VEXcode Pro V5에서 변수 생성

변수란 무엇입니까?

변수는 무언가를 저장하는 컨테이너와 같습니다. 각 컨테이너 "유형"은 크기와 포함할 수 있는 콘텐츠 종류를 포함한 일련의 속성을 가지고 있습니다.

알아야 할 두 가지 특성:

유형

각 변수에는 "유형"이 있어야 합니다. 이 기사에서는 char, short, int, long, long long, float 및 double과 같은 기본 유형만 다룹니다.

기본 데이터 유형은 스칼라 값만 보유할 수 있으며 차원은 보유할 수 없습니다. 유형은 변수가 저장되는 방식에 영향을 미치므로 올바른 유형을 선택하는 것이 중요합니다.

선언

변수를 사용하려면 먼저 선언/생성해야 합니다.

예를 들어

정수 높이;
플로트 금액;

초기화는 변수에 초기 값을 미리 채우는 것을 의미합니다.

예를 들어

높이 = 5.0;
금액 = 0.0;

또는 선언과 초기화를 함께 수행할 수도 있습니다.

정수 높이 = 5.0;
플로트 양 = 0.0;

견본:

정수 길이=5, 너비=10;
Brain.Screen.print(" %d x %d 직사각형의 둘레 = %d",
길이, 너비, (길이 + 너비)*2 );

초기화되지 않은 항목의 문제를 보여주는 샘플:

코드니펫1.png

잘못된 선언을 표시하는 샘플:

코드니펫2.png

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