A Repülőiskola használata a VEX AIR Repülésszimulátorban

A VEX AIR repülésszimulátor biztonságos teret biztosít a felhasználók számára, hogy virtuális VEX AIR drónnal és fizikai VEX AIR drónvezérlővel fejlesszék pilótaképességeiket. A Repülőiskola ezt a gyakorlatot értékeléssé alakítja a VEX AIR Virtuális Repülőtanfolyamküldetésalapú kihívásai, valós idejű visszajelzés és megosztható jelvények segítségével. Ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy egyértelműen nyomon kövessék és megosszák az időbeli haladást. Ez a cikk bemutatja, hogyan érheted el és használhatod a Flight School alkalmazást.

További információért a Flight School értékelési eszközként való használatáról, tekintse meg ezt a cikket.

Repülőiskola küldetésének megnyitása

A Virtuális Repülőtanfolyam minden küldetése a Repülősuli része. A Repülőiskola eléréséhez csatlakoznod kell a VEXcode AIR-hez, és meg kell nyitnod a Szimulátor fület. Tekintse meg ezt a cikket, ha többet szeretne megtudni a VEX AIR repülésszimulátorhoz való csatlakozásról.

Egy szárnyas gomb és egy körben lévő csillag ikon a VEX AIR repülésszimulátor felületének bal alsó sarkában.

A Repülőiskola megnyitásához válaszd a Repülőiskola gombot a szimulátor bal alsó sarkában.

Ez bármikor kiválasztható a Repülőiskola Küldetések menüjének megnyitásához.

A Repülőiskola Küldetések menüablakában a bal oldalon gombokként látható a küldetések listája, a jobb oldalon pedig egy előnézeti ablaktábla látható. Az előnézeti panelen egy kép és szöveges összefoglaló látható, a jobb alsó sarokban gombokkal.

Megnyílik a Repülőiskola Küldetések menü. A Virtuális Repülőpálya küldetései egy görgethető listában jelennek meg a bal oldalon, beleértve a Verseny és a Ring opciók gyakorlótervét is.

Ugyanaz a menü, most a Felszállás és Leszállás küldetés gombbal kiválasztva a bal oldalon, és az előnézeti panel kiemelve, amely a küldetés összefoglalását és gombjait mutatja a jobb oldalon.

Válassz ki egy küldetést a küldetés összefoglalásának megtekintéséhez, valamint a Küldetésnapló linkjéhez a Virtuális repülési pálya menüpont alatt, a jobb oldalon.

Ugyanaz a kép, mint az előző, most a jobb alsó sarokban lévő Küldetés indítása gomb van kiemelve.

Válaszd a Start Mission gombot a küldetés megkezdéséhez a Flight Schoolban.

Bevetés repülése

A Flight School minden küldetése úgy van kialakítva, hogy a hangsúly a céljain maradjon, és előrehaladás-figyelő funkciókat is tartalmaz. A drón repülése a Repülősuliban ugyanúgy működik, mint a gyakorlatban, ugyanazokkal a vezérlőbeállításokkal és funkciókkal. Tekintse meg ezt a cikket, ha többet szeretne megtudni a szimulátoron belüli vezérlőbeállításokról.

Egy képernyőkép a szimulátorból a küldetés kezdetekor. A drón a peronon van, és két sárga gyűrű látható a pályán, átlósan balra és jobbra a dróntól. A bal oldali gyűrű kiemelve van.

Bizonyos küldetésekben csak a küldetéshez kapcsolódó terepi elemek jelennek meg. Ez segít leegyszerűsíteni az elrendezést és a küldetés céljaira összpontosítani.

Az előírt repülési útvonallal rendelkező küldetésekben az útvonal első gyűrűje kiemelésre kerül a kezdéskor, ahogy az itt látható képen is látható.

A szimulátor bal felső sarkának közeli képernyőképe, amelyen a metrikák mezője kiemelve látható, és egy számláló látható a sárga gyűrűkért és ütközésekért, valamint egy időzítő.

A bal felső sarokban található mutatók az eltelt időt és további, küldetésspecifikus kritériumokat mutatják.

Egy repülés közbeni képernyőkép, amelyen a drón a bal oldali sárga gyűrűn keresztül látható. A sárga gyűrűk száma 1-et mutat a mérőszámok sarkában, a kész gyűrű közepén pedig egy zöld pipa található.

Amint egy küldetéscél teljesült, egy pipa jelenik meg, és a bal felső sarokban lévő mutatók frissülnek, hogy tükrözzék a haladást.

Egy repülés közbeni képernyőkép, amelyen a bal oldali sárga gyűrű zöld pipával van ellátva, a fennmaradó jobb oldali sárga gyűrű pedig rózsaszínnel van kiemelve, a drón pedig a kettő között repül.

Az útvonal kiemeléssel ellátott küldetésekben a repülési útvonal következő lépése kiemelésre kerül, mutatva, hogy merre kell tovább repülni.

Hibaüzenet a Yaw Flight küldetéshez. A szöveg így szól: Nem sikerült teljesíteni a küldetés célkitűzését: Nem sikerült követni a repülési útvonalat. Alul középen található egy Küldetés újrapróbálása gomb.

