VRC オーバー アンダー バーチャル スキルでコーディングする際は、 VRC 2023-2024 オーバー アンダー ゲーム マニュアルおよび付録 B - ロボット スキル チャレンジに記載されているガイドラインに従って、マッチ ロード トライボールを使用できます
マッチロードトライボールの場所
目のアイコンを選択すると、各マッチ ロード領域がどこにあるかを確認できます。
場所ラベル「LZ」は、フィールド上のゲーム要素の下に表示されます。 マッチ ロード ゾーンは 2 つあるため、「LZ 1」と「LZ 2」というラベルが付けられます。
これらのラベルを削除するには、目のアイコンをもう一度選択します。
マッチロードトライボールの設置方法
試合中いつでも、プレイグラウンド ウィンドウの左上に、現在利用可能なマッチ ロード トライボールの数が表示されます。
開始時のマッチ ロードの数は、マッチ前チェックリストでプリロードを使用する どうかによって異なります。 使用されなかったプリロードは、マッチ ロード トライボールの合計に追加されます。
マッチ ロード トライボールを配置する場所として使用するマッチ ロード ゾーンに対応するボタンを選択します。 「LZ 1」ボタンは、フィールドの左上にあるマッチ ロード ゾーンにトライボールを配置し、「LZ 2」ボタンは、フィールドの左下にあるマッチ ロード ゾーンにトライボールを配置します。
注: マッチ ロード トライボールをフィールドに配置する前に、プロジェクトを開始する必要があります。
マッチ ロード ゾーンに Triball がすでに存在する場合、そのゾーンのボタンは無効になり、透明に表示されます。
プロジェクトの実行中に、マッチ ロードを複数回追加できます。