Utilizzando la console di stampa in VEXcode V5

La Print Console consente all'utente di visualizzare messaggi, riportare i valori dei sensori o presentare dati dai progetti VEXcode V5. La Print Console consente inoltre agli utenti di salvare gli output di stampa come file di testo.

La Print Console può essere tempo, creando così una connessione visiva tra il progetto e le azioni di il robot V5.


Come aprire la console di stampa

Icona di stampa che rappresenta l'opzione per stampare il contenuto, utilizzata nel contesto dei tutorial sui blocchi V5.

La Print Console si trova nel monitor V5. Per aprire Print Console, selezionare l'icona Visualizzazione monitor accanto a Guida.

Screenshot dell'interfaccia della console di stampa VEX V5, che mostra vari blocchi e opzioni di programmazione nel contesto dei tutorial sui blocchi.

Il display del monitor si aprirà una volta selezionato. La Print Console si trova sul lato destro.


Come utilizzare Print Console in un progetto

Osserva e disegna i blocchi che attivano la Print Console

Illustrazione dei blocchi VEX V5 utilizzati nei tutorial di programmazione, che mostrano vari elementi di programmazione e le relative connessioni a scopo didattico.

I blocchi Look specializzati vengono utilizzati all'interno di un progetto VEXcode V5 per attivare Print Console. Questi blocchi stampano parole, numeri, valori riportati da variabili, un calcolo di un operatore o valori riportati da un sensore o dispositivo.

La funzione Guida in VEXcode V5 fornisce informazioni aggiuntive su questi e altri blocchi di programmazione. Per informazioni su come accedere alla funzione Guida, consultare questo articolo.

Impostazioni del blocco colore per la robotica VEX V5, che mostrano le opzioni per impostare il colore della penna nei tutorial di programmazione.

Nota: Il blocco [Imposta colore penna] nella categoria Disegna può essere utilizzato anche in Print Console selezionando "Console" dal menu a discesa.

Utilizza Look Blocks con Print Console in un progetto

Illustrazione dei comandi di stampa per la robotica V5, che mostra varie opzioni e configurazioni di blocchi in un formato tutorial.

Utilizzare i blocchi Look all'interno di un progetto per stampare un messaggio o visualizzare i dati in Print Console. Per utilizzare i blocchi Stampa, seleziona il blocco Look desiderato e aggiungilo a un progetto. Seleziona "Console" dal menu a discesa.

Nota: Il blocco [Imposta cursore] deve essere aggiunto dopo un blocco [Stampa] affinché il testo venga visualizzato in Print Console.

Screenshot dell'interfaccia VEXcode V5 che mostra il processo di download ed esecuzione di un programma, con i blocchi evidenziati per la guida del tutorial.

Scarica il progetto su V5 Robot Brain e seleziona "Esegui". Vedi questo download e l'esecuzione di un progetto. 

Screenshot di una descrizione stampata della categoria VEX V5, che illustra vari blocchi utilizzati nei tutorial di programmazione, mostrando il layout e gli esempi rilevanti per la formazione sulla robotica VEX.

Una volta selezionato "Esegui", il progetto verrà eseguito e il testo "Stampa" o i valori programmati appariranno nella Print Console come dettato dal progetto VEXcode V5.

Utilizzare i blocchi di disegno con Print Console in un progetto

Blocchi di progetto colorati in VEX V5, che mostrano vari elementi di programmazione e le relative connessioni, utilizzati nei tutorial sui blocchi per scopi didattici.

Utilizzare i blocchi Disegna all'interno di un progetto per modificare il colore del testo in Print Console. Per utilizzare il blocco [Imposta colore penna], selezionare il blocco [Imposta colore penna] e aggiungerlo a un progetto. Seleziona "Console" dal menu a discesa.

Nota: Il blocco [Imposta colore penna] è l'unico blocco Disegna che può essere utilizzato nella console.

Screenshot dell'interfaccia VEXcode V5 che mostra il processo di download ed esecuzione di un programma, con i blocchi evidenziati per la guida del tutorial.

