VR 差別化ガイドを使用した指導

VR 差別化ガイド は、コンピュータ サイエンスの基礎コースを関連する VR アクティビティと連携させ、学生がコーディング スキルを練習するための追加の機会を提供します。


コースのコンセプトにつながる VR アクティビティ

学生は、コンピュータ サイエンスの基礎コースを通じてさまざまな遊び場に取り組み、VR ロボットとそのコーディングの機能と概念について学びます。

仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースのコーディング オプションを紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。コーディングの概念とロボット工学の原理を教育する教育現場での使用法を示しています。

VR アクティビティを使用して、コンピューター サイエンスの基礎コースの学習をさらに拡張することができます。 VR アクティビティは、シンプルで学生向けのアクティビティになるように設計されており、足場のあるレベルの探索を提供します。 アクティビティは、生徒がアクティビティの目標を理解し、自分で教材に取り組むことができるように書かれています。 各 VR アクティビティは Google ドキュメントとして利用できるため、教師がダウンロードして、クラスまたは個々の生徒の特定のニーズを満たすように調整できます。 VR アクティビティの詳細については、VEX ライブラリの「 アクティビティ の記事をご覧ください。

VEXcode VR アクティビティ インターフェイスのスクリーンショット。仮想ロボットをプログラミングするためのさまざまなコーディング ブロックとオプションを紹介しており、STEM におけるコーディング スキルと問題解決能力を高めるために教室での教育用に設計されています。


VRアクティビティによる差別化

単元の概念を完全に理解するために追加の時間やサポートが必要な生徒には、類似の VR アクティビティのレベル 1 を提供することで、集中すべき明確な目標を持って学習内容を練習する機会が得られます。

概念を習得し、さらなる課題を探している生徒にとって、同じアクティビティのレベル 2 と 3 を割り当てることで、より大きな目標に取り組むために学習を拡張する機会が得られます。

VEXcode VR レベルの画像は、教育目的の仮想ロボット環境を通じてコーディング スキルを強化するように設計された、VEXcode VR プラットフォームのさまざまなプログラミング レベルと課題を示しています。

VR 差別化ガイド 各ユニットで扱われる概念についての学生の学習を拡張するために、コンピュータ サイエンスの基礎ユニットと VR アクティビティの推奨組み合わせが提供されています。 VR アクティビティは、コース全体を通じて追加の練習や追加の課題のために学生に割り当てることができます。

VEXcode VR プログラミング環境を示す図。教室での STEM 教育を強化することを目的とした、仮想ロボット用のブロックベースおよびテキストベースのコーディング オプションなどの機能を紹介します。

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