Kezdő konfiguráció kiválasztása a V5RC billenőpontban

A VEXcode VR Tipping Point Match megkezdéséhez ki kell választania a kiindulási pozíciót, a kezdőszöget és a Moby-n, a Hero Bot-on lévő előtöltési gyűrűket a kezdő konfigurációs ablakkal.

Képernyőkép a VEXcode VR programozási felületről, amely bemutatja a blokk alapú kódolási környezetet, amelyet arra terveztek, hogy a felhasználók a VRC Tipping Point verseny (2021-2022) keretében virtuális robotikán keresztül kódolási koncepciókat tanuljanak meg.


Kiindulási pozíció kiválasztása

A VEXcode VR interfészt egy virtuális robottal ábrázoló kép, amely blokk alapú kódolási elemeket és egy kódolási munkaterületet mutat be, a STEM tanulási és robotikai elvekre összpontosító VRC Tipping Point (2021-2022) oktatási programjához kapcsolódóan.

Amikor először indítja el a Tipping Point Playgroundot, a rendszer felkéri a kezdő konfiguráció kiválasztására.

Válassza ki a kívánt kiindulási pozíciót (A, B, C vagy D) a mezőben lévő betű kiválasztásával.


Kiindulási szög kiválasztása

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely bemutatja a VRC Tipping Point kihívás (2021-2022) programozási környezetét, blokkalapú kódoló eszközöket és egy virtuális robotot tartalmaz oktatási célokra a STEM tanulásban.

Válassza ki a kívánt kezdőszöget a megfelelő nyíl kiválasztásával a mezőn. 


Előtöltő gyűrűk kiválasztása

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely bemutatja a VRC Tipping Point kihívás programozási környezetét, blokk alapú kódolási elrendezéssel, amelyet a kódolási koncepciók virtuális robottal való tanulására terveztek.

Az előtöltési beállítások a kezdőpozíció ablak „Előtöltések kiválasztása” szakaszában jelennek meg.

Diagram, amely a 2021-2022-es szezon VRC Tipping Point játékmezőjének elrendezését szemlélteti, kiemelve a VEXcode VR programozási és robotikai versenyek szempontjából releváns kulcszónákat és elemeket.

Válassza ki az előtöltő gyűrűk számát (legfeljebb három), amelyet a Moby bal és jobb villáira helyez.

Megjegyzés: Moby minden villán legfeljebb két gyűrűt tarthat. Ha két csengetés van kiválasztva az egyik villához, akkor csak a 0 csengetést vagy az 1 csengetést választhatja ki a másik villán.

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely kódolási blokkokat és egy virtuális robotot jelenít meg, a VRC Tipping Point verseny (2021-2022) keretében a kódolási fogalmak tanulására tervezett programozási környezetet illusztrálva.

A gyűrű helyei a robot képén jelennek meg a kezdőpozíció ablakban.

A VRC Tipping Point (2021-2022) verseny VEXcode VR felületét bemutató diagram, amely blokk- és szövegalapú kódolási lehetőségeket mutat be egy virtuális robot programozására oktatási STEM kontextusban.

Válassza a „Megerősítés” lehetőséget a Moby kiválasztott kezdőkonfigurációjának mentéséhez.


A kezdő konfiguráció módosítása

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely blokk alapú kódolási elemeket és egy virtuális robotot mutat be, amelyet a STEM oktatáson belüli VRC Tipping Point verseny (2021-2022) kódolási koncepcióinak tanítására terveztek.

A kezdő konfiguráció módosításához válassza ki a hely ikont a Játszótér ablakban.

Képernyőkép a VEXcode VR programozási felületről, amely bemutatja a blokk alapú kódolási környezetet, amelyet arra terveztek, hogy a felhasználók a VRC Tipping Point verseny (2021-2022) keretében virtuális robotikán keresztül kódolási koncepciókat tanuljanak meg.

Ezután megnyílik a kezdő konfigurációs ablak.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: