Risoluzione dei problemi di VEXcode VR Playgrounds su iPad

Quando si utilizza VEXcode VR su un iPad, a volte un Playground potrebbe non caricarsi correttamente o sembrare avere problemi con i movimenti della fotocamera. 

La maggior parte dei Playground funzionerà senza problemi se si attendono 30 secondi dopo il caricamento prima di eseguire un progetto.

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Per assicurarti di dare a Playground abbastanza tempo per caricarsi, apri Playground prima di iniziare a costruire il tuo progetto.

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Tra un'esecuzione e l'altra del progetto, NON chiudere la finestra Playground. Se desideri spazio aggiuntivo nell'area di lavoro, utilizza il pulsante "Nascondi" nella finestra del Parco giochi per comprimere il Parco giochi.


Si consiglia di utilizzare un dispositivo Windows, macOS o ChromeOS per i seguenti parchi giochi:

  • Rover di salvataggio (VEXcode VR Premium)
  • Castle Crasher+ (VEXcode VR migliorato & Premium)
  • Labirinto di pareti + (VEXcode VR avanzato & Premium)

Se riscontri problemi con il caricamento di Playgrounds, questo articolo.

Se questi passaggi per la risoluzione dei problemi non aiutano, invia feedback utilizzando il pulsante Feedback in VEXcode VR.

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