Risoluzione dei problemi di VEXcode VR Playgrounds su iPad

Quando si utilizza VEXcode VR su un iPad, a volte un Playground potrebbe non caricarsi correttamente o sembrare avere problemi con i movimenti della fotocamera. 

La maggior parte dei Playground funzionerà senza problemi se si attendono 30 secondi dopo il caricamento prima di eseguire un progetto.

Screenshot dell'interfaccia di risoluzione dei problemi di VEXcode VR, che visualizza messaggi di errore e suggerimenti di codifica per consentire agli utenti di risolvere i problemi di programmazione nell'ambiente del robot virtuale.

Per assicurarti di dare a Playground abbastanza tempo per caricarsi, apri Playground prima di iniziare a costruire il tuo progetto.

Screenshot della sezione di risoluzione dei problemi di VEXcode VR, che mostra l'interfaccia di codifica con messaggi di errore e suggerimenti per risolvere i problemi più comuni riscontrati durante la programmazione di un robot virtuale.

Tra un'esecuzione e l'altra del progetto, NON chiudere la finestra Playground. Se desideri spazio aggiuntivo nell'area di lavoro, utilizza il pulsante "Nascondi" nella finestra del Parco giochi per comprimere il Parco giochi.


Si consiglia di utilizzare un dispositivo Windows, macOS o ChromeOS per i seguenti parchi giochi:

  • Rover di salvataggio (VEXcode VR Premium)
  • Castle Crasher+ (VEXcode VR migliorato & Premium)
  • Labirinto di pareti + (VEXcode VR avanzato & Premium)

Se riscontri problemi con il caricamento di Playgrounds, consulta questo articolo.

Se questi passaggi per la risoluzione dei problemi non aiutano, invia un feedback utilizzando il pulsante Feedback in VEXcode VR.

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