A VEX AIR repülésszimulátor használata

A VEXcode AIR VEX AIR repülésszimulátora lehetővé teszi, hogy biztonságos, virtuális környezetben gyakorold a VEX AIR drón repülését. Ez időt ad a repülés gyakorlására és arra, hogy megszokd, hogyan mozgatja a VEX AIR drónvezérlő a drónt a levegőben, mielőtt először felszállnál.

Ez a cikk ismerteti a szimulátor használatának megkezdését, valamint a szimulátoron belüli lehetőségeket. 

A szimulátor elérése

A VEXcode AIR képernyőképe, amelyen látható a munkaterület és az eszköztár.

Győződjön meg arról, hogy a VEXcode AIR meg van nyitva az eszközén. További információért a VEXcode AIR eléréséről lásd ezt az oldalt.

A VEXcode AIR bal felső sarkának közeli képe, a Szimulátor fül kiemelve a Kód fül jobb oldalán.

A VEX AIR repülésszimulátor megnyitásához válaszd ki a képernyő bal felső sarkában található Simulator fület.

A Szimulátor fül megnyílt, a képernyő közepén a „Légcsavar zárva” párbeszédpanellel. Nyomd meg a virtuális drón bekapcsológombját a propellerzár kioldásához. Egy zöld nyíl a felugró ablakban jobbra található bekapcsológombra mutat.

A VEXcode-ban a szimulátor a gyakorló gyűrűk elrendezésében nyílik meg, amelyen a Pilot nézet látható.

Amikor a szimulátor megnyílik, a vezérlő hangot ad ki, és egy párbeszédablak jelenik meg a képernyő közepén, amely jelzi, hogy a légcsavarzár be van kapcsolva.

A VEX AIR Flight Simulator logó a vezérlőképernyő közepén.

A vezérlő képernyője azt is jelzi, hogy a vezérlő csatlakozik a szimulátorhoz.

Egy képernyőkép a VEXcode-ban megjelenő párbeszédpanelről, amely akkor jelenik meg, ha a vezérlő jelenleg egy drónhoz van csatlakoztatva, jelezve, hogy a vezérlő nem csatlakoztatható a szimulátorhoz.

Megjegyzés: Ha a vezérlő már csatlakoztatva van egy fizikai VEX AIR drónhoz, akkor nem fogod tudni elérni a szimulátort. A szimulátor használatához a rendszer kérni fogja a drón kikapcsolását. 

Propellerzár

Alapértelmezés szerint a légcsavarzár engedélyezve van, amikor a szimulátor megnyílik. A VEX AIR drón propellerzárja egy fontos biztonsági funkció, amely segít a drón biztonságos működtetésében. Ha többet szeretne megtudni a fizikai drón propellerzárjáról, lásd ezt a cikket.

A drón nem tud felszállni, ha a propellerzár be van kapcsolva. Hasonlóan ahhoz, ahogy a légcsavar zárolása a fizikai drónon viselkedik, a légcsavarok bármikor zárolódnak, amikor a szimulátort visszaállítják, vagy az elrendezést megváltoztatják.

Amíg a légcsavarzár be van kapcsolva, a szimulátorban lévő virtuális drónon található bekapcsológomb kéken villog, ahogy az ebben a videóban is látható. A fizikai vezérlőn található bekapcsológomb is kéken villogni fog.

Válaszd ki a virtuális drón bekapcsológombját a párbeszédpanelen a légcsavarzár kioldásához, ahogy az ebben a videóban is látható. Ezután a propellerek kioldódnak, és a drón repülésre kész lesz.

A vezérlő használata a szimulátorral

A légcsavarzár letiltásával a drón ugyanazokkal az irányítószervekkel repülhet, mint egy valós repülés során! A szimulátor ugyanazokat a vezérlőket használja, mint a default_fly projekt. A VEX AIR repülésszimulátorban elérhető összes vezérlőbeállításról bővebben ebben a cikkben olvashat.

