EXP コントローラーのボタンとジョイスティックの名前を理解する

VEXcode EXP は、ボタンとジョイスティックの軸を名前で参照することで、EXP コントローラーからのデータにアクセスできます。


ボタンとジョイスティックの位置と名前

下の画像は、ボタンとジョイスティックの名前と位置を示しています。 ボタンは次の値を返します。

  • 1 - 押された
  • 0 - 押されていない/放されていない

ボタンとジョイスティックにラベルが付けられた EXP コントローラーの 2 つの図。 上記はコントローラーの正面から見た図で、左ジョイスティックの軸には 3 と 4 のラベルが付けられています。 左ジョイスティックの中央ボタンには「L3」というラベルが付いています。 左ジョイスティックの下にある 2 つの丸いボタンには、「上」と「下」というラベルが付いています。 右ジョイスティックの軸には 1 と 2 のラベルが付けられています。 右ジョイスティックの中央ボタンには「R3」というラベルが付いています。 右ジョイスティックの下にある 2 つの丸いボタンには、A と B というラベルが付いています。以下は、ショルダー ボタンを示すコントローラーの上部の図です。 コントローラーの左側にある 2 つのボタンには L1 と L2 というラベルが付いており、コントローラーの右側にある 2 つのボタンには R1 と R2 というラベルが付いています。

ジョイスティックの各軸は -100 ~ +100 の値を返し、中心にある場合は値 0 を返します。 このアニメーションを見ると、ジョイスティックが各軸上で動かされたときの値の例を示すことができます。


コントローラーのボタンとジョイスティックを含むブロック

VEXcode EXP でプログラミングする場合、ボタンとジョイスティックの名前、およびコントローラー上のそれらの位置を理解すると、どのブロックを使用するかを決定するのに役立ちます。 


コントローラーの使用に関する詳細については、STEM ライブラリのコントローラー セクションの記事を参照して

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