VEXcode GO에서 블록 비활성화 및 활성화

VEXcode GO를 사용하면 사용자는 프로젝트 내에서 블록을 비활성화하거나 활성화할 수 있습니다. 이는 학생들이 프로젝트를 테스트하거나 디버깅할 때 유용한 기능이므로 의도한 대로 작동하지 않는 것이 무엇인지 파악하기 위해 프로젝트를 분해할 필요가 없습니다. 사용자는 해당 블록이 프로젝트에 있거나 없을 때 로봇 동작의 차이를 테스트하고 관찰하기 위해 블록을 비활성화하거나 활성화할 수 있습니다.

참고: 이 기사에서는 VEXcode GO의 코드 베이스 구성을 사용합니다. VEXcode GO에서 코드 베이스를 구성하는 방법에 대한 자세한 내용은 VEX GO 코드 베이스 구성 VEX 라이브러리 문서를 참조.


블록을 비활성화하고 활성화하는 방법

비활성화_a_block.png

VEXcode GO에서 차단 기능을 비활성화하거나 활성화하려면 Brain이 태블릿이나 컴퓨터에 연결되어 있어야 하며 VEXcode GO가 빌드에 맞게 구성되어야 합니다.

블록을 비활성화하면 프로젝트가 시작될 때 블록이 실행되지 않습니다. 블록을 비활성화하려면 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 길게 눌러 컨텍스트 메뉴를 활성화한 다음 블록 비활성화를 선택합니다. 그러면 해당 블록은 프로젝트에서 그 위에 대각선 그리드와 함께 회색으로 표시됩니다.

활성화_a_block.png

프로젝트 시작 시 블록이 실행되도록 활성화하려면 비활성화된 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 길게 눌러 컨텍스트 메뉴를 활성화한 후 블록 활성화를 선택하세요.


비활성화되면 개별 블록은 어떻게 되나요?

greyed_out_block.png

블록이 비활성화된 동안에는 회색으로 표시되고 그 위에 대각선 격자가 표시됩니다.

비활성화된 블록은 주석처럼 처리됩니다. 프로젝트의 흐름에는 아무런 영향을 미치지 않으며, 프로젝트가 시작될 때 실행되지 않습니다.

이 예에서 코드 베이스는 500밀리미터(mm) 동안 앞으로 이동한 다음 정지합니다. 그것은 회전하지 않습니다.


중첩된 블록이 있는 블록이 비활성화되면 어떻게 되나요?

비활성화_루프.png

블록이 중첩된 블록을 비활성화하면 블록 모두 비활성화됩니다. 중첩된 블록이 있는 루프 또는 if-then-else 조건과 같은 블록은 단일 블록과 동일한 방식으로 비활성화할 수 있습니다.

해당 루프 또는 조건부 제어 블록의 컨텍스트 메뉴를 활성화하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 길게 누른 다음 차단 비활성화를 선택합니다.

greyed_out_loop.png

이 이미지는 반복 루프가 비활성화되면 어떤 일이 발생하는지 보여줍니다. 루프와 그 내부의 두 블록은 모두 비활성화되었으며 모두 회색으로 표시되고 그 위에 대각선 격자가 표시됩니다.

활성화_루프_메뉴.png

이 예에서는 모든 블록이 비활성화되므로 프로젝트가 시작될 때 아무 일도 일어나지 않습니다. 메인 블록의 컨텍스트 메뉴를 활성화하고 블록 활성화를 선택하여 메인 블록과 그 안에 중첩된 모든 블록을 활성화할 수 있습니다.

활성화_루프.png

기본 블록이 활성화되면 그 안에 있는 모든 중첩 블록도 활성화됩니다.

이 예에서는 이제 메인 블록이 활성화되었으므로 프로젝트가 시작되면 코드 베이스가 500mm(밀리미터)까지 전진한 다음 오른쪽으로 90도 회전하고 이러한 동작을 4회 반복하여 정사각형으로 주행합니다.


단일 중첩 블록 비활성화 및 활성화

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루프 또는 if-then-else 조건과 같은 일련의 중첩 블록 내에서 다른 블록을 비활성화하는 것과 동일한 단계를 수행하여 단일 블록을 비활성화할 수 있습니다. 해당 블록의 컨텍스트 메뉴를 활성화하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 길게 누르십시오. 차단을 비활성화합니다.

이 예에서는 루프 내의 단일 블록이 비활성화됩니다.

활성화_a_nested_block.png

중첩된 블록을 활성화하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 길게 눌러 컨텍스트 메뉴를 활성화해야 합니다.

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메인 블록 자체가 비활성화되지 않았기 때문에 메인 블록(이 경우 [반복] 블록)에 대한 컨텍스트 메뉴는 중첩 블록을 활성화하는 옵션을 제공하지 않습니다.

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