GO Competition – VEXcode VR жүйесіндегі Mars Math Expedition Playground VEX GO Mars Math Expedition Competition тапсырмаларын орындау үшін виртуалды VEX GO батыр роботын кодтауға мүмкіндік береді. Playground Window in GO Competition – Mars Math Expedition ағымдағы VR Playground Window мүмкіндіктерінің үстіне бірнеше ойынға тән мүмкіндіктерге ие.
Кезеңді таңдау
GO байқауында төрт кезең бар – Марс математикалық экспедициясы. Әрбір кезең тапсырмалар қосады және өріс өлшемі өседі.
GO Competition – Mars Math Expedition Playground таңдалғанда, ол әдепкі бойынша 1-кезең өрісін ашады.
Басқа кезеңді таңдау үшін алдымен Playground терезесінің жоғарғы сол жақ бұрышындағы Кеңейту түймесін таңдаңыз.
Содан кейін мәзір ашық кезде пайда болатын орын белгішесін таңдаңыз.
Одан кейін «Кезеңді таңдау» опцияларынан қажетті кезеңді таңдаңыз.
Байқаудың әрбір кезеңіне кіретін тапсырмалар туралы көбірек білу үшін осы мақаланы қараңыз.
Кез келген уақытта Сахна таңдауын өзгерту үшін мына қадамдарды орындаңыз.
Ойын алаңының кескіні жүктелуде
GO Competition – Mars Math Expedition Playground суретін кез келген уақытта жүктеп алуға болады. Бұл жобаның соңында робот пен ойын нысандарының орнын көрсету үшін пайдалы болуы мүмкін.
Playground кескінін жүктеп алу үшін алдымен Playground терезесінің жоғарғы сол жақ бұрышындағы Кеңейту түймесін таңдаңыз.
Содан кейін Playground жүктеу түймесін басыңыз.
Ойын алаңын жүктеп алу түймесі бүкіл Playground терезесінің кескінін .png кескін файлы ретінде жүктеп алады. Бұған мыналар кіреді:
- VR роботының ағымдағы орны және өрістегі ойын нысандары
- Жүктеп алу сәтіндегі таймер
- Ұпай
- Playground терезесіндегі барлық түймелер
Мұнда ойын нысанын көтеруге арналған жобаның соңында жүктелген Playground кескінінің мысалы берілген.
Тікұшақ түймесін пайдалану
GO Competition – Mars Math Expedition Playground алаңының 3 және 4-ші кезеңдері қоқыстарды тазартқан кезде қону алаңына орналастыруға болатын тікұшақты қамтиды.
VEXcode VR Playground бағдарламасында бұл тапсырма Ойын алаңы терезесінің төменгі оң жақ бұрышындағы Тікұшақ түймешігі арқылы орындалады.
Тікұшақ түймесі қоқыс қону алаңынан тазартылғанша белсенді емес. Белсенді емес кезде түйме сұр болып көрінеді және сіз оны таңдай алмайсыз.
Тікұшақ түймесі қоқыс қону алаңынан тазартылған кезде белсенді болады. «Тазаланған қоқыстың» бір мысалы оң жақтағы суретте көрсетілген.
Қосымша ұпай алу үшін тікұшақты қону алаңына жылжыту үшін «Тікұшақ» түймесін басыңыз.
Қону алаңы тазартылғаннан кейін Тікұшақ түймесін қалай пайдалануға болатынының бір мысалын көру үшін осы экран жазбасын қараңыз.