Simulator Penerbangan VEX AIR di VEXcode AIR memungkinkan Anda untuk berlatih menerbangkan Drone VEX AIR di lingkungan virtual yang aman. Ini akan memberi Anda waktu untuk berlatih menerbangkan dan membiasakan diri dengan cara pengontrol drone VEX AIR mengendalikan drone di udara, sebelum lepas landas untuk pertama kalinya.
Artikel ini menjelaskan cara memulai penggunaan simulator, dan opsi-opsi yang tersedia di dalam simulator.
Mengakses Simulator
Pastikan VEXcode AIR terbuka di perangkat Anda. Lihat halaman ini untuk informasi lebih lanjut tentang cara mengakses VEXcode AIR.
Pilih tab Simulator di pojok kiri atas layar untuk membuka VEX AIR Flight Simulator.
Di VEXcode, simulator akan terbuka ke tata letak Rings latihan, yang menampilkan Tampilan Pilot.
Saat simulator terbuka, pengontrol akan mengeluarkan suara dan dialog akan muncul di tengah layar yang menunjukkan bahwa Pengunci Baling-Baling telah diaktifkan.
Layar pengontrol juga akan menunjukkan bahwa pengontrol terhubung ke simulator.
Catatan: Jika pengontrol sudah terhubung ke drone VEX AIR fisik, Anda tidak akan dapat mengakses simulator. Anda akan diminta untuk mematikan drone agar dapat menggunakan simulator.
Kunci Propeller
Secara default, Propeller Lock diaktifkan saat simulator dibuka. Pengunci baling-baling pada drone VEX AIR adalah fitur keselamatan penting yang membantu memastikan pengoperasian drone yang aman. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang Penguncian Baling-Baling pada drone fisik, lihat artikel ini.
Drone tidak dapat lepas landas saat pengunci baling-baling diaktifkan. Mirip dengan cara kerja Propeller Lock pada drone fisik, baling-baling akan terkunci setiap kali simulator direset atau tata letaknya diubah.
Saat pengunci baling-baling diaktifkan, tombol daya tombol pada drone virtual di simulator akan berkedip biru seperti yang ditunjukkan dalam video ini. Tombol daya pada kontroler fisik juga akan berkedip biru.
Pilih tombol daya tombol pada drone virtual di kotak dialog untuk menonaktifkan Pengunci Baling-Baling, seperti yang ditunjukkan dalam video ini. Kemudian baling-baling akan dibuka kuncinya, dan drone siap untuk terbang.
Menggunakan Controller dengan Simulator
Dengan pengunci baling-baling dinonaktifkan, drone dapat diterbangkan menggunakan kontrol yang sama seperti penerbangan di dunia nyata! Simulator ini menggunakan kontrol yang sama dengan proyek default_fly. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang semua pengaturan kontroler yang tersedia di VEX AIR Flight Simulator, lihat artikel ini.
Terbang di Simulator
Lepas landas menggunakan tombol Lepas Landas & Landing pada kontroler. Tekan tombol untuk membuka menu proyek. Kemudian tahan tombol hingga drone lepas landas dari platform.
Menekan tombol Takeoff & Land saat terbang di simulator akan mendaratkan drone. Tekan tombol untuk membuka menu. Kemudian tekan tombol lagi, atau sentuh tombol Land pada layar kontroler, untuk mendaratkan drone di lokasi saat ini.
Pergerakan drone dikendalikan oleh pergerakan joystick. Lihat artikel ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang kontrol di proyek default_fly.
Fitur Penghentian Darurat juga berfungsi di simulator. Menekan tombol Propeller Lock dan Takeoff & Land secara bersamaan akan langsung mematikan motor dan menyebabkan drone jatuh ke tanah, seperti yang ditunjukkan dalam animasi ini. Fitur keselamatan ini sangat penting terutama saat menerbangkan drone fisik, dan mempelajari cara menggunakannya di simulator adalah bagian dari pengembangan kebiasaan terbang yang aman.
