Rover Rescue ішіндегі VR Rover ойын элементтерін анықтауға және виртуалды әлемде жақсырақ шарлау үшін сол ақпаратты пайдалануға мүмкіндік беретін кіріктірілген AI технологиясымен жабдықталған. Бұл деректерді Rover Rescue Playground және ойын ойынында әртүрлі жолдармен көрсетуге және пайдалануға болады.
Бұл қалай жасанды интеллект (AI) технологиясының мысалы болып табылады?
VR Rover құрылғысындағы кірістірілген Жасанды интеллект (AI) технологиясы оған нысандарды анықтауға және олар туралы атрибуттарды хабарлауға мүмкіндік береді. Қашықтық сенсоры сияқты датчиктер нысанды және оның орнын анықтай алады, бірақ бұл нысан туралы кез келген ақпаратты хабарлау үшін интеллект жоқ. AI объектінің болуын және орналасқан жерін анықтап қана қоймайды, сонымен қатар оның интеллектін объектіні және оған қатысты басқа маңызды атрибуттарды анықтау үшін пайдалана алады.
Rover Rescue бағдарламасында VR Rover құрылғысының кіріктірілген AI ойын нысандарын анықтауға және олардың арасындағы айырмашылықты айта алатындай етіп алдын ала дайындалған. Мысалы, AI «кедергілерді», «жауларды» және «минералды» VR Rover анықталатын ауқымында анықтап, атайды. AI объектінің анықталған өлшемін оның VR Rover-тен қашықтығын анықтау үшін пайдаланады және бұл ақпаратты үздіксіз хабарлайды.
VR Rover-дегі AI формалары
VR Rover AI екі негізгі түрімен жабдықталған: анықтау және көру.
AI анықтау
«Анықтау» VR Rover айналасында 800 миллиметр (мм) радиуста 360 градусқа не бар екенін анықтау үшін қолданылады.
VR Rover минералдар мен жауларды анықтай алады және екеуін ажырата алады. Анықтау радиусы сол жақтағы суреттегі сары шеңбермен көрсетілген.
AI көрінісі
«Көру» 40 градустық көру өрісінде және 1000 миллиметр (мм) ауқымында VR Rover алдында не бар екенін анықтау үшін қолданылады.
VR Rover минералдарды, жауларды, кедергілерді, қауіп-қатерлерді және Базаны көре алады және олардың арасындағы айырмашылықты жасай алады. AI көрінісі минералдарға дейінгі қашықтық пен бұрыш немесе сәулеленген жаудың денсаулық нүктелері сияқты көргені туралы қосымша ақпаратты хабарлайды. Көру өрісі сол жақтағы суреттегі сары сызықтармен бағаланады.
Rover Rescue бағдарламасында AI ақпаратын визуализациялау
Rover Rescue Playground терезесінде кірістірілген AI есеп беретін ақпаратты визуализациялаудың екі жолы бар: шағын карта және ойын алаңындағы AI визуализациясы.
Шағын карта
Шағын карта Rover Rescue Playground терезесінде болғанда, ол VR Rover құрылғысының ойнатылатын өріске және оның AI анықтаған нысандарына қатысты орнын көрсетеді.
Шағын картада көрінетін AI ақпараты анықтау радиусы мен көру өрісін және сол ауқымдарда сезінуге болатын элементтерді қамтиды.
Радиусты анықтау
VR Rover айналасындағы күлгін шеңбер (осы суреттегі қызыл көрсеткімен белгіленген) анықтау радиусын көрсетеді.
Осы диапазондағы минералдар мен жауларды AI анықтау арқылы анықтауға болады.
Көру өрісі
VR Rover құрылғысының алдыңғы жағынан шығарылған күлгін мөлдір конус (осы суреттегі қызыл көрсеткімен бөлектелген) көру өрісін немесе VR Rover тиімді «көре алатын» жерді көрсетеді.
Осы ауқымдағы ойын элементтерін көруге болады және осы нысандар туралы қосымша ақпарат ойын алаңында көрсетіледі.
AI визуализациясы
AI визуализациясы
Ойын алаңындағы AI визуализациясын Playground терезесінің төменгі оң жақ бұрышындағы түймені таңдау арқылы қосуға және өшіруге болады.
Қосылған кезде, AI ақпараты анықталған ойын элементтерін бөлектейді және олардың атын және тиісті атрибуттарын—сияқты қашықтық немесе денсаулық нүктелерін көрсетеді.
Төлсипат туралы ақпарат ойын элементтері VR Rover көру аймағы мен 1000 мм көру ауқымында болғанда ғана көрсетіледі. Олар ауқымнан тыс болғанда, ол көрсетілмейді.
Жарқыраған бөлектеу және "Минералды" белгісімен көрсетілген минералдар.
Минералдарға дейінгі қашықтық пен бұрыш та көрсетіледі және VR Rover бөтен ортада қозғалған кезде нақты уақытта өзгереді.
Сәулеленген жаулар жарқыраған бөлектеу және «Жау» белгісімен көрсетіледі.
Қарсыласқа дейінгі қашықтық пен бұрыш көрсетіледі және VR Rover мен қарсылас бір-біріне қатысты қозғалған кезде нақты уақытта өзгереді.
Қарсыластың деңгейі мен денсаулығы да көрсетіледі. Деңгей неғұрлым жоғары болса, жаудың денсаулығы соғұрлым жоғары болады. Қарсыласты бейтараптандыру үшін қажетті сіңіру күші оның деңгейі мен денсаулығына сәйкес келеді.
Кедергілер жарқыраған бөлектеу және «Кедергі» белгісімен көрсетіледі.
Кедергіге дейінгі қашықтық көрсетіледі және VR Rover бөтен ортада қозғалған сайын нақты уақытта өзгереді.
Жобаларда AI мәліметтерін пайдалану
VR Rover-дің кіріктірілген AI-дағы ақпаратты пайдалы қазбаларға баруға, жауларды анықтауға, кедергілерден аулақ болуға және т.б. көмектесу үшін жобаларда пайдалануға болады. Жобада AI деректерін пайдаланудың бірнеше жолы бар.
Мысал жобаларды кодыңыздың бастапқы нүктесі ретінде пайдалануға болады. VEXcode VR жүйесіндегі мысал жобаларға қол жеткізу және пайдалану туралы қосымша ақпаратты осы мақаланы қараңыз.