Durante la codifica in VRC Over Under Virtual Skills, puoi utilizzare Match Load Triballs in conformità con le linee guida stabilite nel Manuale di gioco 2023-2024 Over Under eB - Robot Skills Challenge.
Posizioni Triball del carico di corrispondenza
Selezionare l'icona a forma di occhio per vedere dove si trova ciascuna area di carico corrispondente.
Le etichette di posizione, "LZ", appariranno sul campo sotto tutti gli elementi del gioco. Poiché sono presenti due zone di carico di gara, saranno etichettate "LZ 1" e "LZ 2".
Per rimuovere queste etichette, seleziona nuovamente l'icona dell'occhio.
Come posizionare i Triballs Match Load
Puoi vedere il numero attuale di Triball Match Load disponibili in qualsiasi momento durante la partita nella parte in alto a sinistra della finestra Playground.
Il numero di carichi di partita con cui inizi dipende dalla scelta di utilizzare un precarico nella checklist pre-partita. Tutti i precarichi non utilizzati verranno aggiunti al totale dei Tribals Match Load.
Seleziona il pulsante corrispondente alla Match Load Zone che desideri utilizzare nel punto in cui vuoi posizionare un Match Load Triball. Il pulsante "LZ 1" posizionerà un Triball nella Match Load Zone in alto a sinistra del campo, mentre il pulsante "LZ 2" posizionerà un Triball nella Match Load Zone in basso a sinistra del campo.
Nota: è necessario avviare il progetto prima che qualsiasi Triball di carico partita possa essere posizionato sul campo.
Se un Triball è già presente nella Match Load Zone, il pulsante per quella zona sarà disabilitato e apparirà trasparente.
I carichi di corrispondenza possono essere aggiunti più di una volta durante l'esecuzione del progetto.