La Print Console consente all'utente di visualizzare messaggi, riportare i valori dei sensori o presentare dati dai progetti VEXcode V5. La Print Console consente inoltre agli utenti di salvare gli output di stampa come file di testo.
La Print Console può essere tempo, creando così una connessione visiva tra il progetto e le azioni di il robot V5.
Come aprire la console di stampa
La Print Console si trova nel monitor V5. Per aprire Print Console, selezionare l'icona Visualizzazione monitor accanto a Guida.
Il display del monitor si aprirà una volta selezionato. La Print Console si trova sul lato destro.
Come utilizzare Print Console in un progetto
Osserva e disegna i blocchi che attivano la Print Console
I blocchi Look specializzati vengono utilizzati all'interno di un progetto VEXcode V5 per attivare Print Console. Questi blocchi stampano parole, numeri, valori riportati da variabili, un calcolo di un operatore o valori riportati da un sensore o dispositivo.
La funzione Guida in VEXcode V5 fornisce informazioni aggiuntive su questi e altri blocchi di programmazione. Per informazioni su come accedere alla funzione Guida, consultare questo articolo.
Nota: Il blocco [Imposta colore penna] nella categoria Disegna può essere utilizzato anche in Print Console selezionando "Console" dal menu a discesa.
Utilizza Look Blocks con Print Console in un progetto
Utilizzare i blocchi Look all'interno di un progetto per stampare un messaggio o visualizzare i dati in Print Console. Per utilizzare i blocchi Stampa, seleziona il blocco Look desiderato e aggiungilo a un progetto. Seleziona "Console" dal menu a discesa.
Nota: Il blocco [Imposta cursore] deve essere aggiunto dopo un blocco [Stampa] affinché il testo venga visualizzato in Print Console.
Scarica il progetto su V5 Robot Brain e seleziona "Esegui". Vedi questo download e l'esecuzione di un progetto.
Una volta selezionato "Esegui", il progetto verrà eseguito e il testo "Stampa" o i valori programmati appariranno nella Print Console come dettato dal progetto VEXcode V5.
Utilizzare i blocchi di disegno con Print Console in un progetto
Utilizzare i blocchi Disegna all'interno di un progetto per modificare il colore del testo in Print Console. Per utilizzare il blocco [Imposta colore penna], selezionare il blocco [Imposta colore penna] e aggiungerlo a un progetto. Seleziona "Console" dal menu a discesa.
Nota: Il blocco [Imposta colore penna] è l'unico blocco Disegna che può essere utilizzato nella console.
Scarica il progetto su V5 Robot Brain e seleziona "Esegui". Vedi questo download e l'esecuzione di un progetto.
Una volta selezionato "Esegui", il progetto verrà eseguito e il testo colorato "Stampa" o i valori programmati appariranno nella Print Console come dettato dal progetto VEXcode V5.
Cancella righe in Print Console
Esistono due modi per cancellare tutte le informazioni da Print Console. Il primo modo per cancellare completamente tutto il testo è selezionare il pulsante "Cancella" nella parte inferiore sinistra di Print Console.
Un altro modo per cancellare Print Console è utilizzare il blocco Cancella tutte le righe. Aggiungere il blocco Cancella tutte le righe a un progetto per rimuovere tutte le righe in Print Console. In questo progetto, "Hello" verrà stampato su Print Console. Dopo 5 secondi, tutte le righe verranno cancellate. Quindi, su Print Console verrà stampato il messaggio "Arrivederci".
Salva da Print Console
È facile salvare le informazioni da Print Console sul tuo dispositivo. Selezionare "Salva" nella parte inferiore di Print Console per salvare tutto il testo come file .txt.
Dopo aver selezionato il pulsante "Salva", il file verrà automaticamente salvato nella cartella Download del dispositivo come file .txt .
Nota: Il file non salva i colori stampati.
Progetti di esempio utilizzando Print Console
Riporta valori e dati variabili in un progetto
La Print Console può essere utilizzata per riportare valori variabili in momenti discreti all'interno di un progetto. Utilizza Print Console per stampare il valore di "myVariable" o mostrare quante volte il progetto esegue un ciclo.
Segnalare valori e dati di rilevamento in un progetto
Nota: il progetto in questo articolo utilizza il modello Clawbot (Drivetrain, 2-motor, Inertial).
|
|
|
I dati acquisiti da Print Console consentono all'utente di visualizzare informazioni preziose sui processi del progetto, comprese le informazioni sul sensore del robot V5. Quando viene attivato il blocco Print , è possibile programmarlo per visualizzare le informazioni acquisite in questo momento.
Nel seguente progetto, Print Console visualizza le informazioni riportate dal sensore inerziale Clawbot V5 come prescritto dai blocchi Look e Sensing all'interno del progetto. Queste informazioni includono i cambiamenti che il sensore inerziale cattura in momenti discreti durante l'esecuzione del progetto: tempo in secondi e rotazione del Clawbot V5 in gradi.