Scarica il progetto su V5 Robot Brain e seleziona "Esegui". Vedi questo download e l'esecuzione di un progetto. 

Diagramma di progetto a colori che illustra vari blocchi e le loro funzioni nella robotica V5, utilizzato nella sezione Esercitazioni sui blocchi della Descrizione della categoria V5.

Una volta selezionato "Esegui", il progetto verrà eseguito e il testo colorato "Stampa" o i valori programmati appariranno nella Print Console come dettato dal progetto VEXcode V5.


Cancella righe in Print Console

Un chiaro esempio di progettazione di blocchi tratto da V5 Blocks Tutorials, che presenta un layout semplice e pulito per consentire agli utenti di comprendere la funzionalità dei blocchi nella piattaforma Vex.

Esistono due modi per cancellare tutte le informazioni da Print Console. Il primo modo per cancellare completamente tutto il testo è selezionare il pulsante "Cancella" nella parte inferiore sinistra di Print Console.

Icona che rappresenta la funzione "Cancella tutte le righe" nei tutorial di V5 Blocks, caratterizzata da un design semplice con sfondo trasparente.

Un altro modo per cancellare Print Console è utilizzare il blocco Cancella tutte le righe. Aggiungere il blocco Cancella tutte le righe a un progetto per rimuovere tutte le righe in Print Console. In questo progetto, "Hello" verrà stampato su Print Console. Dopo 5 secondi, tutte le righe verranno cancellate. Quindi, su Print Console verrà stampato il messaggio "Arrivederci".


Salva da Print Console

Screenshot di un pulsante di salvataggio in VEXcode V5, che illustra il processo di salvataggio di un progetto nell'ambiente di programmazione Blocks, come parte della descrizione della categoria V5 e dei tutorial sui blocchi.

È facile salvare le informazioni da Print Console sul tuo dispositivo. Selezionare "Salva" nella parte inferiore di Print Console per salvare tutto il testo come file .txt.

Screenshot dei log scaricati da Vex V5, che mostra un elenco di file di log con timestamp e dimensioni dei file, pertinenti ai tutorial sui blocchi nella descrizione della categoria V5.

Dopo aver selezionato il pulsante "Salva", il file verrà automaticamente salvato nella cartella Download del dispositivo come file .txt .

Nota: Il file non salva i colori stampati.


Progetti di esempio utilizzando Print Console

Riporta valori e dati variabili in un progetto

La Print Console può essere utilizzata per riportare valori variabili in momenti discreti all'interno di un progetto. Utilizza Print Console per stampare il valore di "myVariable" o mostrare quante volte il progetto esegue un ciclo.

Segnalare valori e dati di rilevamento in un progetto

Icona del modello che rappresenta la categoria V5 per i tutorial sui blocchi, e che illustra un supporto visivo per gli utenti che creano modelli di programmazione in VEX Robotics.

Nota: il progetto in questo articolo utilizza il modello Clawbot (Drivetrain, 2-motor, Inertial).

Esempio di codice che dimostra l'uso dei blocchi nella programmazione V5, con una rappresentazione visiva delle connessioni e delle funzionalità dei blocchi, pertinente alla sezione Tutorial sui blocchi.
Screenshot dell'interfaccia della console VEX V5, che mostra vari blocchi di programmazione e opzioni per i tutorial, illustrando le caratteristiche e le funzionalità disponibili per gli utenti nella sezione Blocchi Tutorial.

I dati acquisiti da Print Console consentono all'utente di visualizzare informazioni preziose sui processi del progetto, comprese le informazioni sul sensore del robot V5. Quando viene attivato il blocco Print , è possibile programmarlo per visualizzare le informazioni acquisite in questo momento.

Nel seguente progetto, Print Console visualizza le informazioni riportate dal sensore inerziale Clawbot V5 come prescritto dai blocchi Look e Sensing all'interno del progetto. Queste informazioni includono i cambiamenti che il sensore inerziale cattura in momenti discreti durante l'esecuzione del progetto: tempo in secondi e rotazione del Clawbot V5 in gradi.

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