Opsi Kamera
Berbagai sudut pandang kamera di VEX AIR Flight Simulator membantu Anda melihat drone dari berbagai perspektif. Ini dapat membantu Anda lebih memahami posisi, pergerakan, dan lingkungan drone Anda saat terbang. Memilih tampilan kamera yang paling sesuai untuk Anda akan bergantung pada preferensi Anda dan tugas yang ingin Anda selesaikan.
Untuk mengubah tampilan kamera drone, pilih tombol Ubah Tampilan pada kontroler.
Ini akan berganti-ganti melalui opsi kamera berikut, seperti yang ditunjukkan dalam video di atas:
- Tampilan Pilot - Menampilkan drone dari posisi pilot di luar lapangan, seperti dalam sebuah kompetisi. Tampilan ini membantu membangun kesadaran spasial dan melatih penerbangan dengan garis pandang langsung.
-
Kamera Depan - Menampilkan kamera yang menghadap ke depan (sesuai dengan kamera depan drone) untuk menunjukkan apa yang "dilihat" drone tepat di depannya. Ini berguna untuk menavigasi melalui rintangan atau membidik target.
- Tampilan ini di simulator menampilkan ruang layar yang lebih kecil, termasuk ikon-ikon di layar pengontrol, untuk meniru apa yang akan terlihat saat menggunakan tampilan Kamera Depan selama penerbangan drone sebenarnya.
-
Kamera Bawah -Menampilkan tampilan kamera yang menghadap ke bawah (sesuai dengan kamera bawah drone itu sendiri). Ini berguna untuk menyelaraskan dengan objek dan memberi skor pada elemen.
- Tampilan ini di simulator menampilkan ruang layar yang lebih kecil, termasuk ikon-ikon di layar pengontrol, untuk meniru apa yang akan terlihat saat menggunakan tampilan Kamera Bawah selama penerbangan drone sebenarnya.
- Tampilan Pengejaran - Mengikuti di belakang drone saat bergerak. Tampilan ini memberikan perspektif dinamis yang membantu memvisualisasikan jalur penerbangan dan perubahan arah.
- Layar Terpisah 1 - Menggabungkan Tampilan Pengejaran di bagian atas dan Kamera Depan di bagian bawah.
- Layar Terpisah 2 - Menggabungkan Tampilan Pengejar di bagian atas dan Kamera Bawah di bagian bawah.
Konfigurasi Pengontrol
Pilih tombol Info di sisi kanan bawah layar untuk melihat konfigurasi pengontrol.
Konfigurasi Pengontrol menampilkan kontrol berdasarkan pengaturan saat ini. Pilih tombol X di pojok kiri atas untuk menutup konfigurasi dan kembali ke lapangan.
Fitur-fitur dalam Simulator Penerbangan
Tata Letak Simulator
Terdapat dua tata letak latihan yang tersedia di simulator.
Tata Letak Rings dirancang untuk melatih gerakan dasar drone. Lingkaran berwarna membantu siswa berlatih gerakan tertentu, misalnya menggunakan lingkaran kuning untuk berlatih rotasi (yaw).
Siswa juga dapat terbang melewati beberapa lingkaran untuk menggabungkan gerakan menjadi jalur penerbangan yang lebih kompleks. Penghitung di pojok kiri atas melacak jumlah cincin yang dilewati dan setiap tabrakan.
Tata Letak Kompetisi Competition Layout dirancang untuk siswa yang sudah mahir dalam pergerakan drone dasar. Siswa dapat berlatih mengambil dan mengantarkan objek menggunakan modul. Sebuah penghitung di pojok kiri atas melacak jumlah barang yang berhasil dikirim.
Peta Mini
Peta mini di pojok kiri bawah simulator menunjukkan jalur drone dalam tampilan dari atas lapangan saat Anda menerbangkannya.
Garis yang menelusuri jalur drone secara real-time muncul di peta mini untuk membantu melacak jalur penerbangan.
Peta mini dapat dimatikan kapan saja di Daftar Periksa Pra-Penerbangan.
Menu Daftar Periksa Pra-Penerbangan
Pilih ikon Gear di sisi kanan bawah layar untuk membuka Daftar Periksa Pra-Penerbangan.
Pada Daftar Periksa Pra-Penerbangan, Anda dapat memilih opsi yang diinginkan untuk Tata Letak, Modul, Posisi Pilot, Audio Drone, dan Peta Mini. Secara default, simulator akan dimulai dalam Tata Letak Cincin, dengan Modul Magnet, dari Posisi Pilot Samping, dengan Audio dimatikan, dan Peta Mini diaktifkan.
Pilih tombol Konfirmasi di bagian bawah jendela untuk menyimpan pilihan Anda. Memilih tombol X di pojok kiri atas akan menutup daftar periksa tanpa menyimpan pilihan Anda.
Saat opsi Competition Layout dipilih, opsi tambahan Field Side akan muncul. Pengaturan default adalah sisi Merah, menempatkan drone di platform yang paling dekat dengan elemen permainan berwarna merah.
Skor
Semua tata letak dilengkapi dengan sistem penilaian untuk membantu Anda memantau kemajuan dan keberhasilan Anda saat terbang dan menyelesaikan tugas di lapangan. Di bawah ini Anda dapat melihat beberapa opsi untuk penilaian skor di simulator.
Dalam praktik Rings Layout, penghitung menunjukkan jumlah cincin yang dilewati, dan jumlah kali drone bertabrakan dengan sebuah cincin.
Dalam praktik Kompetisi Tata Letak, penghitung menunjukkan jumlah cincin yang dilewati, dan jumlah objek permainan yang ditempatkan di dalam atau di atas setiap lokasi penilaian.
Mengatur ulang
Pilih tombol Reset di pojok kanan bawah layar untuk mengatur ulang medan dan mengembalikan drone ke posisi awal di platform, dengan Pengunci Baling-Baling diaktifkan.
Sekolah Penerbangan di Simulator
Selain dua tata letak latihan, tata letak tambahan tersedia sebagai bagian dari Sekolah Penerbangan.
Flight School memberi pengguna kesempatan untuk menguji keterampilan piloting mereka melalui tantangan berbasis misi langsung dari Kursus Penerbangan Virtual VEX AIR, umpan balik waktu nyata, dan lencana yang dapat dibagikan. Hal ini memungkinkan pengguna untuk melacak dan berbagi kemajuan dari waktu ke waktu dengan jelas.
Untuk membuka Sekolah Penerbangan, pilih tombol Sekolah Penerbangan di pojok kiri bawah simulator.
Baca artikel ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang penggunaan Flight School.
Pengunci Propeller pada Tata Letak Kompetisi
Pada tata letak Kompetisi, dialog Pengunci Baling-Baling juga memiliki opsi untuk pemilihan modul.
Pilih modul yang Anda inginkan – Magnet atau Bermotor. Magnet dipilih secara default.
Setiap kali drone mendarat di platform, Kunci Baling-Baling akan tersedia sehingga Anda dapat mengganti modulnya.
Pesan Prop Lock Available akan muncul di bagian atas layar simulator, menunjukkan bahwa pengunci baling-baling dapat diaktifkan.
Pilih tombol Propeller Lock pada VEX AIR Drone Controller untuk mengaktifkan Pengunci Baling-Baling.
Dialog yang sama akan muncul yang menunjukkan bahwa Pengunci Baling-Baling (Propeller Lock) telah diaktifkan, dan memberikan opsi untuk memilih modul. Pilih modul yang Anda inginkan, dan Anda dapat menonaktifkan Pengunci Baling-Baling dan melanjutkan penerbangan dengan modul baru.