Android での VEXcode VR プロジェクトのロードと保存

プロジェクトは、いくつかの方法で VEXcode VR にロードおよび保存できます。

: ブラウザの制限により、Web ブラウザによって保存と読み込みのオプションが異なります。 必ずブラウザ固有の指示に従ってください。 ブラウザがリストに表示されませんか? ブラウザがVEXcode VRをサポートしているかどうか確認してください


既存のプロジェクトをロードする

グーグルクローム

ファイルメニュー android.png

ファイル メニューから デバイスからロード を選択して、既存のプロジェクトを開きます。

仮想ロボットを使用したコーディング教育用に設計されたオンライン プログラミング環境でプロジェクトを管理するためのボタンとメニューを備えた、ロードおよび保存オプションを表示する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。

デバイス上のファイルにアクセスする権限を Web ブラウザにまだ付与していない場合は、権限を付与するように求められる場合があります。権限を付与するには、

許可]、 の順に選択します。

プロジェクトの保存と既存のプロジェクトの読み込みのオプションを備えたロードおよび保存機能を示す VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。仮想環境でのコーディングとプログラミングの教育を容易にするように設計されています。

ファイルを選択します。

ダウンロード android.png

Android インターフェイスを使用して、既存のプロジェクトに移動して開きます。 VEXcode VR では、ファイル拡張子が .vrblocks ファイルのみを開くことができます。

マイクロソフトエッジ

ファイルメニュー android.png

ファイル メニューから デバイスからロード を選択して、既存のプロジェクトを開きます。

デバイス上のファイルにアクセスする権限を Web ブラウザにまだ付与していない場合は、権限を付与するように求められる場合があります。権限を付与するには、

許可]、 の順に選択します。

ダウンロード android.png

Android インターフェースを使用して既存のプロジェクトに移動し、選択して開きます。 VEXcode VR では、 .vrblocks ファイル拡張子を持つファイルのみを開くことができます。

ファイアフォックス

ファイルメニュー android.png

ファイル メニューから デバイスからロード を選択して、既存のプロジェクトを開きます。

デバイス上のファイルにアクセスする権限を Web ブラウザにまだ付与していない場合は、権限を付与するように求められる場合があります。権限を付与するには、

許可]、 の順に選択します。

ダウンロード android.png

Android インターフェースを使用して、既存のプロジェクトを移動して開きます。 VEXcode VR では、 .vrblocks ファイル拡張子を持つファイルのみを開くことができます。

シルクブラウザ

ファイルメニュー android.png

ファイル メニューから デバイスからロード を選択して、既存のプロジェクトを開きます。

クロップ 3.png

Android インターフェースを使用して、既存のプロジェクトを移動して開きます。 VEXcode VR では、 .vrblocks ファイル拡張子を持つファイルのみを開くことができます。


サンプルプロジェクトを開く

サンプルを開く android.png

[ファイル] メニューから サンプルを開く を選択して、サンプル プロジェクトを開きます。

VEXcode VR でのサンプル プロジェクトの使用について詳しくは、この記事をご覧ください。


プロジェクトの名前を変更する

教育環境でコーディングの概念を教えるために設計された、ブロックベースのコーディング要素と仮想ロボットを備えた「ロードと保存」オプションを示す VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。

プロジェクトの名前を変更するには、「プロジェクト名」ウィンドウを選択します。

VEXcode VR インターフェースのクローズアップには、プロジェクト名が Robot Drive に設定されたプロジェクト保存ダイアログが表示されます。 プロジェクト名の下に「自動保存は利用できません」というテキストが表示され、自動保存機能がアクティブではないことが示されます。 クラス、コード、ティア(プレミアム)などの情報が表示されますが、一部の詳細はぼやけています。 下部には、保存ヘルプ、キャンセル、およびプロジェクトを保存するオプションを示す赤い枠で強調表示された青い保存ボタンのオプションがあります。

