A gombok és joysticknevek értelmezése az EXP-vezérlőn

A VEXcode EXP a gombokra és a joystick tengelyeire hivatkozva hozzáférhet az EXP vezérlők adataihoz.


A gombok és joystickok helyzete és neve

Az alábbi képen a gombok és a joystick nevei és helyei láthatók. A gombok a következő értékeket adják vissza:

  • 1 - Préselt
  • 0 - Nincs lenyomva / elengedve

Az EXP vezérlő két ábrája, a gombjaival és joystickjaival felcímkézve. Fent a kontroller elölnézete látható, a bal oldali joystick tengelyét 3-as és 4-es számmal jelölve. A bal oldali joystick középső gombja L3 feliratú. A bal oldali joystick alatti két kerek gomb Fel és Le feliratú. A jobb oldali joystick tengelyeit 1-es és 2-es számmal jelöltük. A jobb oldali joystick középső gombja R3 feliratú. A jobb oldali joystick alatti két kerek gomb A és B betűkkel van jelölve. Az alábbiakban a kontroller tetejének nézete látható, amelyen a vállgombok láthatók. A kontroller bal oldalán található két gomb L1 és L2, a jobb oldalán található két gomb pedig R1 és R2 feliratú.

A joystick minden tengelye -100 és +100 közötti értéket ad vissza, középre állítva pedig nullát. Tekintse meg ezt az animációt, hogy lássa a joystick értékeinek változását, miközben az az egyes tengelyek mentén mozog.


Vezérlőgombokat és joysticket tartalmazó blokkok

A VEXcode EXP programozás során a gombok és a joystick nevének, valamint a Vezérlőn elfoglalt helyzetének megértése segít meghatározni, hogy melyik blokkot kell használni. 


A Vezérlő használatával kapcsolatos további információkért tekintse meg a STEM LibraryVezérlő részében található cikkeket.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: