학생들은 STEM 실험실 활동, 교실 내 공학 과제, VEX 로봇 경진대회 등을 통해 학습 과정 전반에 걸쳐 의사 결정을 내립니다. 그들은 아이디어를 브레인스토밍하고, 메커니즘을 테스트하고, 코드를 작성하고, 관찰 결과를 수집하고, 문제를 해결하고, 시간이 지남에 따라 설계를 개선합니다.
이 로봇은 팀이 만든 것을 보여줍니다. 엔지니어링 노트는 팀이 어떻게 그 결과에 도달했는지 보여줍니다.
공학 노트는 학생들이 사고 과정을 기록하는 데 도움이 됩니다. 이를 통해 팀은 아이디어를 기록하고, 결정을 설명하고, 테스트를 추적하고, 코드 변경 사항을 문서화하고, 어려움을 되돌아보고, 다음에 시도할 것을 계획할 수 있습니다. 시간이 흐르면서 노트북은 팀의 학습과 성장에 대한 기록이 된다.
노트 필기는 결코 부담스러운 일이 아닙니다. 훌륭한 노트는 완벽한 페이지나 세련된 글씨에 관한 것이 아닙니다. 이는 학생들이 자신의 과정을 시각화하여 시도했던 내용을 기억하고, 증거를 통해 배우고, 자신의 작업을 명확하게 전달할 수 있도록 돕는 것입니다.
이 글에서는 엔지니어링 노트가 무엇인지, 왜 중요한지, 그리고 학생들이 일상적인 메모를 설계, 코딩, 테스트 및 문제 해결에 대한 의미 있는 문서로 바꾸는 방법을 소개합니다.
엔지니어링 노트란 무엇인가요?
공학 노트는 학생들이 공학 설계 과정을 진행하면서 생각, 결정, 실험 및 개선 사항을 기록하는 공간입니다. 이는 단순히 그들이 만들거나 코딩한 것에 대한 기록만이 아닙니다. 이는 그들이 문제에 어떻게 접근했는지, 어떤 아이디어를 고려했는지, 어떤 증거를 수집했는지, 그리고 그들의 연구가 시간이 지남에 따라 어떻게 변화했는지를 보여줍니다.
학생들은 로봇 경진대회부터 교실 과제에 까지 다양한 VEX 학습 경험에서 엔지니어링 노트를 활용할 수 있습니다. 각 상황에서 노트는 학생들이 작업 과정을 기록하는 데 도움이 됩니다.
공학 노트에는 다음과 같은 내용이 포함될 수 있습니다.
- 목표 및 아이디어 — 도전 과제 목표, 게임 분석, 브레인스토밍 노트, 스케치 및 가능한 해결책
- 설계 및 코딩 작업 — 로봇 설계, 프로토타입, 제작 변경 사항, 의사 코드, 순서도 및 디버깅 노트
- 시험 및 관찰 — 시험 결과, 운전 연습 기록, 수업 활동 기록 및 시험 중 수집된 증거
- 성찰, 결정 및 향후 계획 — 학생들이 배운 것, 변화된 점, 내린 결정, 그리고 앞으로 시도할 것
잘 짜여진 공학 노트는 다른 사람(교사, 코치 또는 대회 심사위원)이 학생의 과정을 이해하는 데 도움이 됩니다. 최종 답안뿐만 아니라 학생들이 제기한 질문, 발견한 문제점, 탐색한 선택지, 그리고 그 선택의 근거까지 설명해야 합니다.
학생이나 팀마다 노트의 모양이 똑같을 필요는 없습니다. 어떤 사람들은 간단한 메모와 빠른 스케치를 사용할 수도 있습니다. 다른 자료에는 사진, 도표, 데이터 표, 코드 스크린샷 또는 더 자세한 소감이 포함될 수 있습니다. 가장 중요한 것은 노트가 학생들의 사고 과정을 명확하게 보여주고, 학생들이 자신의 작업을 통해 지속적으로 학습할 수 있도록 도와준다는 점입니다.