プロジェクトの名前を変更するには、テキスト フィールドを選択します。 プロジェクト名を変更すると、 保存のみを選択できるようになります。

保存を選択してプロジェクトの名前を変更します。

プロジェクトの保存と既存のプロジェクトの読み込みのオプションを備えた読み込みおよび保存機能を示す VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。仮想ロボット環境でのコーディング教育を強化するように設計されています。

保存すると、プロジェクトの名前が新しい名前に変更されます。

重要: 自動保存はモバイル デバイスではサポートされていません。 名前の変更を保持するには、プロジェクトを手動で保存する必要があります。


ファイルメニューを使用して保存する

グーグルクローム

プロジェクトの読み込みと作業の保存のオプションを含む読み込みと保存機能を示す VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。これは、仮想プログラミング環境内でのコーディング プロジェクトの管理を支援するために設計されています。

ファイルメニューを開き、 デバイスに保存を選択します。

Chrome_Alert_1.jpg

デバイスにファイルをダウンロードするためのアクセス許可をインターネット ブラウザにまだ与えていない場合は、それらのアクセス許可を与えるように求められる場合があります。 続行を選択します

ファイルをダウンロードしました.png

ダウンロード通知が表示され、プロジェクトが Android デバイスのダウンロード フォルダーに保存されたことが通知されます。0
選択
開く クリックして、デバイスのダウンロード フォルダーに直接移動します。

クリップボード

ダウンロード フォルダーに、 .vrblocks 拡張子のファイルが表示されます。 これは、プロジェクトが正常に保存されたことを意味します。

重要: 自動保存はモバイル デバイスではサポートされていません。 変更を保持するには、プロジェクトを手動で保存する必要があります。

マイクロソフトエッジ

デバイスに保存 android.png

ファイルメニューを開き、 デバイスに保存を選択します。

エッジダウンロード.png

プロジェクトを保存するように求められたら、 ダウンロードを選択します。

エッジ確認.png

ダウンロード通知が表示され、プロジェクトが保存されたことが通知されます。

詳細を選択して、プロジェクトが保存された場所を確認します。

クリップボード

.vrblocks 拡張子のファイルが表示されます。 これは、プロジェクトが正常に保存されたことを意味します。

重要: 自動保存はモバイル デバイスではサポートされていません。 変更を保持するには、プロジェクトを手動で保存する必要があります。

ファイアフォックス

デバイスに保存 android.png

ファイルメニューを開き、 デバイスに保存を選択します。

プロジェクトを保存するように求められたら、ダウンロードを選択します。

クリップボード

ダウンロード通知が表示され、プロジェクトが保存されたことが通知されます。

重要: 自動保存はモバイル デバイスではサポートされていません。 変更を保持するには、プロジェクトを手動で保存する必要があります。

シルクブラウザ

デバイスに保存 android.png

ファイルメニューを開き、 デバイスに保存を選択します。

シルク作物 1.png

ダウンロード通知が表示され、プロジェクトが保存されたことが通知されます。

クリップボード

ダウンロード フォルダーに、 .vrblocks 拡張子のファイルが表示されます。 これは、プロジェクトが正常に保存されたことを意味します。

重要: 自動保存はモバイル デバイスではサポートされていません。 変更を保持するには、プロジェクトを手動で保存する必要があります。


ロード/保存時の一般的な問題

VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。ロードおよび保存オプションが表示されています。プロジェクトのロードと作業の保存用のボタンがあり、仮想プログラミング環境内でユーザーがコーディング プロジェクトを管理できるように設計されています。

VEXcode プロジェクト ファイル (.vrblocks) を使用する場合の一般的な問題は、オペレーティング システムによって直接開かれる .vrblocks ファイルを選択しようとすることです。

VEXcode プロジェクト ファイル (.vrblocks) をタップして開こうとすると、このエラー メッセージが表示されます。

「ロードと保存」オプションが表示された VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。コーディングの概念とロボット工学を学習するために設計された仮想プログラミング環境で、ユーザーがコーディング プロジェクトを管理する方法を示しています。

すべての VEXcode VR プロジェクト ファイル (.vrblocks) は VEXcode VR 内で開くことができるのは のみです。 詳細については、この記事の 既存のプロジェクトの読み込み セクションを参照してください。

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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