Utilizzo della finestra Parco giochi in Art Canvas+

Finestra di Art Canvas+ Playground con robot virtuale, tela e spazio di lavoro di programmazione visibili.

La finestra Playground in Art Canvas+ offre numerose funzionalità aggiuntive oltre alle funzionalità attuali della finestra Playground VR.


Il pulsante Espandi

Finestra di Art Canvas+ Playground con spazio di lavoro per la programmazione e visualizzazione del robot virtuale

Il pulsante Espandi espande e comprime gli altri pulsanti di Art Canvas+ Playground.


Il pulsante Carica

Finestra di Art Canvas+ Playground che mostra l'area di lavoro di programmazione e il campo del robot virtuale

Il pulsante Carica viene utilizzato per caricare file di immagine .png e .jpg personalizzati di dimensioni inferiori a 1 megabyte.

Finestra di Art Canvas+ Playground che mostra il robot virtuale, la tela da disegno e l'area di lavoro per la programmazione a blocchi.

Si aprirà una finestra per selezionare il file immagine. Nota che questa immagine mostra la finestra aperta su un Mac, potrebbe apparire diversa a seconda del dispositivo.

Finestra di Art Canvas+ Playground con spazio di lavoro per la programmazione e campo per robot virtuali.

Il file immagine verrà quindi aperto sulla tela.


Il pulsante Scarica tela

Interfaccia VEXcode VR con finestra Playground e spazio di lavoro di programmazione per il controllo del robot virtuale

Il pulsante Scarica tela scaricherà l'immagine disegnata sulla tela come .png senza il robot VR o nessuno degli altri pulsanti del parco giochi.

Finestra di Art Canvas+ Playground che mostra l'area di lavoro di programmazione, la barra degli strumenti e la visualizzazione del robot virtuale.

Ecco un esempio dell'immagine su tela scaricata dal Playground sopra.


Il pulsante Scarica parco giochi

La finestra di Art Canvas+ Playground mostra l'area di lavoro virtuale del robot e i comandi di programmazione.

Il pulsante Scarica parco giochi scaricherà l'intera immagine della finestra Parco giochi come file immagine .png. Ciò comprende:

  • L'immagine disegnata sulla tela
  • La posizione attuale del robot VR
  • Il timer del progetto in esecuzione
  • Le informazioni del dashboard
  • Tutti i pulsanti della finestra Playground

Finestra di Art Canvas+ Playground che mostra l'area di lavoro per la programmazione, i comandi del robot e l'area di simulazione per testare i progetti.

Ecco un esempio dell'immagine di Playground scaricata da Playground sopra.


Il pulsante Cancella

Finestra Art Canvas+ Playground con tela, barra degli strumenti e spazio di lavoro per la programmazione, per controllare il robot virtuale

Il pulsante Cancella cancellerà la tela da tutte le immagini attualmente caricate.

Finestra di Art Canvas+ Playground con spazio di lavoro per la programmazione e visualizzazione del robot virtuale.

Il pulsante Cancella cancellerà anche tutte le aree colorate presenti sull'immagine caricata.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: