Utilizzo della finestra del parco giochi V5RC Spin Up

La finestra del parco giochi V5RC Spin Up è una rappresentazione virtuale del campo di gioco per la competizione V5RC Spin Up (2022-2023). La Finestra delle Abilità Virtuali è uno spazio in cui Disco, il Bot Eroe, può interagire e muoversi.

Finestra di VEXcode VR Playground che mostra il codice a blocchi accanto al campo V5RC Spin Up e al robot virtuale


Come scegliere la posizione di partenza

VEXcode VR con Spin Up Playground aperto accanto all'area di lavoro di programmazione a blocchi

Quando si apre la finestra Playground, ti verrà chiesto di selezionare una configurazione iniziale per il robot.

Per ulteriori informazioni sulla selezione di una configurazione iniziale, consultare questo articolo.

Finestra Spin Up Playground di V5RC che mostra l'area di lavoro per la programmazione a blocchi e la vista del campo virtuale.

Per riaprire o modificare la configurazione iniziale, selezionare l'icona della posizione.


Come avviare, arrestare e ripristinare un progetto

Finestra di VEXcode VR Playground che mostra il campo Spin Up del V5RC, l'area di lavoro a blocchi e i comandi del robot.

Seleziona il pulsante “Avvia” per iniziare un progetto.

Questo pulsante si trasformerà in un pulsante "Stop" quando un progetto è in esecuzione.

Finestra di V5RC Spin Up Playground che mostra il campo virtuale, il robot e gli elementi di gioco.

Selezionando il pulsante "Stop" il progetto e il timer si interromperanno immediatamente.

A questo punto apparirà la finestra del punteggio. Di seguito sono riportate ulteriori informazioni sulla finestra dei punteggi.

Area di lavoro VEXcode VR con la finestra V5RC Spin Up Playground aperta.

Seleziona il pulsante "Reset" per reimpostare il timer, il punteggio e il campo.


Come visualizzare il punteggio e il timer

Finestra V5RC Spin Up Playground che mostra il campo virtuale, il robot e i comandi.

Il tuo punteggio è visibile sopra il campo, sul lato sinistro. Queste informazioni verranno aggiornate in tempo reale dopo l'avvio del progetto.

Finestra di VEXcode VR Playground che mostra il campo di gioco V5RC Spin Up, il robot e l'area di lavoro di programmazione.

Il timer si trova sopra il campo, sul lato destro.

Il timer si avvia all'inizio di un progetto e parte da 1:00 con un conto alla rovescia. Il timer effettuerà un conto alla rovescia fino a quando non verrà selezionato "Stop", il blocco [Stop progetto] verrà utilizzato nel progetto oppure il timer raggiungerà 0 secondi.


Come utilizzare i carichi di prova

Finestra di VEXcode VR Playground che mostra l'area di lavoro del codice e il campo VRC Spin Up affiancati.


Come riprovare e chiudere la finestra del punteggio

Schermata dei risultati della gara di abilità virtuale con punteggio e tempo di interruzione delle abilità evidenziati al centro dello schermo.

La finestra del punteggio appare quando il timer raggiunge 0 o se il progetto viene interrotto.

La finestra dei punteggi mostra il nome della tua squadra, il numero, il punteggio totale e il tempo di arresto delle abilità.

Nota: è possibile punteggi nel Playground di un gioco V5RC precedente.

Schermata dei risultati della partita di abilità virtuale con il pulsante "Riprova" evidenziato al centro dello schermo.

Seleziona il pulsante "Riprova" per tornare al campo e reimpostare il timer e il punteggio.

Schermata dei risultati del Virtual Skills Match con una X evidenziata in alto a sinistra

Seleziona la “X” nell’angolo in alto a sinistra per chiudere la finestra del punteggio e tornare al campo.

Questa operazione non ripristinerà il campo, il timer o il punteggio. Il terreno tornerà esattamente com'era al momento dell'interruzione del progetto.


Come ingrandire e ridurre la finestra

Area di lavoro VEXcode VR che mostra il codice a blocchi accanto alla finestra V5RC Spin Up Playground per la programmazione del robot virtuale

La finestra si apre con dimensioni predefinite più ridotte. Se desideri ingrandire la finestra, seleziona il pulsante "Espandi" nell'angolo in alto a sinistra.

Finestra di VEXcode VR Playground che mostra il campo Spin Up e l'area di lavoro di programmazione per il robot virtuale

Seleziona "Riduci" nell'angolo in alto a sinistra per riportare la finestra alle dimensioni predefinite.


Come nascondere e mostrare la finestra

Finestra di VEXcode VR Playground che mostra il campo di avvio V5RC, l'area di lavoro di programmazione e i comandi del robot virtuale.

Seleziona il pulsante "Nascondi" per chiudere la finestra delle abilità virtuali V5RC. In questo modo la barra degli strumenti rossa nella parte superiore della finestra rimarrà comunque visibile.

Finestra di VEXcode VR Playground con il campo Spin Up, la dashboard del robot e i controlli di riproduzione.

Per visualizzare nuovamente la finestra a schermo intero, selezionare il pulsante "Mostra".


Come selezionare diverse inquadrature della telecamera

Blocchi VEXcode VR per far girare il rullo e guidare il robot V5RC Spin Up nella finestra del Playground

Seleziona il pulsante "Telecamera superiore" per visualizzare una vista aerea dell'intero campo. Questa è la visualizzazione predefinita quando si apre la finestra delle abilità virtuali di V5RC.

Finestra V5RC Spin Up Playground che mostra l'area di lavoro di programmazione e la vista del campo di gara.

Seleziona il pulsante "Telecamera di inseguimento" per visualizzare la visuale da dietro il robot.

Finestra di VEXcode VR Playground che mostra l'area di lavoro a blocchi accanto al campo V5RC Spin Up

Seleziona il pulsante "Orbit Camera" per visualizzare una panoramica di Moby e dell'intero campo.


Come visualizzare le impostazioni

Area di lavoro VEXcode VR che mostra i blocchi utilizzati per programmare il robot V5RC Spin Up Playground.

Seleziona l'icona a forma di ingranaggio per aprire la finestra delle impostazioni.

Finestra di VEXcode VR Playground che mostra il campo Spin Up, il robot e l'area di lavoro di programmazione.

I dati relativi al tuo dispositivo verranno visualizzati nella finestra Impostazioni. Questo strumento può essere utilizzato per risolvere eventuali problemi di prestazioni.

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