알아보려면 다음 기사를 참조하세요.

다음 단계를 따르면 VEX V5 컨트롤러로 로봇 스킬 매치를 실행할 수 있습니다.


운전 기술

드라이버 스킬은 대회 템플릿의 프로젝트 드라이버 제어 섹션에 있는 코드를 실행합니다. 직접 제작한 대회 템플릿 프로젝트 또는 V5 브레인에 기본 설치된 드라이브 프로그램을 사용하여 테스트할 수 있습니다.

본인이 진행한 대회 프로젝트를 활용하세요

V5 컨트롤러의 홈 화면에서 Drive 프로젝트가 선택된 것을 보여줍니다.

V5 컨트롤러의 전원을 켜고 로봇에 제대로 연결되었는지 확인하십시오.

V5 컨트롤러의 홈 화면이 선택되어 있으며, 프로그램 아이콘이 표시되고 오른쪽 화살표와 A 버튼이 강조 표시됩니다.

컨트롤러의 ▶ 버튼을 사용하여 프로그램 로 이동하세요. 그다음 A 버튼을 눌러 프로그램 메뉴로 들어갑니다.

V5 컨트롤러의 프로그램 메뉴 화면으로, 좌우 화살표 버튼이 표시되어 있고 A 버튼이 강조 표시되어 있습니다.

컨트롤러의 ◀ 및 ▶ 버튼을 사용하여 사용하려는 프로젝트로 이동하세요. 그런 다음 A 을 눌러 해당 프로젝트를 선택하십시오.

V5 컨트롤러의 프로그램 메뉴 화면에서 경쟁 아이콘이 선택된 상태이며, 오른쪽 화살표 버튼과 A 버튼이 강조 표시됩니다.

컨트롤러의 ▶ 버튼을 사용하여 Competition 로 이동하세요. 그다음 A 버튼을 눌러 경쟁 메뉴로 들어갑니다.

경쟁 메뉴 화면에 드라이버 스킬 아이콘이 선택되어 강조 표시됩니다.

경쟁 메뉴에서 운전 기술 선택합니다.

운전 기술 완료 확인 페이지로, 트로피, 컨트롤러, A 버튼이 표시되어 있습니다. 컨트롤러의 A 버튼도 강조 표시되어 있습니다.

확인 페이지에서 A 버튼을 눌러 프로젝트를 운전 기술 프로젝트로 실행하세요.

V5 컨트롤러 화면이 강조 표시되어 화면에 숫자 3이 나타납니다.

V5 컨트롤러는 3초부터 카운트다운하면서 진동한 후 1분 타이머로 프로젝트를 시작합니다.

V5 컨트롤러에서 타이머 프로젝트가 실행 중이며 전원 버튼이 강조 표시되어 있습니다.

1분 타이머가 끝나기 전에 스킬 프로젝트를 중지하려면 컨트롤러의 전원 버튼을 길게 누른 후 놓으세요.

기본 드라이브 프로그램 사용

만약 자신만의 프로젝트를 생성하지 않았다면, V5 브레인에 기본 설치된 드라이브 프로그램을 사용하여 드라이버 스킬을 실행할 수 있습니다.

Drive 프로그램이 선택된 V5 컨트롤러 홈 화면입니다.

홈 화면에서 A 을 눌러 Drive 프로그램을 선택하세요.

V5 컨트롤러의 드라이브 메뉴에서 경쟁(Competition) 옵션이 선택된 화면입니다.

컨트롤러의 ▶ 버튼을 사용하여 Competition 로 이동하세요. 그다음 A 버튼을 눌러 경쟁 메뉴로 들어갑니다.

Drive 프로그램 내의 경쟁 ​​메뉴에서 운전자 기술이 선택된 화면입니다.

A 버튼을 눌러 운전 기술 모드로 들어가세요.

기본 Drive 프로그램의 운전자 기술 확인 화면으로, A 버튼이 강조 표시되어 있습니다.

확인 화면에서 A 눌러 1분 타이머 카운트다운을 시작하세요.

자율 코딩 기술

자율 코딩 스킬은 대회 템플릿의 자율 섹션에 있는 코드를 실행합니다.

V5 컨트롤러의 홈 화면에서 Drive 프로젝트가 선택된 것을 보여줍니다.

V5 컨트롤러의 전원을 켜고 로봇에 제대로 연결되었는지 확인하십시오.

V5 컨트롤러의 홈 화면이 선택되어 있으며, 프로그램 아이콘이 표시되고 오른쪽 화살표와 A 버튼이 강조 표시됩니다.

컨트롤러의 ▶ 버튼을 사용하여 프로그램 로 이동하세요. 그다음 A 버튼을 눌러 프로그램 메뉴로 들어갑니다.

V5 컨트롤러의 프로그램 메뉴 화면으로, 좌우 화살표 버튼이 표시되어 있고 A 버튼이 강조 표시되어 있습니다.

컨트롤러의 ◀ 및 ▶ 버튼을 사용하여 사용하려는 프로젝트로 이동하세요. 그런 다음 A 을 눌러 해당 프로젝트를 선택하십시오.

V5 컨트롤러의 프로그램 메뉴 화면에서 경쟁 아이콘이 선택된 상태이며, 오른쪽 화살표 버튼과 A 버튼이 강조 표시됩니다.

컨트롤러의 ▶ 버튼을 사용하여 Competition 로 이동하세요. 그다음 A 버튼을 눌러 경쟁 메뉴로 들어갑니다.

대회 메뉴 화면에 프로그래밍 기술 아이콘이 선택되어 강조 표시되어 있습니다.

경쟁 메뉴에서 프로그래밍 기술 선택합니다.

프로그래밍 기술 완료 확인 페이지로, 트로피, 코드 아이콘, 그리고 A 버튼이 표시됩니다. 컨트롤러의 A 버튼도 강조 표시되어 있습니다.

확인 페이지에서 A 버튼을 눌러 프로젝트를 자율 코딩 스킬 프로젝트로 실행하세요.

V5 컨트롤러 화면이 강조 표시되어 화면에 숫자 3이 나타납니다.

V5 컨트롤러는 3초부터 카운트다운하면서 진동한 후 1분 타이머로 프로젝트를 시작합니다.

V5 컨트롤러에서 타이머 프로젝트가 실행 중이며 전원 버튼이 강조 표시되어 있습니다.

1분 타이머가 끝나기 전에 스킬 프로젝트를 중지하려면 컨트롤러의 전원 버튼을 길게 누른 후 놓으세요.

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