Anda dapat menggunakan Sensor GPS untuk membantu Anda menavigasi VRC Over Under Playground di VEXcode VR, dengan koordinat (X, Y) lokasi.
Cara Kerja Sensor GPS di VRC Over Under di VEXcode VR
Sensor GPS (Game Positioning System) menggunakan Kode Lapangan VEX di bagian dalam Lapangan untuk melakukan triangulasi posisi X, Y, dan arah. Pola papan catur dalam Kode Bidang tersebut digunakan untuk mengidentifikasi lokasi setiap blok individual dalam pola tersebut. VEX GPS adalah sistem penentuan posisi absolut, sehingga tidak mengalami pergeseran dan tidak memerlukan kalibrasi per bidang.
Untuk mendeteksi Kode Lapangan, Sensor GPS VEX, sebuah kamera hitam putih, dipasang di bagian belakang robot dan menghadap ke belakang.
Sensor GPS melaporkan koordinat (X, Y) dari pusat rotasi Striker di lapangan, dalam milimeter atau inci.
Mengidentifikasi Koordinat (X, Y) pada Lapangan VRC
Nilai VRC Over Under Field di VEXcode VR berkisar dari sekitar -1800mm hingga 1800mm untuk posisi X dan Y. Lokasi awal Striker bergantung pada posisi awal yang dipilih.
Lokasi pusat, atau titik asal (0,0), terletak di tengah Lapangan.
Mengidentifikasi Koordinat (X, Y) Sensor GPS
Sensor GPS dapat digunakan untuk mengidentifikasi koordinat X dan Y dari Striker di lapangan. Koordinat ini mencerminkan lokasi pusat rotasi Striker, yang terletak di antara roda depan, seperti yang ditunjukkan pada gambar ini.
Blok pelapor dari kategori Penginderaan di Kotak Peralatan dapat digunakan untuk melaporkan nilai posisi dari Sensor GPS dalam proyek Anda.
Koordinat X dan Y terkini dari Sensor GPS Striker di Lapangan dapat ditampilkan di Konsol Cetak menggunakan blok dari kategori Tampilan di Kotak Peralatan.
Menggunakan Sensor GPS untuk Membantu Striker Menavigasi Lapangan
Anda dapat menggunakan Sensor GPS untuk membantu Striker menavigasi Lapangan dengan mengemudi ke lokasi tertentu menggunakan pengetahuan Anda tentang sistem koordinat Kartesius. Dengan menggunakan Sensor GPS, Striker dapat bergerak sepanjang sumbu X atau Y hingga nilai sensor lebih besar atau lebih kecil dari nilai ambang batas. Hal ini memungkinkan Striker untuk mengemudi menggunakan umpan balik sensor, bukan jarak yang telah ditentukan.
Dalam proyek ini, Striker akan bergerak maju dari posisi awal A, hingga nilai sumbu Y lebih besar dari -1000 milimeter (mm), kemudian berhenti, menempatkan Striker pada posisi untuk berputar dan mengambil Triball.
: Anda mungkin perlu memperhitungkan inersia atau pergeseran robot saat mengatur parameter Anda.
Lokasi Sensor GPS dan Pusat Rotasi pada Striker
Sensor GPS dipasang di bagian belakang robot, sedangkan pusat rotasi Striker terletak di bagian depan robot.
Sensor GPS dikonfigurasi di VRC Over Under di VEXcode VR untuk memperhitungkan offset ini (kira-kira -150 mm pada sumbu X, dan -295 mm pada sumbu Y), sehingga nilai yang dilaporkan mencerminkan pusat rotasi Striker.
Koordinat (X, Y) Elemen Permainan di VRC Over Under untuk VEXcode VR
Mengetahui koordinat elemen permainan, seperti Triball dan zona penilaian, dapat membantu Anda merencanakan proyek Anda di VRC Over Under di VEXcode VR.
Referensi berikut disediakan sebagai panduan, berdasarkan pengaturan Lapangan di awal setiap Pertandingan, untuk perkiraan lokasi koordinat titik tengah elemen permainan di Lapangan VRC di Area Bermain.
Koordinat Zona Penilaian
Koordinat Suku
Koordinat Pos
Mengidentifikasi Arah GPS Striker
Sensor GPS juga dapat digunakan untuk mengidentifikasi arah GPS. Arah haluan berkisar dari 0 derajat hingga 359,9 derajat, mengikuti gaya arah kompas.
Saat menggunakan Sensor GPS untuk mendeteksi lokasi, arah GPS akan tetap konstan relatif terhadap Lapangan, terlepas dari posisi awal robot.