Dalam Rover Rescue, setiap tindakan yang diselesaikan VR Rover akan menghasilkan poin pengalaman (XP). Poin-poin ini terakumulasi selama permainan untuk memungkinkan VR Rover naik level. Naik level memungkinkan VR Rover Anda memperoleh kekuatan dan menetralisir musuh yang lebih sulit di seluruh peta.
Menaikkan level VR Rover Anda
Naik level akan memungkinkan VR Rover tumbuh lebih kuat, menetralkan musuh yang lebih kuat, dan membawa lebih banyak sampel mineral kembali ke pangkalan saat menjelajahi lingkungan aliennya. Setiap tindakan yang diselesaikan VR Rover akan memberinya poin pengalaman (XP). XP ini bertambah seiring kemajuan VR Rover menuju level berikutnya.
Setiap tindakan VR Rover mendapatkan sejumlah XP tertentu, sebagai berikut:
| Aksi Penjelajah VR | Mendapatkan XP |
| Menggunakan mineral | 2 pengalaman |
| Membawa mineral kembali ke dasar | 5 Pengalaman |
| Menetralkan Laba-laba Alien | 5 Pengalaman |
| Menetralkan Ular Alien berwarna biru atau oranye | 10 Pengalaman |
| Menetralkan Ular Alien Ungu | 15 Pengalaman |
VR Rover memulai permainan di Level 1, dan dapat maju hingga Level 5. Naik level ditentukan oleh jumlah kumulatif XP yang diperoleh sepanjang permainan. Setiap level sesuai dengan jumlah patokan XP yang diperoleh sebagai berikut:
| Tingkat | Total XP yang Diperlukan |
| Tingkat 1 | 0 XP – awal permainan |
| Tingkat 2 | 10 Pengalaman |
| Tingkat 3 | 30 Pengalaman |
| Tingkat 4 | 70 Pengalaman |
| Tingkat 5 | 125 Pengalaman |
Melihat Data Tingkat
Anda dapat melihat XP yang Anda peroleh, serta kemajuan Anda menuju level berikutnya, di jendela Playground setiap saat.
Kemajuan Anda menuju level berikutnya akan terlihat melalui bilah kemajuan berwarna dan penghitung XP, yang menunjukkan XP Anda saat ini dibandingkan dengan total yang dibutuhkan untuk mencapai level berikutnya.
Level saat ini ditampilkan di atas jumlah hari VR Rover bertahan.
Penghitung XP menampilkan rasio XP saat ini terhadap total yang dibutuhkan untuk maju ke level berikutnya.
Saat XP diperoleh, penghitung akan diperbarui, dan bilah kemajuan akan menampilkan kemajuan menuju level berikutnya.
Saat VR Rover naik level, kemampuannya untuk membawa mineral dan menetralisir musuh akan semakin kuat.
Angka Penyerapan menunjukkan persentase radiasi yang diserap saat musuh dinetralkan.
Angka Kapasitas menunjukkan berapa banyak mineral yang dapat dibawa VR Rover kembali ke pangkalan dalam satu waktu.
Angka-angka ini akan bertambah besar pada setiap level yang dicapai.
Level Musuh di Rover Rescue
Laba-laba Alien dan Ular Alien juga naik level di Rover Rescue. Tingkat musuh berkorelasi dengan lokasi mereka dalam lingkungan alien.
Level musuh dapat dirasakan oleh teknologi AI bawaan VR Rover, dan akan ditampilkan sebagai bagian dari data sensor di Playground.
VR Rover juga dapat mendeteksi radiasi musuh. Musuh yang levelnya lebih tinggi memiliki lebih banyak radiasi.
Untuk mempelajari lebih lanjut tentang menetralkan musuh di Rover Rescue, lihat artikel ini.
Contoh Proyek
Contoh proyek dapat digunakan sebagai titik awal untuk kode Anda. Lihat artikel ini untuk informasi lebih lanjut tentang mengakses dan menggunakan proyek contoh di VEXcode VR.