Ha a drón bármikor nem teljesíti a küldetés céljait, a küldetés véget ér, és egy hibaüzenet jelenik meg.

Válaszd ki a Küldetés újrapróbálása gombot a küldetés újraindításához és az újbóli próbálkozáshoz.

Minitérkép funkció

Egy repülés közbeni képernyőkép, amelyen a bal alsó sarokban látható kis négyzet alakú minitérkép-funkció van kiemelve. A térképen a drónt egy nyíl jelöli, a repülési útvonalát pedig egy vonal mutatja.

A szimulátor bal alsó sarkában található minitérkép felülnézetből mutatja a drón repülés közbeni útját.

A drón útvonalát valós időben követő vonal jelenik meg a minitérképen, hogy segítsen nyomon követni a repülési útvonalat.

Repülőiskolai jelvények megszerzése

Sikeres küldetés teljesítése esetén egy személyre szabott jelvényt kapunk.

Jelvényszintek

Három jelvény a Yaw Flight küldetéshez, mindegyik tetején egy éremmel, alján pedig repülési adatokkal. Balról jobbra haladva egy narancssárga, egy ezüst és egy arany éremmel teljesek.

Minden jelvény mutatja a teljesítési szintet, valamint az egyes küldetések adatait, mint például a dátum, az időpont, a pontszám és a megtett távolság. A felhasználók a nevüket is megadhatják a jelvényük személyre szabásához.

A küldetés mérőszámai határozzák meg, hogy melyik jelvényt ítélik oda.

  • Teljesítve (narancssárga) - azt jelzi, hogy a küldetés céljai teljesültek.
  • Ezüst - azt jelzi, hogy a küldetés célkitűzéseit kevesebb ütközéssel vagy rövidebb idő alatt sikerült teljesíteni.
  • Arany - az optimális küldetésteljesítést jelzi.

A Repülőiskola Küldetések menüje, a bal oldalon kiválasztott Felszállás és Leszállás küldetés gombbal és a jobb alsó sarokban lévő Küldetésnapló megnyitása gombbal.

Válaszd ki a Küldetésnapló megnyitása gombot bármelyik küldetéshez a Repülőiskola Küldetések menüjében, hogy megtekinthesd a Küldetésnapló PDF-jét és áttekinthesd a jelvény kritériumait.

Jelvény személyre szabása

A küldetés jelvény párbeszédpanel, amelyen a név kiválasztására és megadására szolgáló szövegmező kiemelve látható a küldetés adatai alatt és a küldetés újrapróbálása gomb felett.

Jelölje ki a szövegmezőt egy név megadásához a jelvény további személyre szabásához.

Ugyanaz a küldetésjelvény párbeszédpanel, most a jelvény mentése gombbal az alján.

Válassza a Jelvény mentése gombot a jelvény PDF formátumú mentéséhez az eszközére. Mentés után a jelvények elektronikusan vagy fizikailag nyomtatással megoszthatók.

Megjegyzés: A kártyainformációk törlődnek az ablak bezárása után. Minden jelvényt menteni kell ahhoz, hogy később megtekinthesse az egyes repülési adatokat.

Kilépés a jelvényablakból

Ugyanaz a küldetés jelvény párbeszédpanel, most a név szövegmezője alatt kiemelve a Küldetés újrapróbálása lehetőséggel.

Válaszd a Küldetés újrapróbálása gombot, hogy újra megpróbáld ugyanazt a küldetést, és további jelvényt szerezz.

Ugyanaz a küldetés párbeszédpanel, most a kiemelt Új küldetés kiválasztása gombbal, amely függőlegesen található a küldetés újrapróbálása és a mentés jelvény között.

Válaszd ki a Új küldetés kiválasztása gombot a Repülőiskola Küldetések menüjébe való visszatéréshez és egy másik küldetés repüléséhez.

Repülőiskola bezárása

Bármikor visszatérhetsz egy gyakorlótérképre a szimulátorban, vagy bezárhatod a Repülőiskola Küldetés menüjét.

Visszatérés a gyakorlathoz

Egy repülés közbeni képernyőkép, amelyen a bal alsó sarokban lévő repülőiskola gomb van kiemelve.

A Repülőiskola gombra kattintva bármikor visszatérhet a Repülőiskola menüjébe.

A Repülőiskola Küldetések menüje, a felső két küldetés gombbal (Gyakorlás - ring kiosztása és Gyakorlás - verseny kiosztása) kiemelve, a jobb alsó sarokban pedig a Küldetés indítása gombbal.

A gyakorló terepasztalok mindig elérhetők a Repülőiskola Küldetések menüjének tetején.

Válaszd ki a gyakorlóteret, amelyhez vissza szeretnél térni, majd a Start Mission küldetés indítása) gombra kattintva elhagyhatod a Repülősulit és folytathatod a gyakorlást.

A Repülőiskola küldetésmenüjének bezárása

A Repülőiskola Küldetések menüje, a bal felső sarokban lévő x gombbal kiemelve.

A menü bezárásához és az előző képernyőre való visszatéréshez válaszd a Repülőiskola küldetés menüjének bal felső sarkában található X gombot.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: