Durante la codifica in VRC Over Under Virtual Skills, puoi utilizzare Match Load Triball in conformità con le linee guida stabilite nel Manuale di gioco Over Under VRC 2023-2024 e nell'Appendice B - Robot Skills Challenge.
Partita Carica posizioni Triball
Seleziona l'icona a forma di occhio per vedere dove si trova ciascuna area di caricamento della corrispondenza.
Le etichette della posizione, "LZ", appariranno sul campo sotto qualsiasi elemento del gioco. Poiché sono presenti due zone di carico di corrispondenza, verranno etichettate "LZ 1" e "LZ 2".
Per rimuovere queste etichette, seleziona nuovamente l'icona a forma di occhio.
Come posizionare le triball di caricamento della corrispondenza
Puoi vedere il numero attuale di Match Load Triball disponibili in qualsiasi momento durante la partita nella parte superiore sinistra della finestra del parco giochi.
Il numero di caricamenti di corrispondenza con cui inizi dipende dalla scelta di utilizzare un precarico nella lista di controllo pre-partita. Eventuali precarichi non utilizzati verranno aggiunti al totale delle Triball Match Load.
Seleziona il pulsante che corrisponde alla zona di carico di abbinamento che desideri utilizzare dove desideri posizionare una triball di carico di abbinamento. Il pulsante "LZ 1" metterà una Triball nella zona di carico della partita in alto a sinistra del campo e il pulsante "LZ 2" metterà una Triball nella zona di carico della partita sul lato in basso a sinistra del campo.
Nota: È necessario avviare il progetto prima che qualsiasi Triball Match Load possa essere posizionata sul campo.
Se una Triball è già presente nella zona di caricamento della partita, il pulsante per quella zona sarà disabilitato e apparirà trasparente.
I carichi corrispondenti possono essere aggiunti più di una volta durante l'esecuzione del progetto.