Repülés a szimulátorban

A vezérlő bal oldala, a bal alsó sarokban lévő felszállás és leszállás gomb kiemelve.

Szállj fel a kontroller Felszállás & Leszállás gombjával. Nyomja meg a gombot a projektmenü megnyitásához. Ezután tartsa lenyomva a gombot, amíg a drón fel nem száll a platformról. 

A szimulátorban repülés közben a Felszállás & Leszállás gomb megnyomásával a drón leszáll. Nyomja meg a gombot a menü megnyitásához. Ezután nyomja meg ismét a gombot, vagy érintse meg a Land gombot a vezérlő képernyőjén, hogy a drón az aktuális helyén leszálljon.

A vészleállítás funkció a szimulátorban is működik. A Propeller Lock és Takeoff & Land gombok egyidejű megnyomása azonnal leállítja a motorokat, és a drón a földre zuhanását okozza, ahogy az ezen az animáción is látható. Ez a biztonsági funkció különösen fontos egy valódi drón repülésekor, és a szimulátorban való használatának elsajátítása a biztonságos repülési szokások kialakításának része.

Kamerabeállítások

A VEX AIR repülésszimulátor különböző kameranézetei segítenek abban, hogy a drónt több perspektívából lásd. Ez segíthet jobban megérteni a drón helyzetét, mozgását és környezetét repülés közben. A legmegfelelőbb kameranézet kiválasztása a preferenciáidtól és az elvégzendő feladattól függ.

A VEX AIR drónvezérlő a jobb alsó sarokban kiemelt kameranézet gombbal.

A drón kameranézetének módosításához válassza a Nézetváltás gombot a kontrolleren.

Ez a következő kamerabeállítások között fog váltani, ahogy a fenti videóban is látható:

  • Pilóta nézet - A drónt a pilóta pozíciójából mutatja a pályán kívül, akárcsak egy versenyen. Ez a nézet segít a térbeli tudatosság fejlesztésében és a látótávolságon belüli repülés gyakorlásában.
  • Előlapi kamera – Megjeleníti az előre néző kamerát (amely megegyezik a drón előre néző kamerájával), hogy lássa, mit „lát” a drón egyenesen maga előtt. Hasznos akadályok leküzdéséhez vagy célpontok megtalálásához.
    • A szimulátorban ez a nézet kisebb képernyőterületet jelenít meg, beleértve a vezérlő képernyőjén lévő ikonokat is, hogy utánozza azt, ami a fizikai drónrepülések során az elülső kamera nézetének használatakor látható lenne.
  • Lefelé néző kamera A lefelé néző kameraképet jeleníti meg (megfelel a drón saját lefelé néző kamerájának). Ez hasznos az objektumokhoz való igazításhoz és az elemek pontozásához.
    • A szimulátorban ez a nézet kisebb képernyőterületet jelenít meg, beleértve a vezérlő képernyőjén lévő ikonokat is, hogy utánozza azt, ami a fizikai drónrepülések során a Lefelé néző kameranézet használatakor látható lenne.
  • Üldöző nézet – Követi a drón mozgását. Ez a nézet dinamikus perspektívát nyújt, amely segít vizualizálni a repülési útvonalakat és az irányváltozásokat.
  • Osztott képernyő 1 - Egyesíti Chase View at felül és Előlapi kamera alul.
  • Osztott képernyő 2 - Egyesíti Üldöző nézetet felül és Alsó kamera alul.

Vezérlő konfigurációja

A szimulátor képernyő jobb alsó sarkában található ikonok közeli képe, kiemelve az Információ ikont, amely egy stilizált i betűt ábrázoló ikonhalmaz tetején található.

A vezérlő konfigurációjának megtekintéséhez válassza a képernyő jobb alsó sarkában található Info gombot.

A szimulátorban megjelenik egy képernyőkép a vezérlő konfigurációjáról, amely felsorolja a gombokat és a vezérlőket, valamint azt, hogy ezek mit jelentenek az aktuális konfigurációban.

