Menggunakan Jendela Playground V5RC Spin Up

Jendela Arena Bermain V5RC Spin Up adalah representasi virtual dari Lapangan untuk permainan Kompetisi V5RC Spin Up (2022-2023). Jendela Keterampilan Virtual adalah ruang bagi Disco, sang Robot Pahlawan, untuk berinteraksi dan bergerak.

Jendela VEXcode VR Playground menampilkan kode blok di samping bidang V5RC Spin Up dan robot virtual.


Cara Memilih Posisi Awal Anda

VEXcode VR dengan Spin Up Playground terbuka di samping ruang kerja pengkodean berbasis blok.

Saat jendela Playground terbuka, Anda akan diminta untuk memilih konfigurasi awal untuk robot tersebut.

Lihat informasi selengkapnya tentang memilih konfigurasi awal di artikel ini.

Jendela V5RC Spin Up Playground yang menampilkan ruang kerja pengkodean blok dan tampilan lapangan virtual.

Untuk membuka kembali atau mengubah konfigurasi awal, pilih ikon lokasi.


Cara Memulai, Menghentikan, dan Mengatur Ulang Proyek

Jendela VEXcode VR Playground yang menampilkan area Spin Up V5RC, ruang kerja blok, dan kontrol robot.

Pilih tombol “Mulai” untuk memulai proyek.

Tombol ini akan berubah menjadi tombol "Berhenti" ketika sebuah proyek sedang berjalan aktif.

Jendela V5RC Spin Up Playground yang menampilkan lapangan virtual, robot, dan elemen permainan.

Memilih tombol “Stop” akan menghentikan proyek dan penghitung waktu secara instan.

Jendela Skor akan muncul saat ini. Lihat di bawah untuk informasi lebih lanjut tentang Jendela Skor.

Ruang kerja VEXcode VR dengan jendela V5RC Spin Up Playground terbuka.

Pilih tombol “Reset” untuk mengatur ulang timer, nilai poin, dan Lapangan.


Cara Melihat Skor dan Timer Anda

Jendela V5RC Spin Up Playground yang menampilkan lapangan virtual, robot, dan kontrol.

Skor Anda dapat dilihat di atas Lapangan di sisi kiri. Informasi ini akan diperbarui secara real-time setelah proyek dimulai.

Jendela VEXcode VR Playground yang menampilkan lapangan V5RC Spin Up, robot, dan ruang kerja pengkodean.

Timer tersebut terletak di atas lapangan di sisi kanan.

Penghitung waktu dimulai saat proyek dimulai dan menghitung mundur dari 1:00. Penghitung waktu akan menghitung mundur hingga “Berhenti” dipilih, Blok [Hentikan proyek] digunakan dalam proyek, atau penghitung waktu mencapai 0 detik.


Cara Menggunakan Amunisi Pertandingan

Jendela VEXcode VR Playground menampilkan ruang kerja kode dan bidang VRC Spin Up berdampingan.

Perlengkapan pertandingan tersedia untuk ditempatkan di lapangan selama pertandingan. Lihat artikel ini tentang Menggunakan Beban Pertandingan di Keterampilan Virtual V5RC untuk informasi lebih lanjut.


Cara Mencoba Lagi dan Menutup Jendela Skor

Layar Hasil Pertandingan Keterampilan Virtual dengan skor dan waktu berhenti keterampilan yang disorot di tengah layar.

Jendela Skor muncul ketika penghitung waktu mencapai 0, atau jika proyek dihentikan.

Jendela Skor menampilkan nama tim Anda, nomor, total skor, dan Waktu Berhenti Keterampilan.

Catatan: Anda tidak dapat mengirimkan skor di Playground game V5RC sebelumnya.

Layar Hasil Pertandingan Keterampilan Virtual dengan tombol coba lagi yang disorot di tengah layar.

Pilih tombol “Coba Lagi” untuk kembali ke Lapangan dan mengatur ulang penghitung waktu dan skor.

Layar Hasil Pertandingan Keterampilan Virtual dengan tanda X yang disorot di kiri atas.

Pilih tanda “X” di pojok kiri atas untuk menutup Jendela Skor dan kembali ke Lapangan.

Ini tidak akan mengatur ulang Lapangan, pengatur waktu, atau skor. Ia akan dikembalikan ke lapangan persis seperti keadaan saat proyek dihentikan.


Cara Memperbesar dan Memperkecil Jendela

Ruang kerja VEXcode VR yang menampilkan kode blok di samping jendela V5RC Spin Up Playground untuk memprogram robot virtual.

Jendela akan dimulai dengan ukuran yang lebih kecil secara default. Jika Anda ingin memperbesar jendela, pilih tombol “Perbesar” di pojok kiri atas.

Jendela VEXcode VR Playground yang menampilkan area Spin Up dan ruang kerja pengkodean untuk robot virtual.

Pilih “Perkecil” di pojok kiri atas untuk mengembalikan jendela ke ukuran default.


Cara Menyembunyikan dan Menampilkan Jendela

Jendela VEXcode VR Playground yang menampilkan area Spin Up V5RC, ruang kerja pengkodean, dan kontrol robot virtual.

Pilih tombol “Sembunyikan” untuk menutup Jendela Keterampilan Virtual V5RC. Ini akan tetap membuat bilah alat berwarna merah di bagian atas jendela terlihat.

Jendela VEXcode VR Playground dengan area Spin Up, dasbor robot, dan kontrol pemutaran.

Untuk melihat jendela secara penuh lagi, pilih tombol “Tampilkan”.


Cara Memilih Tampilan Kamera yang Berbeda

Blok VEXcode VR untuk memutar roller dan menggerakkan robot V5RC Spin Up di jendela Playground.

Pilih tombol “Kamera Atas” untuk melihat tampilan dari atas seluruh lapangan. Ini adalah tampilan default saat Anda membuka Jendela Keterampilan Virtual V5RC.

Jendela V5RC Spin Up Playground yang menampilkan ruang kerja pengkodean dan tampilan lapangan kompetisi.

Pilih tombol “Kamera Pengejar” untuk melihat tampilan dari belakang robot.

Jendela VEXcode VR Playground yang menampilkan ruang kerja blok di samping bidang V5RC Spin Up.

Pilih tombol “Orbit Camera” untuk melihat gambaran umum Moby dan seluruh Field.


Cara Melihat Pengaturan

Ruang kerja VEXcode VR yang menampilkan blok-blok yang digunakan untuk memprogram robot V5RC Spin Up Playground.

Pilih ikon roda gigi untuk membuka jendela Pengaturan.

Jendela VEXcode VR Playground yang menampilkan area Spin Up, robot, dan ruang kerja pengkodean.

Data tentang perangkat Anda akan ditampilkan di jendela Pengaturan. Ini dapat digunakan untuk membantu mengatasi masalah kinerja apa pun.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: