Raccogliere minerali in Rover Rescue

L'obiettivo di Rover Rescue è sopravvivere il più a lungo possibile. Per sopravvivere nel suo ambiente alieno, il Rover VR deve trovare e raccogliere minerali oltre a neutralizzare i nemici sul suo cammino.


Perché raccogliere minerali in Rover Rescue?

Mentre il Rover VR viaggia in Rover Rescue, la sua energia si esaurisce e il robot ha bisogno di minerali e di radiazioni nemiche assorbite per ripristinare quella potenza. Il VR Rover utilizza la tecnologia AI integrata per rilevare i minerali; una volta trovato, il VR Rover può utilizzare immediatamente il minerale per aumentare la carica della batteria, trasportarlo o riportarlo alla base attraverso l'ambiente Rover Rescue.

Screenshot della piattaforma VEXcode VR che presenta il progetto Rover Rescue, caratterizzato da un robot virtuale e da un'interfaccia di codifica basata su blocchi, ideata per insegnare concetti di codifica e risoluzione di problemi nell'istruzione STEM.

L'uso di un minerale ricarica la batteria del Rover VR e ne ripristina immediatamente la durata al 100%.

Raccogliere un campione di minerale e riportarlo alla base darà punti esperienza (XP) al VR Rover. Gli XP vengono utilizzati per aumentare la forza del VR Rover, migliorando la sua capacità di neutralizzare i nemici e trasportare più campioni minerali.

Per informazioni sull'utilizzo di XP per aumentare di livello il tuo VR Rover, consulta questo articolo.


Rilevamento, raccolta e utilizzo dei minerali

Il VR Rover utilizza la tecnologia AI integrata per individuare e spostarsi verso i minerali. Il robot può rilevare minerali in un raggio di 360 gradi. Per maggiori informazioni sulle funzionalità AI del VR Rover, consultare questo articolo.

Una volta rilevati i minerali, il VR Rover può essere codificato per viaggiare verso i minerali. Quando il robot raggiunge e raccoglie il campione di minerale, può utilizzarlo immediatamente, raccoglierlo per trasportarlo o riportare il campione di minerale alla base.

I progetti di esempio possono essere utilizzati come punto di partenza per il codice. Per ulteriori informazioni sull'accesso e l'utilizzo di progetti di esempio in VEXcode VR, consultare questo articolo.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: