Utilizzo della finestra Parco giochi in Art Canvas+

Screenshot dell'interfaccia del parco giochi VR VEXcode, che mostra vari blocchi di codifica e strumenti disponibili per programmare un robot virtuale, evidenziando le funzionalità progettate per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

La finestra Playground in Art Canvas+ offre numerose funzionalità aggiuntive oltre alle funzionalità attuali della finestra Playground VR.


Il pulsante Espandi

Screenshot dell'interfaccia di VEXcode VR Playground, che mostra vari blocchi di codifica e opzioni per programmare un robot virtuale, evidenziando le funzionalità progettate per migliorare l'apprendimento nell'istruzione STEM.

Il pulsante Espandi espande e comprime gli altri pulsanti di Art Canvas+ Playground.


Il pulsante Carica

Screenshot delle funzionalità di VEXcode VR Playground, che mostra l'interfaccia di codifica basata su blocchi e l'ambiente robotico virtuale, progettato per facilitare l'apprendimento della codifica per studenti e insegnanti nei settori STEM.

Il pulsante Carica viene utilizzato per caricare file di immagine .png e .jpg personalizzati di dimensioni inferiori a 1 megabyte.

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR che mostra le funzionalità di Playground, tra cui un robot virtuale e opzioni di codifica basate su blocchi, progettate per insegnare concetti di codifica e principi di robotica in un contesto educativo.

Si aprirà una finestra per selezionare il file immagine. Nota che questa immagine mostra la finestra aperta su un Mac, potrebbe apparire diversa a seconda del dispositivo.

Screenshot delle funzionalità di VEXcode VR Playground, che mostra l'interfaccia di codifica basata su blocchi e l'ambiente robotico virtuale progettato per insegnare concetti di codifica e principi di robotica in un contesto educativo.

Il file immagine verrà quindi aperto sulla tela.


Il pulsante Scarica tela

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR che mostra la sezione Playground Features, evidenziando l'ambiente di codifica basato su blocchi e gli strumenti per programmare un robot virtuale, progettato per migliorare l'istruzione STEM e le competenze di codifica.

Il pulsante Scarica tela scaricherà l'immagine disegnata sulla tela come .png senza il robot VR o nessuno degli altri pulsanti del parco giochi.

Screenshot dell'interfaccia del parco giochi VR VEXcode che mostra vari blocchi di codifica e funzionalità progettati per programmare un robot virtuale, evidenziando strumenti sia per principianti che per utenti avanzati in un ambiente didattico STEM.

Ecco un esempio dell'immagine su tela scaricata dal Playground sopra.


Il pulsante Scarica parco giochi

Screenshot dell'interfaccia del parco giochi VR VEXcode, che mostra vari blocchi di codifica e strumenti disponibili per programmare un robot virtuale, evidenziando le funzionalità progettate sia per principianti che per utenti avanzati in un contesto di formazione STEM.

Il pulsante Scarica parco giochi scaricherà l'intera immagine della finestra Parco giochi come file immagine .png. Ciò comprende:

  • L'immagine disegnata sulla tela
  • La posizione attuale del robot VR
  • Il timer del progetto in esecuzione
  • Le informazioni del dashboard
  • Tutti i pulsanti della finestra Playground

Screenshot dell'interfaccia Playground Features di VEXcode VR, che mostra l'ambiente di codifica basato su blocchi, i controlli del robot virtuale e le opzioni di programmazione che consentono agli utenti di creare e testare il codice in un ambiente di robotica simulata.

Ecco un esempio dell'immagine di Playground scaricata da Playground sopra.


Il pulsante Cancella

Screenshot dell'interfaccia del parco giochi VR VEXcode, che mostra vari blocchi di codifica e strumenti a disposizione degli utenti per programmare un robot virtuale, evidenziando le funzionalità progettate per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Il pulsante Cancella cancellerà la tela da tutte le immagini attualmente caricate.

Screenshot dell'interfaccia del parco giochi VR VEXcode, che mostra le funzionalità per la codifica e la programmazione di un robot virtuale, tra cui opzioni di codifica basate su blocchi e testo, progettate per scopi didattici nell'apprendimento STEM.

Il pulsante Cancella cancellerà anche tutte le aree colorate presenti sull'immagine caricata.

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