Mérkőzésterhelések használata a V5RC fordulópontban

Amikor VEXcode VR-ban teljesítesz egy Tipping Point meccset, használhatsz Match Load Rings-eket a V5RC Tipping Point játék kézikönyvében és a B. függelékben – Ügyességi kihívásban leírt irányelveknek megfelelően.


Egyezzen meg a tehergyűrű helyei

VEXcode VR munkaterület a VRC Tipping Point Playgroundhoz, blokkalapú vezérléssel a virtuális robot programozásához

Válaszd ki a szem ikont, hogy lásd, hol találhatók az egyes Match Load Ring lerakási helyek.

Pályadiagram, amely a V5RC Tipping Point mérkőzésterhelési zónáját és a pontszerző területeket mutatja

Az L1-4 helyszínfeliratok a pályán jelennek meg a játékelemek alatt. Ezek a címkék mindegyike egy mezőnek felel meg a pályán, ahová egy Mérkőzés Gyűrűt lehet elhelyezni.

A címkék eltávolításához válassza ki ismét a szem ikont.

megjegyzés: Moby, a Hős Bot kezdőpozíciója határozza meg, hogy a Mérkőzés Tölteteid hol jelennek meg a játék során.

VEXcode VR játszótér a Tipping Point kihíváshoz, blokk- és szöveges kódolási lehetőségekkel a virtuális robot vezérléséhez

Ha Moby az A vagy a B pozícióból kezd, akkor a piros Szövetségi Otthoni Zónában lesz, és minden Mérkőzés Töltet a Mező Nyugati Falának mezőin lesz.

Ezt a Match Load gombok piros színnel való megjelenése is jelzi.

A pálya felállása, amelyen a V5RC Tippponton a szabályos mérkőzés töltési zónája és a pontozási hely látható.

Ha Moby a C vagy D pozícióban kezd, akkor a kék Szövetségi Hazai Zónában lesz, és minden Mérkőzés Töltet a Mező Keleti Falának mezőin lesz.

Ezt a Match Load gombok kéken való megjelenése is jelzi.


Hogyan kell elhelyezni a megfelelő terhelésgyűrűket

Egyeztesse a rakodási zónát és a rakodási sorrendet a V5RC Tipping Point mezőben

A meccs során bármikor elérhető Mérkőzéstöltő Gyűrűk aktuális számát a Játszótér Ablak bal felső sarkában láthatod.

V5RC Tipping Point mező, amely a mérkőzés betöltési zónáját mutatja, ahová a játékelemeket bejuttatják játék közben

Válassza ki azt a gombot, amelyik megegyezik azzal a csempével, ahová a Méretpontos Gyűrűt szeretné elhelyezni.

megjegyzés: A projektet el kell kezdeni, mielőtt bármilyen mérkőzéstöltő gyűrűt le lehetne helyezni a pályára.

VEXcode VR munkaterület egy Tipppont projekttel és virtuális robottal a gyufaterhelések demonstrálásához

A Mérkőző Gyűrű nem helyezhető olyan mezőre, amely robotot vagy játékelemet tartalmaz. Az adott helyhez tartozó Match Load gombok szürkén jelennek meg, jelezve, hogy nem érhetők el.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: