Salire di livello in Rover Rescue


In Rover Rescue, ogni azione completata dal VR Rover fa guadagnare punti esperienza (XP). Questi si accumulano durante il gioco per consentire al VR Rover di salire di livello. Aumentare di livello consente al tuo Rover VR di acquisire forza e neutralizzare i nemici più difficili in tutta la mappa.

Area di lavoro VEXcode VR per Rover Rescue che mostra i blocchi del progetto utilizzati per completare il livello


Aumenta il livello del tuo Rover VR 

Aumentare il livello consentirà al Rover VR di diventare più forte, neutralizzare i nemici più forti e trasportare più campioni minerali alla base mentre esplora il suo ambiente alieno. Ogni azione completata dal VR Rover gli farà guadagnare punti esperienza (XP). Questi XP si sommano man mano che il VR Rover avanza verso il livello successivo.

Ogni azione del VR Rover fa guadagnare un numero specifico di XP, come segue:

Azione VR Rover Punti esperienza guadagnati
Utilizzando un minerale 2 XP
Riportare un minerale alla base 5 XP
Neutralizzare un ragno alieno 5 XP
Neutralizzare un serpente alieno blu o arancione 10 XP
Neutralizzare un serpente alieno viola 15 XP

Un Rover VR inizia il gioco al Livello 1 e può progredire fino al Livello 5. L'aumento di livello è determinato dal numero cumulativo di XP guadagnati durante il gioco. Ogni livello corrisponde a un numero di riferimento di XP guadagnati come segue: 

Livello Punti esperienza totali richiesti
Livello 1 0 XP – inizio partita
Livello 2 10 XP 
Livello 3 30 XP
Livello 4 70 XP
Livello 5 125 XP

Dati a livello di visualizzazione

Puoi visualizzare in ogni momento i tuoi XP guadagnati e i tuoi progressi verso il livello successivo nella finestra Parco giochi.

Spazio di lavoro VEXcode VR Rover Rescue con codice a blocchi e area di gioco per il rover per completare il livello

I tuoi progressi verso il livello successivo saranno visibili attraverso una barra di avanzamento colorata e il contatore XP, che mostra i tuoi XP attuali rispetto al totale necessario per raggiungere il livello successivo.

Progetto VEXcode VR Rover Rescue con il rover che naviga nel campo di sfida

Il livello attuale viene visualizzato sopra il numero di giorni in cui il VR Rover è sopravvissuto.

Sfida di salvataggio del rover in realtà virtuale con VEXcode, che mostra il rover, la base su Marte e l'area di lavoro del codice a blocchi.

Il contatore XP mostra il rapporto tra XP attuali e il totale necessario per passare al livello successivo.

Spazio di lavoro VEXcode VR Rover Rescue con codice a blocchi per muovere il rover attraverso il percorso di sfida

Man mano che si guadagnano XP, il contatore si aggiornerà e la barra di avanzamento mostrerà i progressi verso il livello successivo.

Man mano che il VR Rover sale di livello, diventa più forte nella sua capacità di trasportare minerali e neutralizzare i nemici.

Spazio di lavoro VEXcode VR che mostra il progetto Rover Rescue con i comandi a blocchi utilizzati per migliorare il comportamento del rover.

Il numero Assorbe indica la percentuale di radiazioni assorbite quando un nemico viene neutralizzato.

Il numero Capacità indica quanti minerali il VR Rover può riportare alla base contemporaneamente.

Questi numeri aumenteranno con ogni livello raggiunto.


Livelli nemici in Rover Rescue

Anche i ragni alieni e i serpenti alieni vengono livellati in Rover Rescue. Il livello di un nemico è correlato alla sua posizione all'interno dell'ambiente alieno.

VEXcode VR blocca lo spazio di lavoro per il progetto Rover Rescue con comandi per guidare il rover e rilevare un disco blu

Il livello di un nemico può essere rilevato dalla tecnologia AI integrata del VR Rover e verrà visualizzato come parte dei dati del sensore sul parco giochi. 

Il VR Rover può anche rilevare le radiazioni di un nemico. I nemici di livello più alto hanno più radiazioni.

Per saperne di più su come neutralizzare i nemici in Rover Rescue, consulta questo articolo.


Progetti di esempio

I progetti di esempio possono essere utilizzati come punto di partenza per il vostro codice. Consultare questo articolo per ulteriori informazioni sull'accesso e l'utilizzo dei progetti di esempio in VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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