로버 구조에서 장애물과 위험 감지

VR 로버가 외계 환경을 횡단하면서 많은 장애물과 위험에 직면하게 됩니다. VR 로버는 장애물에 갇히거나 위험에 빠지는 것을 방지하기 위해 이를 감지해야 합니다.

STEM 교육을 위한 코딩 개념을 설명하는 시뮬레이션 환경에서 장애물을 탐색하는 가상 로봇이 등장하는 Rover Rescue 챌린지를 선보이는 VEXcode VR 인터페이스의 스크린샷입니다.


Rover Rescue에는 어떤 장애물과 위험 요소가 있습니까?

시뮬레이션 환경에서 탐색 및 문제 해결과 관련된 코딩 작업을 위한 가상 로봇과 프로그래밍 블록이 특징인 Rover Rescue 챌린지를 선보이는 VEXcode VR 인터페이스의 스크린샷입니다.

VR 로버가 직면하게 될 주요 장애물은 행성에 자생하는 암석과 식물입니다. VR 로버는 이러한 장애물에 걸릴 수 있으므로 학생들은 이를 피하려면 VR 로버를 코딩해야 합니다.

장애물 외에도 VR 로버에 위험을 초래하는 강이 있습니다. 살아남기 위해서는 강에 빠지는 것을 피해야 합니다. VR 로버는 지도에 표시된 대로 다리 중 하나를 사용하여 강을 건너야 합니다.


장애물 및 위험 감지

VEXcode VR Rover Rescue 프로그래밍 환경의 스크린샷. 사용자가 구조 임무를 위한 가상 로봇을 프로그래밍할 수 있도록 설계된 블록 기반 코딩 인터페이스를 선보이며, STEM 교육과 코딩 개념을 지원하는 기능을 강조합니다.

VR 로버는 내장된 AI 기술을 사용해 장애물을 감지합니다. VR 로버는 AI 기술을 이용해 위험이나 장애물을 확인한 후 방향을 돌려 회피하거나 우회할 수 있습니다. VR 로버에 내장된 AI 기술에 대한 자세한 내용은 이 문서 을 참조하세요.


예시 프로젝트

예제 프로젝트를 코드의 시작점으로 사용할 수 있습니다. VEXcode VR에서 예제 프로젝트에 액세스하고 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 이 문서를 참조하세요.

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