A Vezérlő konfigurációja az aktuális beállításokon alapuló vezérlőket mutatja. A konfiguráció bezárásához és a mezőhöz való visszatéréshez válassza a bal felső sarokban található X gombot.

A repülésszimulátor funkciói

Szimulátor elrendezések

A szimulátorban kétféle gyakorlótérkép közül lehet választani.

Gyűrű elrendezése a szimulátorban egy drónnal a levegőben. Különböző színű gyűrűk veszik körül, amelyek egy mező felett lebegnek.

A Rings Layout az alapvető drónmozgások gyakorlására szolgál. A színkódolt gyűrűk segítenek a tanulóknak meghatározott mozgások gyakorlásában, például a sárga gyűrűk használatával a forgás (fordulás) gyakorlásában. 

A diákok több gyűrűn is átrepülhetnek, hogy a mozgásokat összetettebb repülési útvonalakká kombinálják. A bal felső sarokban lévő számlálók követik nyomon a megrepült gyűrűk számát és az esetleges ütközéseket.

Drón a versenypályán a szimulátorban. A drón alatti pályán különféle játéktárgyak és célok láthatók.

A Competition Layout olyan diákok számára tervezték, akik már ismerik az alapvető drónmozgásokat. A diákok modulok segítségével gyakorolhatják a tárgyak felvételét és leadását. A bal felső sarokban található számláló nyomon követi a sikeresen kézbesített tárgyak számát.

Minitérkép

Egy repülés közbeni képernyőkép, amelyen a bal alsó sarokban látható kis négyzet alakú minitérkép-funkció van kiemelve. A térképen a drónt egy nyíl jelöli, a repülési útvonalát pedig egy vonal mutatja.

A szimulátor bal alsó sarkában található minitérkép felülnézetből mutatja a drón repülés közbeni útját.

A drón útvonalát valós időben követő vonal jelenik meg a minitérképen, hogy segítsen nyomon követni a repülési útvonalat.

A repülés előtti ellenőrzőlista képernyőképe, amelyen kiemelve vannak a Mini Térkép beállításai. Van egy gomb a bekapcsoláshoz és egy a kikapcsoláshoz.

A minitérkép bármikor kikapcsolható a repülés előtti ellenőrzőlistában.

Repülés előtti ellenőrzőlista menü

A szimulátor képernyő jobb alsó sarkában található ikonok közeli képe, kiemelve a fogaskerék ikont, amely függőlegesen helyezkedik el a felső információs ikon és az alatta lévő visszaállítás gomb között.

Válassza ki a Gear ikont a képernyő jobb alsó sarkában a repülés előtti ellenőrzőlista megnyitásához.

A szimulátor repülés előtti ellenőrzőlistájának menüje, amely az elrendezés, a modul, a pilóta pozíciója, a drón hangja és a minitérkép aktuális beállításait mutatja. Van egy Megerősítés gomb az alján.

A Repülés előtti ellenőrzőlistában kiválaszthatja a kívánt beállításokat az Elrendezés, Modul, Pilóta pozíciója, Drón hangja és Mini térkép tekintetében. Alapértelmezés szerint a szimulátor a Rings Layoutban indul, a Magnet Modullal az Oldalsó Pilóta pozícióból, kikapcsolt hanggal és bekapcsolt Mini Mappal.

A beállítások mentéséhez válassza az ablak alján található Megerősítés gombot. A bal felső sarokban található X gomb kiválasztásával a lista mentése nélkül bezárható.

Ugyanaz a kép, mint az előző, a további pályaoldali kiválasztással a kijelölés jobb oldalán, amikor a versenykijelölés van kiválasztva.

Amikor a Verseny Elrendezés van kiválasztva, megjelenik a Pályaoldal további opciója. Az alapértelmezett beállítás a piros oldal, ahol a drón a piros játékelemekhez legközelebbi platformon helyezkedik el.

