Ahogy a VR Rover áthalad idegen környezetén, különböző zónákon halad keresztül, és különféle akadályokkal és ellenséggel kerül kapcsolatba. A Rover Rescue elrendezésének megértése segíthet stratégiájának megtervezésében és hosszabb életben maradásában.
Rover Rescue Environment
A Rover Rescue célja, hogy a lehető legtovább túléljen a környezetben. Ehhez a VR Rovernek be kell utaznia a környezetbe, hogy ásványokat találjon, és megvédje magát az ellenségek semlegesítésével. A VR Rover a térképen látható behatárolt területen halad.
A térképen a pontozott szegélyen belüli terület az, ahol a VR Rover utazhat a Rover Rescue-ban.
Minden rácsnégyzet 500 mm-es, amint azt a jobb felső sarokban lévő térképbillentyű jelzi.
A kutatási bázis a bal alsó sarokban van jelölve, a központi pont pedig a (0,0) koordinátákkal van azonosítva.
A térkép (X,Y) koordinátáival kapcsolatos további információkért lásd alább.
A Rover Rescue idegen környezete zónákra van felosztva, és mindegyik zónának más a dinamikája a rendelkezésre álló ásványi anyagok mennyisége és a besugárzott ellenség típusa tekintetében, amellyel a VR Rover találkozni fog.
A zóna
- Ellenségek: Alien Spiders
- Az ásványi anyagok nem születnek újra
B zóna
- Ellenségek: Alien Spiders
- Az ásványi anyagok nem születnek újra
C zóna
- Ellenségek: Idegen pókok és narancssárga idegen kígyók
- Az ásványi anyagok újra megszületnek
D zóna
- Ellenségek: Idegen pókok és kék idegen kígyók
- Az ásványi anyagok gyakrabban születnek újra
E zóna
- Ellenségek: Idegen pókok és lila idegen kígyók
- Az ásványok a legmagasabb gyakorisággal születnek újra
Tekintse meg ezt a cikket ha többet szeretne megtudni a Rover Rescue különböző ellenségeiről.
Az (X,Y) koordináták azonosítása a térképen
A VR Rover beépített helyérzékelője (X,Y) koordinátákként jelzi a helyét a térképen, és ezekkel a koordinátákkal kódolható, hogy a robot a Rover Rescue adott helyére költözik.
Az a terület, ahol a VR Rover el tud mozogni, körülbelül -6000 mm és 6000 mm között van az X pozíciókban, és -3000 mm és 3000 mm között az Y pozíciók esetében.
A központ helye, vagy az origó (0,0) az A zónában a folyó közelében, a bázis pedig a (-6000, -3000) helyen található.