Dalam VEXcode VR, robot dikonfigurasikan secara otomatis tergantung pada Playground yang dipilih. Ini menghilangkan kebutuhan akan konfigurasi robot atau proyek templat yang telah ditentukan sebelumnya. VEX VR MazeBot memiliki banyak sensor dan fitur lain untuk membantu Anda memecahkan labirin menggunakan umpan balik sensor.

VEXcode VR MazeBot di dalam labirin virtual

VEXcode VR Playground dengan ruang kerja pengkodean MazeBot dan kontrol simulasi.

Anda dapat menentukan robot mana yang digunakan di Playground dengan melihat ikon di halaman Pemilihan Playground. Ikon untuk VR MazeBot tampak seperti gambar di sini.


Kontrol dan Atribut Robot

VR MazeBot memiliki kontrol dan atribut fisik berikut:

  • Sistem penggerak dengan giroskop. Ini mengaktifkan kategori perintah “Drivetrain” di kotak peralatan VEXcode VR.
  • Titik balik robot adalah dari pusat robot. Di sinilah Pena itu berada.

VEXcode VR Playground menampilkan MazeBot, ruang kerja pengkodean berbasis blok, dan area navigasi labirin.

  • Panjang VR MazeBot adalah 95 mm dan lebarnya 117,5 mm.
  • Dibandingkan dengan Robot VR, kecepatan default VR MazeBot dua kali lebih tinggi. Kecepatan tambahan ini ada untuk membantu robot menavigasi labirin dengan lebih cepat.

Pena pada VR MazeBot

Pena pada VR MazeBot memiliki semua elemen pena pada VR Robot.

VEXcode VR Playground dengan MazeBot, ruang kerja pengkodean berbasis blok, dan lingkungan labirin.

Pena pada VR MazeBot dapat digunakan untuk:

  • Isi area dengan warna yang ditentukan menggunakan nilai RGB
  • Mengatur warna Pena menggunakan nilai RGB
  • Gambarlah garis dengan lima lebar berbeda

Antarmuka VEXcode VR Playground untuk memprogram dan menguji MazeBot dengan kode berbasis blok.

Untuk informasi lebih lanjut tentang Pena, lihat artikel ini.

Catatan:Artikel ini merujuk pada VR Robot, tetapi ini adalah Pena yang sama yang digunakan pada VR MazeBot.


Sensor Robot

VR MazeBot memiliki sensor berikut yang sama dengan VR Robot:

  • Motor Encoder yang berputar 360 derajat per putaran roda.
  • Sensor Gyro yang terpasang pada Drivetrain. Searah jarum jam adalah positif.

VEXcode VR Playground menampilkan MazeBot, ruang kerja pengkodean berbasis blok, dan kontrol untuk menjalankan dan men-debug proyek.

Sensor Lokasi

Antarmuka VEXcode VR Playground untuk MazeBot, menampilkan ruang kerja kode, bilah alat, dan tampilan labirin.

VR MazeBot memiliki Sensor Lokasi yang membaca koordinat (X,Y) dari titik balik tengah Robot VR. Sensor Lokasi juga melaporkan sudut lokasi yang berkisar dari 0 derajat hingga 359,9 derajat mengikuti gaya arah kompas.

Untuk informasi lebih lanjut tentang detail lokasi VEXcode VR Wall Maze+ Playground, lihat artikel ini. 

 

Sensor Jarak

Selain itu, VR MazeBot memiliki 3 Sensor Jarak. Sensor ini dapat mendeteksi jika ada objek yang hadir. Jika suatu objek hadir, sensor juga dapat mendeteksi jarak objek hingga 10.000 mm. 

Antarmuka VEXcode VR Playground yang menampilkan MazeBot dan ruang kerja pengkodean.

Tiga Sensor Jarak ditempatkan di sekitar bagian atas robot.

  • Satu menghadap ke depan
  • Satu menghadap ke kanan
  • Satu menghadap ke kiri

VEXcode VR Playground dengan MazeBot dan ruang kerja pengkodean berbasis blok untuk menguji perilaku robot.

Nama-nama sensor ditentukan oleh posisinya saat melihat ke depan dari belakang robot seperti yang ditunjukkan dalam gambar ini dari Wall Maze+ Playground. Hal ini penting untuk diingat saat mengodekan sensor.

VEXcode VR Playground menampilkan ruang kerja pengkodean MazeBot dengan kontrol untuk menjalankan dan men-debug proyek.

Gunakan Konsol Monitor untuk melihat data yang dikembalikan oleh setiap sensor. Nilai pemantauan berguna saat merencanakan proyek menggunakan data sensor untuk melihat apa yang terjadi secara real time saat robot bergerak melalui labirin.

Untuk informasi lebih lanjut tentang penggunaan Monitor Console, lihat artikel ini.

Sensor Mata

Antarmuka VR VEXcode yang menampilkan area bermain MazeBot, palet blok, dan ruang kerja pengkodean untuk memprogram robot.

Sensor Mata juga ada di belakang Sensor Jarak Depan yang menghadap ke Taman Bermain. Ini diberi label 'DownEye.' Gambar di sini menunjukkan letak DownEye pada tampilan samping.

DownEye dapat digunakan untuk mendeteksi lokasi ujung merah di Playground.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: