Titik Masuk ke VEX dan Yayasan REC
Kekayaan sumber daya dan konten teknik tersedia untuk Anda melalui VEX dan REC, dan dikumpulkan di sini untuk memudahkan akses. Kami akan terus menambahkan lebih banyak informasi ke artikel ini dan sumber dayanya.
Sekarang lebih dari sebelumnya, kita melihat betapa cepatnya dunia dapat berubah. Seiring dengan pesatnya perkembangan masyarakat dan teknologi, kita perlu mengisi “pekerjaan masa depan.” Dengan betapa cepatnya kemajuan teknologi, beberapa pekerjaan ini bahkan belum ada. Pekerjaan ini akan memecahkan masalah yang rumit dan interdisipliner.
Bidang STEM (sains, teknologi, teknik, dan matematika) digunakan untuk memecahkan masalah rumit ini menggunakan salah satu elemen inti STEM: teknik. Teknik bukanlah bidang baru dan sudah ada sejak lama. Kita dapat melihat unsur-unsur teknik yang berasal dari era Mesir dengan desain piramida yang rumit dan hingga sekarang dengan melihat bangunan-bangunan megah dan bahkan pada perangkat sehari-hari kita seperti telepon.
Rekayasa, yang merupakan penerapan sains dan matematika untuk memecahkan masalah, memiliki banyak aspek berbeda. Ini termasuk tetapi tidak terbatas pada: kimia, sipil, listrik, mekanik, kedirgantaraan, pertanian, biomedis, dan perangkat lunak. Namun, inti dari masing-masing jenis rekayasa ini adalah kemampuan untuk berpikir kritis, mengulangi, berpikir di luar kotak, dan akhirnya, memecahkan masalah.
Robotika adalah pengatur yang sempurna untuk memberi Anda cara yang menarik untuk mengeksplorasi dan bereksperimen dengan konsep-konsep teknik abstrak melalui bahan-bahan nyata. Robotika menghidupkan ide-ide dengan cara yang kasat mata, memberi Anda alat untuk memecahkan masalah yang Anda lihat di sekitar Anda, dan membuka pintu menuju dunia teknik dengan cara yang menyenangkan, kolaboratif, dan luar biasa.
Lauren Harter - Direktur Teknologi Instruksional, VEX Robotics
Wawancara Dengan Mahasiswa Tentang Teknik
Saksikan dan pelajari saat tim dan siswa menjelaskan cara mereka mendekati berbagai aspek VEX Robotics.
Robot Pahlawan
Setiap tahun VEX menyediakan titik awal bagi tim untuk memainkan permainan VEX IQ (VIQC) dan VEX Robotics Competition (VRC) terkini. Desain ini memungkinkan tim yang berpengalaman untuk cepat merakit robot guna menyelidiki dinamika permainan, dan membantu tim baru mempelajari keterampilan membangun yang berharga dengan membuat robot yang dapat mereka sesuaikan untuk bertanding di awal musim.
Cuplikan Bot Pahlawan VIQC (2022-2023)
Saksikan teknisi menjelaskan Snapshot
Baca artikelnya
Bangun Bot Pahlawan
- Petunjuk Pembuatan Snapshot (IQ generasi pertama)
- Petunjuk Pembuatan Snapshot (IQ generasi ke-2)
Disko Bot Pahlawan VRC (2022-2023)
Saksikan teknisi menjelaskan Disco
Baca artikelnya
Bangun Bot Pahlawan
Tip: membangun.vex.com memiliki petunjuk membangun berbagai robot termasuk robot Hero saat ini dan sebelumnya.
Proses Desain Rekayasa
Proses desain rekayasa adalah serangkaian langkah yang diikuti oleh para insinyur saat mereka mencoba memecahkan masalah dan merancang solusi untuk sesuatu; ini adalah pendekatan metodis untuk memecahkan masalah.
Pengetahuan Mekanik
Perpustakaan VEX memiliki banyak artikel tentang pembuatan robot VEX, termasuk informasi tentang motor, drivetrain, mekanisme, struktur, robot kompetisi, pneumatik, dan keselamatan.
Penggunaan Elektronik
Perpustakaan VEX memiliki banyak artikel tentang penggunaan elektronika VEX, termasuk informasi tentang otak, pengontrol, sensor, dan baterai.
Mengkodekan Robot Anda
Ada banyak cara untuk mempelajari coding dengan VEX. Artikel ini akan menyediakan tautan dan sumber daya untuk semua yang Anda butuhkan.
Pelajari lebih lanjut di coding.vex.com