노트 필기가 일상적인 습관이 되면 학생들은 자신이 시도했던 내용을 기억하고, 증거를 바탕으로 개선하고, 더욱 효과적으로 협업하고, 자신의 과정을 다른 사람들에게 전달하는 데 도움이 됩니다. 짧고 일관성 있는 기록이 사후에 작성된 긴 기록보다 더 유용할 수 있습니다.
엔지니어링 노트 시작하기
엔지니어링 노트를 시작하는 데 완벽한 템플릿이나 완벽하게 계획된 시스템이 필요한 것은 아닙니다. 가장 중요한 단계는 학생들의 사고 과정을 실시간으로 기록하는 것입니다. 목표는 학생들이 첫 아이디어부터 다음 개선 사항에 이르기까지 과정의 각 단계를 기록하는 데 도움이 되는 루틴을 만드는 것입니다.
형식을 선택하세요
공학 노트는 실물 노트, 디지털 노트, 또는 이 둘의 조합일 수 있습니다.
실물 노트는 회의에 가져가기 쉽고, 제작 과정에서 사용하기 편리하며, 학생들이 아이디어를 시험해 볼 때 가까이에 두기 좋습니다. 디지털 노트북을 사용하면 사진, 스크린샷, 링크, 코드 조각을 추가하고 여러 학생이 공유한 항목을 더 쉽게 작성할 수 있습니다.
- VEX 로봇 경진대회용 디지털 노트북 템플릿은 글에서 수 있습니다.
가장 좋은 형식은 학생들이 꾸준히 사용할 수 있는 형식입니다. 노트북에 쉽게 접근하고 쉽게 업데이트할 수 있다면, 팀의 일상적인 업무에 더 쉽게 녹아들 가능성이 높습니다.
간단한 진입 구조를 만드세요
학생들은 처음부터 긴 글을 쓸 필요가 없습니다. 반복 가능한 구조는 그들이 부담감을 느끼지 않고 무엇을 써야 할지 알 수 있도록 도와줍니다.
간단한 항목에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- 목표: 우리가 하려는 것은 무엇인가?
- 작업: 무엇을 만들고, 코딩하고, 테스트하고, 논의했습니까?
- 증거: 우리가 시도했을 때 무슨 일이 일어났나요?
- 결정: 무엇을 배우거나 결정했습니까?
- 다음 단계: 다음에 무엇을 시도해 볼까요?
학생들은 사진, 스케치, 스크린샷, 도표 또는 데이터 표와 같은 시각 자료를 활용하여 과제를 설명할 수도 있습니다.
노트 필기를 일상적인 습관으로 만드세요
팀은 이미 완료한 모든 작업을 다시 할 필요가 없습니다. 다음 회의, 시험 또는 활동부터 시작하세요.
노트 필기는 정기적으로 할 때 가장 효과적입니다. 각 활동 중이나 후에 학생들이 무슨 일이 일어났고 다음에 무슨 일이 일어날지 기록할 수 있도록 몇 분 정도 시간을 할애하십시오. 시간이 흐르면서 작은 기록들이 모여 팀의 학습, 의사 결정, 그리고 진행 상황에 대한 유용한 기록이 됩니다.
일기에서 엔지니어링 노트로
일기에는 종종 일어난 일이 기록됩니다. 공학 노트는 학생들이 그 사건을 통해 무엇을 배웠는지 설명함으로써 한 단계 더 나아갑니다.
차이점은 글을 더 많이 쓰는지에 있는 것이 아닙니다. 생각하는 과정을 눈으로 보여주는 것입니다. 훌륭한 사례는 문제 해결 과정이 어떻게 다음 단계로 이어지는지를 보여줍니다. 즉, 문제가 아이디어로 이어지고, 아이디어가 테스트로 이어지며, 테스트가 결정이나 개선으로 이어지는 방식입니다. 그리고 이 개념은 건설, 코딩, 전략을 포함한 모든 유형의 참여 방식에 적용됩니다.
