변수란 무엇입니까?
변수는 무언가를 저장하는 컨테이너와 같습니다. 각 컨테이너 "유형"은 크기와 포함할 수 있는 콘텐츠 종류를 포함한 일련의 속성을 가지고 있습니다.
알아야 할 두 가지 특성:
유형
각 변수에는 "유형"이 있어야 합니다. 이 기사에서는 char, short, int, long, long long, float 및 double과 같은 기본 유형만 다룹니다.
기본 데이터 유형은 스칼라 값만 보유할 수 있으며 차원은 보유할 수 없습니다. 유형은 변수가 저장되는 방식에 영향을 미치므로 올바른 유형을 선택하는 것이 중요합니다.
선언
변수를 사용하려면 먼저 선언/생성해야 합니다.
예를 들어
정수 높이; 플로트 금액;
초기화는 변수에 초기 값을 미리 채우는 것을 의미합니다.
예를 들어
높이 = 5.0; 금액 = 0.0;
또는 선언과 초기화를 함께 수행할 수도 있습니다.
정수 높이 = 5.0; 플로트 양 = 0.0;
견본:
정수 길이=5, 너비=10; Brain.Screen.print(" %d x %d 직사각형의 둘레 = %d", 길이, 너비, (길이 + 너비)*2 );
초기화되지 않은 항목의 문제를 보여주는 샘플:
잘못된 선언을 표시하는 샘플: