Axel 소개: 2024-2025 V5RC Hero Bot

매년 V5 히어로 봇은 VEX V5 경쟁 스타터 키트 을 기반으로 설계되어 각 팀에 현재 VEX 로봇 경쟁 게임을 플레이할 시작점을 제공합니다. 히어로 로봇은 경쟁 키트 조각을 사용하여 설계되었으며, 로봇은 시즌이 끝나면 분해되어 동일한 키트를 사용하여 다음 히어로 로봇으로 만들어질 수 있습니다. 경험이 풍부한 팀은 게임의 역학을 조사하기 위해 로봇을 신속하게 조립할 수 있습니다. 새로운 팀도 히어로 봇을 사용하여 귀중한 건설 기술을 배우고, 시즌 초반에 경쟁에 활용할 로봇을 맞춤 설정할 수 있습니다.

2024~2025년 VRC 경기는 매우 중요합니다. 이번 시즌에 하이 스테이크를 플레이하는 히어로 봇은 악셀입니다. 자세한 내용은 Axel의 빌드 지침 참조하세요. 게임 필드의 시작 레이아웃은 플레이하는 매치와 레벨(V5, VEX U 또는 VEX AI)에 따라 달라집니다. 올해의 게임에 대해 자세히 알아보려면 이 기사참조하세요.

이 기사 전반에 사용된 게임 정의와 게임 규칙 및 점수에 관한 더욱 자세한 정보를 보려면 하이 스테이크 게임 매뉴얼 을 참조하세요.


득점 능력

V5 경쟁 로봇의 다이어그램은 구성 요소와 조립품을 보여주고 V5 카테고리 설명과 관련된 주요 기능을 설명합니다.

모바일 목표

악셀은 필드 게임 내내 스테이크에 링을 올려 점수를 얻습니다. 악셀은 로봇 팔을 사용하여 링을 집어 올리고 들어올릴 수 있으며, 악셀은 푸셔 구성 요소를 사용하여 링을 스테이크에 밀어 넣을 수 있습니다. 이동식 골대는 경기장 곳곳의 다양한 위치에 배치되며, 각 이동식 골대에는 링 6개가 들어갈 수 있습니다.

악셀은 바깥쪽을 향한 C 채널을 사용하여 모바일 골대를 필드의 다른 위치로 밀어서 추가 점수를 얻거나 구성 요소에서 점수를 차감할 수 있습니다.

모든 스테이크의 꼭대기에는 고무 캡이 있습니다. 이 캡은 스테이크에 링을 고정하는 역할을 하는데, 이는 특히 이동식 골대가 경기장을 돌아다닐 때 매우 중요합니다.

V5 경쟁 로봇의 구성 요소와 기능을 설명하는 다이어그램으로, 로봇 경쟁의 맥락에서 V5 카테고리 설명과 관련된 다양한 부품과 기능을 보여줍니다.

벽 말뚝

악셀은 로봇 팔을 사용하여 경기장 주변에 있는 네 개의 벽 말뚝에 반지를 집어 올려 놓을 수 있습니다. 2개의 얼라이언스특정 지분과 2개의 중립 지분이 있습니다. 얼라이언스 벽 지분은 각각 2개의 반지를 걸 수 있는 반면, 중립 벽 지분은 각각 6개의 반지를 걸 수 있습니다. 링은 언제든지 중립 스테이크에서 획득할 수 있습니다.

V5 경쟁 로봇의 구성 요소와 디자인 특징을 보여주는 다이어그램으로, 로봇 구조 내에서 주요 부품과 그 기능을 설명합니다.

사다리

상당한 수정을 거쳐, Axel은 로봇 팔을 이용해 사다리를 올라가 사다리 꼭대기의 하이 스테이크 에서 링을 획득할 수 있습니다. 이 하이 스테이크는 한 사람당 한 개의 반지만 들어갈 수 있습니다.

최적의 경쟁 성능을 위한 다양한 구성 요소와 그 배열을 보여주는 VEX V5 경쟁 로봇의 다이어그램입니다.

게임이 끝나면 악셀은 로봇 팔을 사용하여 사다리를 오르면 추가 점수를 얻을 수 있습니다. 사다리에는 동맹별로 정해진 오르기 위치가 없으므로 동맹은 사다리의 어느 쪽에서든 올라가서 점수를 얻을 수 있습니다.

점수 수정

V5 경쟁 로봇의 구성 요소와 디자인 특징을 설명하는 다이어그램으로, 로봇 구조 내의 다양한 부품과 그 기능을 보여줍니다.

긍정적 수정어

경기 중 언제든지 악셀은 C 채널을 사용해 모바일 골을 필드의 4개 구석으로 밀어 넣을 수 있으며, 이를 모디파이어라고 합니다.

수정치 중 2개가 양수(+)입니다. Axel이 모바일 골을 양수 수정치에 밀어넣으면 해당 골에 있는 모든 링의 포인트 가치가 두 배가 됩니다.