- 코딩 내역에는 코드의 일부가 변경된 이유가 설명되어 있을 수 있습니다.
- 테스트 항목은 서로 다른 실험 결과를 비교할 수 있습니다.
- 대회 출품작에는 경기 후 전략이 어떻게 바뀌었는지에 대한 설명이 포함될 수 있습니다.
목표는 다른 팀 구성원이나 팀 외부의 사람들이 학생들이 무엇을 했는지 증거와 성찰을 활용하여 자신의 작업을 어떻게 개선했는지 이해하도록 돕는 것입니다.
| 일지 항목 | 엔지니어링 노트 항목 개발 | 더욱 강력한 엔지니어링 노트 항목 |
|---|---|---|
| "오늘은 구동계통 작업을 했습니다." |
이 노트북에는 테스트 결과가 나와 있지만, 테스트 목표에 대한 세부 정보나 팀이 어떻게 결정을 내렸는지 보여주는 성찰적인 메모는 없습니다. |
이 노트에는 당면 과제를 명시하고, 테스트 대상을 보여주는 그림을 그리고, 여러 개의 성찰 영역을 포함하고 있습니다.
|
학생 주도 참여 및 성인 지원
공학 노트는 학생들의 사고 과정을 반영해야 합니다. 학생들은 아이디어를 기록하고, 결정을 설명하고, 증거를 추가하고, 다음 단계를 파악하는 주체가 되어야 합니다.
교사, 코치, 멘토는 학생들이 규칙적인 습관을 형성하도록 도와줌으로써 노트 필기를 지원할 수 있습니다. 어른들은 질문을 하고, 학생들이 생각이 생생할 때 기록하도록 상기시키며, 어떤 종류의 세부 사항이 기록을 유용하게 만드는지 이해하도록 도울 수 있습니다. 하지만 어른들은 학생들의 노트 필기 내용을 수정하거나 다듬거나 새로 작성해서는 안 됩니다.
어른들이 물어볼 수 있는 유용한 질문은 다음과 같습니다.
- 어떤 문제를 해결하려고 하시는 건가요?
- 어떤 방법을 시도해 보셨나요?
- 당신은 어떤 증거를 가지고 있습니까?
- 왜 그런 결정을 내리셨나요?
- 다음에는 무엇을 테스트하거나 변경할 예정인가요?
노트는 어른이 쓴 것처럼 들릴 필요가 없습니다. 학생들이 직접 작업하는 것처럼 들려야 합니다. 학생들이 직접 노트를 만들고 관리할 때, 그 노트는 학생들의 학습, 문제 해결 및 성장에 대한 더욱 강력한 기록이 됩니다.
추가 노트 필기 자료
| 의지 | 어떤 면에서 도움이 될 수 있을까요? |
|---|---|
| VEX IQ 로봇 경진대회 및 VEX V5 로봇 경진대회 팀을 위한 디지털 노트북 템플릿을 이용해 보세요. | |
| 학생들이 계획하고, 만들고, 코딩하고, 테스트하고, 성찰하고, 자신의 작업을 기록할 수 있는 기회를 제공하는 STEM 실험실 및 활동을 살펴보세요. | |
| 학생들이 로봇 제작 및 제작 과정을 기록하는 데 도움이 될 수 있는 Hero Bot 조립 설명서와 기타 VEX 로봇 제작 자료를 찾아보세요. | |
| VEX IQ 및 VEX V5를 포함한 VEX 플랫폼용 코딩 환경에 접속하세요. 코치들은 이 링크를 사용하여 학생들이 코딩을 시작하고, 올바른 버전의 VEXcode를 열고, 코딩 내용을 문서화하도록 도울 수 있습니다. | |
| 학생들이 설계 결정, 테스트, 반복 작업 및 문제 해결 과정을 설명할 수 있도록 질문을 활용하세요. | |
| 학생들이 코드를 설명하고, 프로젝트를 디버깅하고, 변경 사항을 테스트하고, 프로그래밍 결정에 대해 생각해 볼 수 있도록 질문을 활용하세요. |