VEXcode VR жүйесінде VR роботыкоординаттар жүйесіне негізделген әртүрлі ойын алаңдарында қозғалады.
Координат жүйелері (X, Y)
Координаталар жүйесі – мәндердің математикалық торы. Координаталық жүйелердің әртүрлі түрлері бар, бірақДекарттық координаттар жүйесінемесе (x,y) жазықтығы VEXcode VR жүйесінде қолданылады. Бұл 2D (Өлшемді) жүйе ретінде де белгілі, өйткені оның екі өлшемі X және Y осі болып табылады.
X және Y осін ойын алаңындағы VR роботының белгілі бір нүктесін немесе координатын табу үшін пайдалануға болады. X-координатасы нақты нүктенің көлденең (солдан оңға) орнын анықтайды. Y-координатасы нүктенің тік (жоғары және төмен) орнын анықтайды. VEXcode VR ойын алаңдары X және Y осі үшін -1000 мм-ден 1000 мм-ге дейін ауытқиды.
Ойын алаңының орталығы координатада (0, 0) жатыр немесе бастапқы нүкте ретінде де белгілі.
VR роботының нақты X және Y орнын Playgroundбақылау тақтасынан табуға болады.
Ойын алаңының өлшемі
Ойын алаңдары X және Y осьтерінде -1000 мм-ден 1000 мм-ге дейін ауытқиды. Бұл VEXcode VR Playground өлшемдерін 2000 мм x 2000 мм етеді.
Grid World сияқты көптеген VEXcode VR ойын алаңдарында торларды құру үшін пайдаланылатын әрбір жеке шаршының өлшемі 200 мм х 200 мм.
Блоктар
VEXcode VR VR роботының алдыңғы ортасынан (X,Y) координаттарын оқитын орынды анықтау сенсорын ұсынады. Бұл сенсорды X және Y мәндері үшінблогы үшінпозициясымен пайдалануға болады.
Орын сенсоры сонымен қатарпозиция бұрышыблогын пайдалану арқылы VR роботының орналасу бұрышы туралы есеп береді.
Блоктар туралы қосымша ақпарат алу үшін Анықтама ақпаратынқараңыз.
Бағыттар
VR роботы сағат тілімен айналу кезінде 0-ден 359,99-ға дейінгі айналмалы санау жүйесін бақылайды.
VR роботының орналасу бұрышынойын алаңының бақылау тақтасынан табуға болады.