VEX V5 경쟁 로봇의 다이어그램은 구성 요소와 구조를 보여주고, 로봇 경쟁에서 최적의 성능을 위해 다양한 부품이 어떻게 통합되는지 설명합니다.

부정 수정어

다른 두 개의 수정치는 음수(-)입니다. Axel이 모바일 골을 음수 수정치에 밀어넣으면 해당 골에 있는 모든 링이 음수 포인트 값으로 변경됩니다.

V5 경쟁 로봇의 구성 요소와 구조를 보여주는 다이어그램으로, V5 카테고리 설명과 관련된 모터, 센서, 구조적 요소 등 다양한 부분을 보여줍니다.

점수 낮추기

악셀은 스테이크에서 링을 제거하여 상대방의 링 를 점 차감할 수 있습니다. 스테이크 상단에 캡이 있기 때문에 링의 점수를 낮추는 것이 링의 점수를 낮추는 것보다 약간 더 어렵습니다.

디자인 특징

Axel은 빠르게 제작할 수 있고 운전하기 쉬운 방식으로 설계되었습니다. 로봇은 하이 스테이크 게임의 일부 작업을 완료할 수 있게 해주는 몇 가지 주요 기능을 갖추고 있습니다.

참고:경쟁 로봇을 위한 시작점으로, Axel은 학생, 교사, 코치가 로봇을 빠르게 완성하여 게임을 이해하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다. Axel은 극도로 경쟁적인 게임을 목표로 설계되지 않았으며, High Stakes 게임의 모든 작업을 수행할 수는 없습니다.

VEX V5 경쟁 로봇의 다이어그램은 구성 요소와 구조를 보여주고 경쟁 로봇을 위한 설계 및 조립을 설명합니다.

2-모터 직접 구동 드라이브트레인

악셀은 4개의 바퀴와 2개의 모터, 구동계를 갖추고 있어 하이 스테이크 필드 주변을 쉽게 기동할 수 있습니다.

구동계는 기어나 체인 및 스프라켓 시스템을 사용하지 않고 샤프트가 모터에서 바퀴로 직접 뻗어 있으므로 2륜 직접 구동 구동계로 작동합니다.

두 개의 모터가 앞바퀴에 동력을 공급하여 이 로봇은 전륜 구동 로봇입니다.

드라이브트레인에 대한 자세한 내용을 보려면 VEX 라이브러리에서 이 문서를 참조 .

 

V5 경쟁 로봇의 구성 요소와 디자인을 설명하는 다이어그램으로, 로봇 경쟁의 맥락에서 다양한 부품과 그 기능을 보여줍니다.

전방향 휠

구동계의 바퀴 중 2개는 전방향 바퀴입니다. 이 바퀴에는 바퀴 둘레에 롤러가 있어서 바퀴가 앞뒤로, 좌우로 굴러갈 수 있습니다.

전방위 휠을 사용하면 로봇이 쉽게 방향을 바꿔 하이 스테이크 필드에서 탐색할 수 있습니다. 전방향 휠은 장애물을 복잡한 방식으로 넘을 수 있는 더욱 진보된 구동계 설계를 가능하게 합니다.

V5 경쟁 로봇의 구성 요소와 디자인을 설명하는 다이어그램으로, 로봇 경쟁의 맥락에서 다양한 부품과 그 기능을 보여줍니다.

고무 트랙션 휠

구동계의 다른 두 바퀴는 고무 견인 바퀴입니다. 이 바퀴에는 고무 마찰력이 있어 타일 표면을 잡아 회전할 때 전방향 바퀴로 인해 발생할 수 있는 미끄러짐을 줄여줍니다.

바퀴의 고무 견인력은 로봇의 방향을 직선적이고 안정적으로 유지하며, 바퀴의 견인력이 클수록 로봇이 밀거나 당길 수 있는 힘이 커지고 로봇이 장애물을 넘기가 쉬워집니다. 이 바퀴는 타일의 움직임을 더 부드럽게 만들고 그립력을 향상시킵니다.

다양한 구성 요소와 그 배열을 보여주는 VEX V5 경쟁 로봇의 다이어그램으로, 경쟁 로봇의 설계와 구조를 설명합니다.

바깥쪽을 향한 C 채널

Axel에는 프레임 개구부가 없지만 로봇의 앞면에는 바깥쪽을 향한 C 채널이 있습니다. 이 채널은 모바일 골을 필드 주변으로 밀고 상호작용하는 데 도움이 되는 중요한 높이에 로봇에 배치됩니다.

C 채널은 로봇 프레임에 강성과 강도를 더해 모바일 목표물을 밀어내는 힘을 감당할 수 있고, 운반 중에 목표물을 올바르게 정렬할 수 있습니다. 이 설계는 필요에 따라 설계 과정에서 다양한 부품을 로봇에 쉽게 부착하거나 제거할 수 있게 해줍니다.

 

V5 경쟁 로봇의 구성 요소와 기능을 설명하는 다이어그램으로, 로봇 경쟁에 관련된 구조와 디자인 요소를 보여줍니다.

로봇 팔

악셀의 세 번째 모터는 팔을 제어합니다. 이 팔은 악셀이 링을 잡고, 링을 스테이크 위로 들어올리고, 경기가 끝나면 사다리를 올라가는 데 도움이 됩니다. 이 암은 단일 기어 감속 장치로, 약 90도 각도로 움직일 수 있는 1축 암입니다. 단일 기어 감속은 기어 시스템이 속도 감소를 달성하기 위해 한 세트의 기어만 사용한다는 것을 의미합니다. 속도를 줄이면 암의 토크가 증가하여 암이 무거운 물건을 들어올릴 수 있게 됩니다.

축을 사용하여 팔을 위아래로 움직일 수 있으며, 단순성 덕분에 높은 정밀도의 움직임을 얻을 수 있습니다. 사다리를 오르려면 팔을 들어 올리고 첫 번째 가로대까지 운전한 다음 팔을 내리면 로봇이 바닥에서 들어올려집니다.

 

VEX V5 경쟁 로봇의 구성 요소와 구조를 보여주는 다이어그램으로, 경쟁 설계 및 기능과 관련된 주요 특징과 부품을 강조하고 있습니다.

미는 사람

악셀의 네 번째 모터는 팔 끝에서 링을 밀어내는 장치인 푸셔를 제어합니다. 푸셔는 팔이 회전할 때 링을 고정하는 팔 끝의 수동 흡입 플랩으로 구성됩니다. 링을 암에서 밀어내기 위해 네 번째 모터가 흡입 플랩에 동력을 공급하고, 이 플랩이 링을 암에서 밀어내 스테이크에 점수를 매깁니다.

악셀을 조종하다

V5 Brain에 내장된 드라이브 프로그램은 Axel과 호환되지만 개선될 수 있습니다. 예를 들어, 필드에서 감지된 물체의 위치나 감지된 동작에 따라 Axel이 특정 작업을 자율적으로 수행할 수 있도록 로봇에 센서를 추가하는 것을 고려해보세요.

Axel 수정

Axel을 수정할 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다.

다양한 구성 요소와 구성을 선보이는 VEX V5 경쟁 로봇 다이어그램으로, 경쟁 로봇에 관련된 디자인 요소를 설명합니다.

반지를 더 쉽게 집어올릴 수 있도록 악셀의 로봇 팔의 기하학적 구조를 바꿀 수 있습니다. 또한, 모바일 골 조작을 활성화하여 Axel이 복잡한 기동을 사용해 모바일 골을 필드 전체로 이동할 수 있도록 할 수 있습니다.

Axel을 수정하는 효과적인 방법은 센서를 추가하는 것입니다. 센서를 사용하면 Axel이 감지된 특정 물체나 동작에 따라 자율적으로 작동할 수 있습니다.

번호판 추가

V5 경쟁 로봇의 다이어그램은 구성품과 조립품을 보여주고, V5 카테고리 사양과 관련된 디자인과 구조를 설명합니다.

V5RC 하이 스테이크 게임 매뉴얼의 <R10> 에는 다음과 같이 명시되어 있습니다.

"공식 VEX V5 로봇 경연 대회 이벤트에 참여하려면 팀은 먼저 robotevents.com에 등록하고 V5RC 팀 번호를 받아야 합니다.

이 팀 번호는 번호판을 사용하여 로봇에 표시되어야 합니다.
팀은 공식 V5RC 번호판 키트를 사용하거나 직접 만들 수 있습니다.

번호판은 로봇의 최소 두 개(2)의 수평으로 마주보는 측면에 부착되어야 합니다(즉, 로봇의 상단은 "측면"으로 간주되지 않음). 또한 경기 내내 보이고 부착되어 있어야 합니다.

왼쪽 이미지는 가능한 장착 위치 중 하나를 보여줍니다. 선택한 장착 위치는 게임 매뉴얼 의 <R10> 준수해야 합니다

금속 절단

VEX V5 경쟁 로봇은 다양한 구성 요소와 디자인 요소를 선보이며, V5 카테고리의 경쟁 로봇에 관련된 구조와 기능을 설명합니다.

Axel은 부품을 절단하지 않고도 제작할 수 있도록 설계되었지만 V5RC에 경쟁적으로 참여하려면 금속을 절단하여 맞춤형 부품을 만드는 것이 확실히 권장됩니다.

시작점으로, 팔에 사용된 12인치 샤프트를 살펴보세요. 빌드를 간소화하는 목적으로 왼쪽 이미지에 표시된 것처럼 이 샤프트를 다듬는 것이 좋습니다.

빌드를 개선하기 위해 어떤 부분을 잘라야 한다고 생각하시나요? 절단 조각을 사용하면 로봇을 매우 다양하게 사용자 정의할 수 있지만, 감독 하에 안전하게 작업해야 한다는 점을 기억하세요. 자세한 내용은 0 V5 로봇 작업 시 주의사항 및 안전 지침 참조하세요.

아직 어디서부터 시작해야 할지 모르시겠나요? Axel을 시작점으로 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 2024-2025년 V5RC 로봇 설계 시작하기: 높은 위험 기사를 확인하세요.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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