V5RC 팁핑 포인트 필드 레이아웃 이해

VEXcode VR의 V5RC 티핑 포인트 놀이터의 필드는 2021-2022 V5RC 티핑 포인트 대회의 대면 스킬 매치 필드와 크기와 구성이 동일합니다. 이 정보는 VEXcode VR용 V5RC Tipping Point에서 프로젝트를 만들 때 유용할 수 있습니다.

VRC Tipping Point 챌린지(2021-2022)를 위한 프로그래밍 환경을 보여주는 VEXcode VR 인터페이스의 스크린샷. 가상 로봇을 통해 코딩 개념을 학습하도록 설계된 블록 기반 코딩 레이아웃이 특징입니다.


필드 크기

STEM 학습을 위한 교육적 목적을 위한 블록 기반 코딩 요소와 가상 로봇을 특징으로 하는 VRC Tipping Point(2021-2022) 프로그래밍 환경을 보여주는 VEXcode VR 인터페이스의 스크린샷입니다.

필드의 각 타일은 600mm x 600mm(~24인치 x 24인치)입니다.

VRC Tipping Point 챌린지(2021-2022)를 위한 프로그래밍 환경을 보여주는 VEXcode VR 인터페이스의 스크린샷. 블록 기반 코딩 옵션과 STEM 교육을 위한 가상 로봇 시뮬레이션이 특징입니다.

필드의 길이는 전체 타일 6개입니다. 이 이미지에서 파란색 선으로 표시된 것처럼 필드의 총 길이는 3.65m(~12피트)입니다.

필드의 너비는 전체 타일 6개입니다. 이 이미지의 빨간색 선으로 표시된 것처럼 전체적으로 필드의 폭은 3.65m(~12피트)입니다.


측정 노트

STEM 학습을 위한 교육적 목적을 위한 블록 기반 코딩 옵션과 가상 로봇을 특징으로 하는 VRC Tipping Point 챌린지의 프로그래밍 환경을 보여주는 VEXcode VR 인터페이스의 스크린샷입니다.

각 전체 타일 측정은 타일 가장자리에서 시작하고 끝납니다.

VRC Tipping Point 챌린지를 위한 프로그래밍 환경을 보여주는 VEXcode VR 인터페이스의 스크린샷. 로봇공학과 코딩 개념을 배우는 사용자를 위한 블록 기반 및 텍스트 기반 코딩 옵션을 설명합니다.

전체 필드 측정은 필드 주변의 내부 가장자리에서 시작하고 끝납니다.

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