ローバーレスキューにおける障害物と危険の検出

VR ローバーが異質な環境を移動するとき、多くの障害物や危険に遭遇します。 VR ローバーは、障害物に引っかかったり、危険に陥ることを避けるために、これらを検出する必要があります。

VEXcode VRのローバーレスキュープレイグラウンドでは、ローバーが障害物や危険物に接近していきます。


Rover Rescue にはどのような障害や危険がありますか?

VEXcode VR Rover Rescueプレイグラウンドには、ローバー、障害物コース、危険物を検出するために使用されるコーディングブロックが含まれています。

VR ローバーが遭遇する主な障害物は、地球固有の岩石や植物です。 VR ローバーはこれらの障害物に引っかかる可能性があるため、学生は障害物を避けるために VR ローバーをコーディングする必要があります。

障害物に加えて、VR ローバーにとって危険となる川もあります。生き残るためには川に落ちないようにしなければなりません。 VR ローバーは、地図に示されているように、橋の 1 つを使用して川を渡る必要があります。


障害物と危険の検出

VEXcode VR Rover Rescueワークスペースは、障害物や危険物を検出するようにローバーをプログラミングするためのブロックベースの制御機能を備えています。

VR ローバーは、組み込みの AI テクノロジーを使用して障害物を検出します。 VR ローバーは、AI テクノロジーを使用して危険や障害物を認識し、方向転換してそれを回避したり回避したりできます。 VR ローバーに組み込まれた AI テクノロジーの詳細については、この記事 をご覧ください。


プロジェクト例

サンプル プロジェクトは、コードの開始点として使用できます。 VEXcode VR のサンプルプロジェクトへのアクセスと使用の詳細については、この記事 を参照してください。

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