Pontozás

Minden elrendezés pontozással rendelkezik, amely segít nyomon követni a haladásodat és a sikereidet repülés és a terepen végzett feladatok közben. Az alábbiakban láthat néhány lehetőséget a szimulátorban a pontozáshoz.

A szimulátor bal felső sarkában található pontszámszámláló közeli képe, amely a gyűrűk és ütközések számát mutatja.

A Gyűrű Elrendezés gyakorlatban a számláló jelzi a gyűrűkön átrepült drónok számát, valamint azt, hogy hányszor ütközik a drón egy gyűrűvel. 

A szimulátor bal felső sarkában található pontszámszámláló közeli képe, amely a gyűrűk, a rúd, az ejtőtorony, az ejtőzóna és a rakományplatform pontszámait mutatja.

A gyakorlat versenyének kirakásánál a számláló jelzi a átrepült gyűrűk számát, valamint a pontozóhelyeken elhelyezett játéktárgyak számát.

Visszaállítás

A szimulátor képernyő jobb alsó sarkában található ikonok közeli képe, kiemelve a Visszaállítás ikont, egy az óramutató járásával megegyező irányba mutató görbe nyíllal, amely függőlegesen található a verem alján, a visszaállítás gomb alatt.

Válaszd ki a Reset gombot a képernyő jobb alsó sarkában a mező visszaállításához és a drón platformon lévő kiinduló helyzetbe való visszaállításához, bekapcsolt légcsavar-zárral.

Repülőiskola a szimulátorban

A két gyakorlópálya mellett további terepasztalok is elérhetők a Repülőiskola részeként.

A Repülőiskola Küldetések menüablakában a bal oldalon gombokként látható a küldetések listája, a jobb oldalon pedig egy előnézeti ablaktábla látható. Az előnézeti panelen egy kép és szöveges összefoglaló látható, a jobb alsó sarokban gombokkal.

A Repülőiskola lehetőséget ad a felhasználóknak, hogy küldetésalapú kihívásokon keresztül teszteljék pilótaképességeiket közvetlenül a VEX AIR virtuális repülési pályáról, valós idejű visszajelzéssel és megosztható jelvényekkel. Ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy egyértelműen nyomon kövessék és megosszák az időbeli haladást. 

Repülőiskola ikonja kiemelve.

A Repülőiskola megnyitásához válaszd a Repülőiskola gombot a szimulátor bal alsó sarkában.

További információért a Repülőiskola használatáról, tekintse meg ezt a cikket.

Propellerzár a versenykiosztásban

A Verseny elrendezésben a Propeller Lock párbeszédpanelen is van egy modulválasztási lehetőség.

A Propeller Lock párbeszédablak a szimulátor versenytervének elrendezésén, alul a Modulkiválasztás opcióval. A Mágnes van kiválasztva a Motoros opciótól balra.

Válassza ki a kívánt modult – Mágnes vagy Motoros. Alapértelmezés szerint a mágnes van kiválasztva. 

A versenykiosztás szerinti szimulátor képernyőképe, amelyen kiemelve látható a peronra leszállt drón, valamint a képernyő tetején a „Propeller Lock Available” üzenet.

Amikor a drón leszáll egy platformra, a légcsavarzár elérhetővé válik, így kicserélheted a modult.

A szimulátor képernyőjének tetején megjelenik a Propeller Lock Available 1 (0 Propellerzár elérhető felirat, amely jelzi, hogy a légcsavarzár bekapcsolható.

A VEX AIR drónvezérlő, amelyen a bal oldali joystick alatt bal oldalon található Propeller Reteszelő gomb kiemelve látható.

Válaszd ki a Propeller Lock gombot a VEX AIR drónvezérlőn a Propeller Lock aktiválásához. 

Ugyanez a párbeszédablak jelenik meg, amely jelzi, hogy a légcsavarzár be van kapcsolva, és lehetőséget ad egy modul kiválasztására. Válaszd ki a kívánt modult, és kikapcsolhatod a légcsavarzárat, majd folytathatod a repülést az új modullal.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: