Le schede Coder e Coder offrono un metodo senza schermo per codificare il Robot 123. Questo articolo ti fornirà una panoramica sull'utilizzo del Coder.


Installazione delle batterie nel Coder

Vista del retro del VEX Coder con lo sportello della batteria evidenziato.

Vista posteriore del VEX Coder con lo sportello della batteria svitato e 2 batterie AAA installate.

Utilizzare un piccolo cacciavite per aprire lo sportello delle batterie sul retro del codificatore e installare 2 batterie AAA. Le batterie dovrebbero durare circa 6 mesi prima di dover essere sostituite.

Nota: i pacchetti VEX 123 Classroom includono un cacciavite per aprire e chiudere lo sportello della batteria.

 

Batterie compatibili:

  • Alcaline AAA
  • Litio AAA
  • Batterie ricaricabili al litio AAA (1,5 V)

Non compatibile (NON utilizzare):

  • NiMH ricaricabile AAA (1,2 V)
  • NiCD ricaricabile AAA (1,2 V)

Accensione del Coder

Per accendere il codificatore, premere il pulsante Start. Come mostrato in questa animazione, la spia luminosa nella parte superiore del Coder si illuminerà di verde per indicare che il dispositivo è acceso.


Collegamento del Coder e del Robot 123

Per connettere o accoppiare il Coder con il Robot 123, sia il Coder che il Robot 123 devono essere accesi. Spingere il Robot 123 lungo una superficie per "svegliarlo" come mostrato in questa animazione e premere il pulsante Start sul Coder per accenderlo. Ascolta questa animazione per sentire il "svegliarsi" del Robot 123.

Fianco a fianco del Coder e del Robot 123. I riquadri evidenziano il pulsante di avvio e di arresto del programmatore e i pulsanti sinistro e destro del robot.

Premere e tenere premuti i pulsanti Avvio e Arresto sul Coder e i pulsanti Sinistra e Destra sul Robot 123 per almeno 5 secondi.

Gli indicatori luminosi saranno gialli sulla parte superiore del Coder e del Robot 123. Rilasciare i pulsanti per avviare il processo di associazione, come mostrato in questa animazione. Il processo è completo quando il Robot 123 emette il suono collegato e lampeggia in bianco e l'indicatore luminoso sulla parte superiore del Coder lampeggia in verde. Ascolta questa animazione per sentire il suono della connessione.

Il Coder ricorderà e si ricollegherà automaticamente agli ultimi 123 Robot utilizzati. Quando il Coder trova il Robot 123 precedentemente connesso, si ricollegherà automaticamente e il Robot 123 emetterà il suono connesso. Ascolta questa animazione per sentire il suono della connessione.

Per connettere il Coder a un diverso Robot 123, ripetere nuovamente la procedura di connessione con un diverso Robot 123.

Nota: Quando è collegato al Coder, il Robot 123 non va in timeout, ma rimane acceso fino allo spegnimento del Coder o allo spegnimento del Robot 123 stesso.


Utilizzo del codificatore

Fogli di varie carte Coder così come sono presentate nel 123 Classroom Bundle.

Il codificatore VEX 123 può essere utilizzato per creare progetti per dare vita al tuo robot 123 con il codice. Le carte Coder vengono utilizzate per costruire progetti con il Coder.

VEX 123 All'avvio della scheda 123 Coder.

Un progetto deve sempre iniziare con la scheda When Start 123 Coder nello slot più alto, contrassegnato da una freccia bianca.

Inserire le carte Coder dal lato destro, inserendole nello slot Coder sotto la copertura protettiva, come mostrato in questa animazione.

La copertura protettiva può anche essere rimossa facendola scorrere verso destra. Quando si sostituisce il coperchio del codificatore, il coperchio protettivo deve essere inserito nelle scanalature sulla parte superiore e inferiore del codificatore prima di scattare in posizione. Guarda questa animazione per vedere come rimuovere e sostituire la copertura protettiva. Ascoltare per sentire lo scatto della copertura protettiva in posizione.

Per continuare a costruire un progetto con il Coder, inserisci altre carte Coder negli slot numerati, come mostrato in questa animazione. Il Coder leggerà il progetto dall'alto verso il basso. Per maggiori informazioni sulle funzioni di ogni scheda Coder, consultare la Guida di riferimento della scheda Coder.

Per modificare un progetto, rimuovi o riordina le schede Coder facendole scorrere fuori dallo slot e reinserendole nella posizione desiderata, come mostrato in questa animazione.

Nota: È necessario modificare le carte Coder in un progetto solo quando il Robot 123 ha interrotto l'esecuzione del progetto. Non manipolare le carte Coder mentre un progetto è in corso.

Per ulteriori informazioni sulla codifica con il codificatore e le carte codificatore, visualizzare la sezione Codificatore e le carte codificatore nella Libreria VEX.


Avvio del tuo progetto Coder

Parte superiore del Coder con il pulsante Start evidenziato.

Con 123 Robot e Coder collegati, premi il pulsante Start per avviare il tuo progetto su 123 Robot.

Quando si preme il pulsante Avvio, gli indicatori luminosi a sinistra di ciascuno slot della scheda Coder lampeggeranno in sequenza, mentre il Coder legge ciascuna scheda Coder nel progetto.

Se uno slot della scheda Coder non è verde, consultare l'articolo Risoluzione dei problemi della libreria VEX Coder per ulteriori informazioni.

Sentirai il Robot 123 riprodurre il suono di avvio quando inizia il progetto. Quando viene letta ogni carta Coder, la spia luminosa accanto alla carta Coder diventerà verde, come mostrato in questa animazione. Una volta completato il progetto, il Robot 123 riprodurrà il suono completato. Ascolta questa animazione per sentire i suoni di inizio e fine.

Per avviare nuovamente il progetto o modificare il progetto e avviarne uno diverso, rimuovere o sostituire le schede Coder secondo necessità e premere nuovamente Avvia.


Arresto di un progetto Coder mentre è in esecuzione

Parte superiore del Coder con il pulsante Stop evidenziato.

Premere il pulsante Stop per far sì che il Robot 123 interrompa un progetto in qualsiasi momento.

Quando viene premuto il pulsante Stop, la spia sulla parte superiore del codificatore diventerà rossa. Il robot 123 interromperà la sua azione e le spie luminose accanto agli slot per le schede Coder si spegneranno, come mostrato in questa animazione.


Utilizzando il pulsante Step sul codificatore

Parte superiore del Coder con il pulsante Step evidenziato.

Lo stepping ti consente di avanzare individualmente attraverso un progetto Coder. Normalmente, quando un progetto Coder è in esecuzione, si passa da una scheda a quella successiva non appena l'azione viene completata. Utilizzando la funzione Passo, puoi avviare un progetto, ma in una modalità speciale in cui controlli il flusso. Quando si utilizza il pulsante Passo, il Robot 123 entrerà in pausa dopo ciascuna scheda Coder, fino a quando il pulsante Passo non verrà premuto nuovamente.

Lo stepping può essere utile per stabilire la connessione tra i comportamenti del Robot 123 e le singole schede Coder e per la risoluzione dei problemi o il debug di un progetto. Guarda questa animazione per vedere come il pulsante Step viene utilizzato per eseguire un progetto una scheda alla volta. Per saperne di più su come procedere in un progetto con Coder, vedere l'articolo VEX Library


Spegnimento del codificatore

Per spegnere il Coder, tenere premuto il pulsante Stop finché la spia luminosa nella parte superiore del Coder non si spegne, come mostrato in questa animazione.

Lo spegnimento del Coder spegnerà anche il Robot 123 collegato. Lo spegnimento del Robot 123 connesso spegnerà anche il Coder.

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