The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.
샘플: 단순 최대 공분모(GCD) 함수(Euclid 알고리즘 사용)
다음 샘플은 간단한 루프 구조에서 어떻게 사용되는지 보여줍니다.
사용자 정의 함수를 사용하지 않고:
int main() {
int 나머지 = 1;
정수 a1, b1, a2, b2;
vexcodeInit();
a1 = a2 = 20;
b1 = b2 = 64;
while(나머지 > 0){
나머지 = a1 % b1;
a1 = b1;
b1 = 나머지;
}
Brain.Screen.printAt(5, 60, "GCD ( %d, %d ) = %d", a2, b2, a1);
a1 = a2 = 60;
b1 = b2 = 200;
while(나머지 > 0){
나머지 = a1 % b1;
a1 = b1;
b1 = 나머지;
}
Brain.Screen.printAt(5, 60, "GCD ( %d, %d ) = %d", a2, b2, a1);
}
사용자 정의 함수 사용:
int getGCD(int a, int b){
int 나머지 = 1;
while(나머지>0){
나머지 = a % b;
=b;
= 나머지;
}
반환 a;
}
int main() {
vexcodeInit();
Brain.Screen.printAt(5, 60, "GCD ( %d, %d ) = %d",getGCD(20, 64));
Brain.Screen.printAt(5, 60, "GCD ( %d, %d ) = %d",getGCD(60, 100));
}
다음은 호출자 함수 main()의 논리 흐름 순서를 보여줍니다.
샘플: 일련의 숫자 평균 계산
float doAverage(int n1, int n2, int n3){
float avg = (n1 + n2 + n3)/3; 평균
회 반품;
}
int main() {
int n1, n2, n3;
Brain.Screen.print("평균(%d, %d, %d) = %d", 10, 20, 30);
doAverage(10, 20, 30);
=10; n2=20; n3=40;
Brain.Screen.print("평균(%d, %d, %d) = %d", n1, n2, n3);
doAverage(n1, n2, n3);
}
샘플: 로봇이 변수 인코더 값을 사용하여 전진하도록 활성화
void reportMotionValues(){
Brain.Screen.printAt(5,100, "%8.2lf%8.2lf%8.2f",
LeftMotor.position(rev),
LeftMotor.position(deg));
}
void goStraight(float totalEnc, float vel){
LeftMotor.resetPosition();
LeftMotor.setVelocity(50.0, 퍼센트);
LeftMotor.spinToPosition(totalEnc, deg, true);
반환;
}
int main() {
int enc=1000; // >0: 앞으로, <0: 뒤로
vexcodeInit();
for(int i=0; i<10; i++){
enc *= -1;
goStraight(enc, 100);
Brain.Screen.printAt(5,60, "완료");
보고모션값();
//이 지연은 귀하가 이러한 작업을 볼 수 있도록 하기 위한 것입니다.
//여기서 지연을 설정할 필요는 없습니다.
대기(2000, 밀리초);
}
}
보시다시피 로봇이 다양한 횟수로 앞뒤로 움직일 수 있도록 하는 것은 거의 불가능합니다. 런타임에만 결정될 수 있기 때문입니다.