V5RC 25-26 푸시백 놀이터는 VEX V5 로봇 경연 대회(V5RC) 푸시백(2025-2026) 경연 대회 경기장을 가상으로 표현한 것입니다. 놀이터 창은 히어로 봇인 덱스가 상호작용하고 이동하여 V5RC 푸시 백 가상 기술을 플레이할 수 있는 공간입니다.
프로젝트를 시작, 중지 및 재설정하는 방법
프로젝트를 시작하려면 시작버튼을 선택하세요.
프로젝트가 실제로 실행 중이면 이 버튼은 중지 버튼으로 변경됩니다.
정지 버튼을 선택하면 프로젝트와 타이머가 즉시 정지됩니다.
이때 점수 창이 나타납니다. 점수 창에 대한 자세한 내용은 아래를 참조하세요.
타이머, 포인트 값, 필드를 재설정하려면 재설정 버튼을 선택하세요.
경기 전 체크리스트 사용
경기 전 체크리스트를 사용하면 필드에서 덱스의 시작 위치를 편집하고 경기 로드 볼이 추가될 로더를 설정할 수 있습니다.
위치 아이콘 버튼을 선택하여 경기 전 체크리스트를 엽니다.
경기 전 체크리스트는 처음으로 놀이터 창을 열 때도 나타납니다.
시작 위치 변경
Dex의 기본 시작 위치는 C 위치입니다. 시작 위치를 변경하려면 편집 버튼을 선택하세요. 그런 다음 원하는 시작 위치인 A, B, C 또는 D를 선택합니다. 왼쪽 영상에서 볼 수 있듯이 위치를 선택하면 로봇의 위치가 변경되는 것을 볼 수 있습니다.
확인 선택하여 변경 사항을 저장하고 경기 전 체크리스트를 닫습니다.
점수 및 타이머 보기
점수는 왼쪽 필드 위에서 확인할 수 있습니다. 프로젝트가 진행되는 동안 실시간으로 업데이트됩니다.
타이머는 필드 오른쪽 위에 있습니다.
타이머는 프로젝트가 시작될 때 시작되어 1:00부터 카운트다운됩니다. 타이머는 정지 선택될 때까지, 프로젝트에서 정지 프로젝트 블록이 사용될 때까지 또는 타이머가 0초에 도달할 때까지 카운트다운됩니다.
경기 결과 창 사용
프로젝트가 중지되거나 타이머가 0초에 도달하면 일치 결과 창이 나타납니다.
프로젝트가 중단되었을 때 남은 시간과 함께 프로젝트의 총 점수가 표시됩니다.
필드로 돌아가서 타이머와 점수를 재설정하려면 재시도버튼을 선택하세요.
왼쪽 상단 모서리에 있는 X 을 선택하면 점수 창이 닫히고 필드로 돌아갑니다.
필드, 타이머 또는 점수는 재설정되지 않습니다. 프로젝트가 중단된 순간과 똑같은 상태로 현장으로 돌아갈 것입니다.
V5RC 푸시백 가상 기술 리더보드에 가상 기술 점수를 제출하려면 점수 제출버튼을 선택하세요. (점수는 곧 제출됩니다.)
놀이터 창 확장
놀이터 창은 기본적으로 더 작은 크기로 시작됩니다. 창을 확장하려면 왼쪽 상단 모서리에 있는 확장버튼을 선택하세요.
창을 기본 크기로 되돌리려면 왼쪽 상단 모서리에 있는 축소버튼을 선택하세요.
놀이터 창 숨기기 및 표시
놀이터 창을 접으려면 숨기기 버튼을 선택하세요. 이렇게 하면 창 상단의 도구 모음이 계속 표시됩니다.
전체 놀이터 창을 다시 보려면 표시 버튼을 선택하세요.
다양한 카메라 뷰 선택
필드 전체를 위에서 내려다보려면 상단 카메라 버튼을 선택하세요. V5RC 푸시백 플레이그라운드 창을 열면 기본적으로 이것이 표시됩니다.
로봇 뒤의 모습을 보려면 Chase Camera 버튼을 선택하세요.
필드에서 로봇의 관점적 관점을 보려면 궤도 카메라 버튼을 선택하세요.
AI 비전 보기
AI Vision 카메라 뷰어를 보려면 AI Vision 버튼을 선택하세요.
AI Vision의 데이터는 Field 왼쪽 창에 나타납니다. 여기서는 AI Vision 센서의 카메라 뷰와 뷰 내의 모든 게임 요소에 대한 데이터를 볼 수 있습니다.
V5RC 25-26 푸시백 플레이그라운드에서 AI Vision을 사용하는 방법에 대해 자세히 알아보려면 이 기사를 참조하세요.
추가 정보 보기
그래픽 및 성능 요약 창을 열려면 정보 아이콘을 선택하세요.
장치에 대한 데이터는 그래픽 및 성능 요약 창에 표시됩니다. 이는 성능 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.
창을 닫고 놀이터로 돌아가려면 왼쪽 상단의 X 버튼을 선택하세요.