Dalam Rover Rescue, setiap tindakan yang diselesaikan VR Rover akan menghasilkan poin pengalaman (XP). Poin-poin ini terakumulasi selama permainan untuk memungkinkan VR Rover naik level. Naik level memungkinkan VR Rover Anda memperoleh kekuatan dan menetralisir musuh yang lebih sulit di seluruh peta.

Ruang kerja VEXcode VR untuk Rover Rescue yang menampilkan blok proyek yang digunakan untuk menyelesaikan level tersebut.


Menaikkan level VR Rover Anda 

Naik level akan memungkinkan VR Rover tumbuh lebih kuat, menetralkan musuh yang lebih kuat, dan membawa lebih banyak sampel mineral kembali ke pangkalan saat menjelajahi lingkungan aliennya. Setiap tindakan yang diselesaikan VR Rover akan memberinya poin pengalaman (XP). XP ini bertambah seiring kemajuan VR Rover menuju level berikutnya.

Setiap tindakan VR Rover mendapatkan sejumlah XP tertentu, sebagai berikut:

Aksi Rover VR XP yang diperoleh
Menggunakan mineral 2 XP
Membawa mineral kembali ke pangkalan. 5 XP
Menetralisir Laba-laba Alien 5 XP
Menetralisir Ular Alien berwarna biru atau oranye 10 XP
Menetralisir Ular Alien Ungu 15 XP

VR Rover memulai permainan di Level 1, dan dapat maju hingga Level 5. Naik level ditentukan oleh jumlah kumulatif XP yang diperoleh sepanjang permainan. Setiap level sesuai dengan jumlah patokan XP yang diperoleh sebagai berikut: 

Tingkat Total XP yang Dibutuhkan
Level 1 0 XP – awal permainan
Level 2 10 XP 
Level 3 30 XP
Level 4 70 XP
Level 5 125 XP

Data Tingkat Tampilan

Anda dapat melihat XP yang Anda peroleh, serta kemajuan Anda menuju level berikutnya, di jendela Playground setiap saat.

Ruang kerja VEXcode VR Rover Rescue dengan kode blok dan area bermain rover untuk menyelesaikan level.

Kemajuan Anda menuju level berikutnya akan terlihat melalui bilah kemajuan berwarna dan penghitung XP, yang menunjukkan XP Anda saat ini dibandingkan dengan total yang dibutuhkan untuk mencapai level berikutnya.

Proyek VEXcode VR Rover Rescue dengan rover yang menavigasi medan tantangan.

Level saat ini ditampilkan di atas jumlah hari VR Rover bertahan.

Tantangan VEXcode VR Rover Rescue dengan rover, pangkalan Mars, dan ruang kerja kode blok yang terlihat.

Penghitung XP menampilkan rasio XP saat ini terhadap total yang dibutuhkan untuk maju ke level berikutnya.

Ruang kerja VEXcode VR Rover Rescue dengan kode blok untuk menggerakkan rover melalui jalur tantangan.

Saat XP diperoleh, penghitung akan diperbarui, dan bilah kemajuan akan menampilkan kemajuan menuju level berikutnya.

Saat VR Rover naik level, kemampuannya untuk membawa mineral dan menetralisir musuh akan semakin kuat.

Ruang kerja VEXcode VR yang menampilkan proyek Rover Rescue dengan perintah blok yang digunakan untuk meningkatkan level perilaku rover.

Angka Penyerapan menunjukkan persentase radiasi yang diserap saat musuh dinetralkan.

Angka Kapasitas menunjukkan berapa banyak mineral yang dapat dibawa VR Rover kembali ke pangkalan dalam satu waktu.

Angka-angka ini akan bertambah besar pada setiap level yang dicapai.


Level Musuh di Rover Rescue

Laba-laba Alien dan Ular Alien juga naik level di Rover Rescue. Tingkat musuh berkorelasi dengan lokasi mereka dalam lingkungan alien.

Ruang kerja blok VEXcode VR untuk proyek Rover Rescue dengan perintah untuk menggerakkan rover dan mendeteksi cakram biru.

Level musuh dapat dirasakan oleh teknologi AI bawaan VR Rover, dan akan ditampilkan sebagai bagian dari data sensor di Playground. 

VR Rover juga dapat mendeteksi radiasi musuh. Musuh yang levelnya lebih tinggi memiliki lebih banyak radiasi.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang menetralkan musuh di Rover Rescue, lihat artikel ini.


Contoh Proyek

Contoh proyek dapat digunakan sebagai titik awal untuk kode Anda. Lihat artikel ini untuk informasi lebih lanjut tentang mengakses dan menggunakan proyek contoh di VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: