Menetralkan Musuh dalam Penyelamatan Rover

Saat VR Rover menjelajahi medan asing, ia akan menghadapi Laba-laba Alien dan Ular Alien yang menjadi agresif karena terpapar tingkat radiasi tinggi. VR Rover perlu mendeteksi musuh dan menjauh dari mereka atau menetralisirnya untuk melindungi diri dan mendapatkan kekuatan untuk naik level.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang memamerkan proyek Rover Rescue, menampilkan robot virtual dan blok pengkodean yang dirancang untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.


Apa Musuh dan Mengapa Menyerap Radiasi?

Tujuan Rover Rescue adalah bertahan hidup selama mungkin. Hal ini mengharuskan VR Rover melakukan perjalanan ke seluruh planet asing untuk mengumpulkan mineral, dan melindungi dirinya dengan menetralkan musuh. Musuh yang terkena radiasi selalu ada dan dapat dinetralisir untuk mendapatkan kekuatan dan bertahan hidup dalam jangka waktu lebih lama.

Tangkapan layar antarmuka tantangan VEXcode VR Rover Rescue, menampilkan robot virtual yang menavigasi labirin dengan blok pengkodean untuk tugas pemrograman, mengilustrasikan alat pendidikan yang tersedia untuk mempelajari konsep pengkodean dan robotika.

Saat VR Rover bergerak semakin jauh dari markas, musuh menjadi lebih kuat dan VR Rover harus memperoleh Poin Pengalaman (XP) yang cukup untuk naik level dan menetralisirnya.

Peta di sebelah kiri menunjukkan lokasi keberadaan musuh-musuh yang berbeda. Lihat statistik di bawah untuk mempelajari lebih lanjut tentang berbagai jenis musuh.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan tantangan pemrograman Rover Rescue, menampilkan lingkungan pengkodean berbasis blok dengan elemen visual yang terkait dengan robot virtual dan tugas pengkodean.

Naik level akan meningkatkan kekuatan VR Rover, meningkatkan persentase radiasi yang dapat diserapnya pada setiap serangan dan kemampuannya untuk membawa lebih banyak sampel mineral. Salah satu cara untuk mendapatkan XP adalah dengan menetralkan musuh yang terkena radiasi.

Untuk informasi tentang penggunaan XP untuk menaikkan level VR Rover Anda, lihat artikel ini.


Rover Menyelamatkan Musuh

Bagian ini memperkenalkan musuh-musuh yang akan dihadapi VR Rover dalam Rover Rescue, dengan rincian jumlah XP yang akan diperoleh saat mereka dinetralkan.

Tangkapan layar antarmuka tantangan VEXcode VR Rover Rescue, menampilkan robot virtual yang menavigasi lintasan rintangan dengan blok kode untuk tugas pemrograman, yang dirancang untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Nama: Laba-laba Alien
XP yang Didapat saat Dinetralkan: 5

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang memamerkan proyek Rover Rescue, menampilkan robot virtual dan blok pengkodean untuk tugas pemrograman terkait misi penyelamatan, yang dirancang untuk penggunaan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Nama: Ular Alien
Warna: Oranye
XP yang didapat saat dinetralkan: 10

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan tantangan pemrograman 'Rover Rescue', menampilkan robot virtual dan elemen pengkodean berbasis blok yang dirancang untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Nama: Ular Alien
Warna: Biru
XP yang didapat saat dinetralkan: 10

Tangkapan layar antarmuka pemrograman Rover Rescue VEXcode VR, menampilkan lingkungan pengkodean berbasis blok yang dirancang bagi pengguna untuk mempelajari konsep pengkodean melalui simulasi robotika virtual.

Nama: Ular Alien
Warna: Ungu
XP yang didapat saat dinetralkan: 15


Mendeteksi dan Menanggapi Musuh

VR Rover menggunakan teknologi AI bawaan untuk mendeteksi musuh dan dapat dikodekan untuk menjauh dari musuh atau menetralkannya, tergantung pada level dan masa pakai baterainya. Lihat artikel ini untuk informasi lebih lanjut tentang fitur Sensor AI pada VR Rover.

Proyek contoh dapat digunakan sebagai titik awal untuk kode Anda. Lihat artikel ini untuk informasi lebih lanjut tentang mengakses dan menggunakan proyek contoh di VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: