In Rover Rescue, ogni azione completata dal VR Rover fa guadagnare punti esperienza (XP). Questi si accumulano durante il gioco per consentire al VR Rover di salire di livello. Aumentare di livello consente al tuo Rover VR di acquisire forza e neutralizzare i nemici più difficili in tutta la mappa.
Aumenta il livello del tuo Rover VR
Aumentare il livello consentirà al Rover VR di diventare più forte, neutralizzare i nemici più forti e trasportare più campioni minerali alla base mentre esplora il suo ambiente alieno. Ogni azione completata dal VR Rover gli farà guadagnare punti esperienza (XP). Questi XP si sommano man mano che il VR Rover avanza verso il livello successivo.
Ogni azione del VR Rover fa guadagnare un numero specifico di XP, come segue:
| Azione Rover VR | Guadagnato XP |
| Utilizzando un minerale | 2 XP |
| Riportare un minerale alla base | 5 punti esperienza |
| Neutralizzare un ragno alieno | 5 XP |
| Neutralizzare un serpente alieno blu o arancione | 10 punti esperienza |
| Neutralizzare un serpente alieno viola | 15 punti esperienza |
Un Rover VR inizia il gioco al Livello 1 e può progredire fino al Livello 5. L'aumento di livello è determinato dal numero cumulativo di XP guadagnati durante il gioco. Ogni livello corrisponde a un numero di riferimento di XP guadagnati come segue:
| Livello | XP totali richiesti |
| Livello 1 | 0 XP – inizio del gioco |
| Livello 2 | 10 punti esperienza |
| Livello 3 | 30 punti esperienza |
| Livello 4 | 70 punti esperienza |
| Livello 5 | 125 punti esperienza |
Visualizzazione dei dati di livello
Puoi visualizzare in ogni momento i tuoi XP guadagnati e i tuoi progressi verso il livello successivo nella finestra Parco giochi.
I tuoi progressi verso il livello successivo saranno visibili attraverso una barra di avanzamento colorata e il contatore XP, che mostra i tuoi XP attuali rispetto al totale necessario per raggiungere il livello successivo.
Il livello attuale viene visualizzato sopra il numero di giorni in cui il VR Rover è sopravvissuto.
Il contatore XP mostra il rapporto tra XP attuali e il totale necessario per passare al livello successivo.
Man mano che si guadagnano XP, il contatore si aggiornerà e la barra di avanzamento mostrerà i progressi verso il livello successivo.
Man mano che il VR Rover sale di livello, diventa più forte nella sua capacità di trasportare minerali e neutralizzare i nemici.
Il numero Assorbe indica la percentuale di radiazioni assorbite quando un nemico viene neutralizzato.
Il numero Capacità indica quanti minerali il VR Rover può riportare alla base contemporaneamente.
Questi numeri aumenteranno con ogni livello raggiunto.
Livelli nemici in Rover Rescue
Anche i ragni alieni e i serpenti alieni vengono livellati in Rover Rescue. Il livello di un nemico è correlato alla sua posizione all'interno dell'ambiente alieno.
Il livello di un nemico può essere rilevato dalla tecnologia AI integrata del VR Rover e verrà visualizzato come parte dei dati del sensore sul parco giochi.
Il VR Rover può anche rilevare le radiazioni di un nemico. I nemici di livello più alto hanno più radiazioni.
Per saperne di più su come neutralizzare i nemici in Rover Rescue, consulta questo articolo.
Progetti di esempio
I progetti di esempio possono essere utilizzati come punto di partenza per il codice. Consultare questo articolo per maggiori informazioni sull'accesso e l'utilizzo di progetti di esempio in VEXcode VR.