A Print Console használata a VEXcode V5-ben

A Print Console lehetővé teszi a felhasználó számára üzenetek megjelenítését, szenzorértékek jelentését vagy VEXcode V5 projektekből származó adatok bemutatását. A Print Console azt is lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a nyomtatási kimeneteket szöveges fájlként mentsék el.

A Print Console folyamatinformációk megjelenítésére is használható, vizuális jelzéseket adva a felhasználónak, hogy lássa, mi történik a VEXcode V5 projektben pillanatban, és ezáltal vizuális kapcsolatot létesít a projekt és a projekt tevékenységei között. a V5 Robot.


A Print Console megnyitása

Nyomtatási ikon, amely a tartalom nyomtatásának lehetőségét jelöli, a V5 Blocks oktatóprogramjaiban használatos.

A Print Console a V5 monitor kijelzőjén található. A Print Console megnyitásához válassza a Súgó melletti Monitor Display ikont.

Képernyőkép a VEX V5 nyomtatókonzol interfészéről, amely különféle blokkokat és programozási lehetőségeket jelenít meg a Blocks Tutorials kontextusában.

A Monitor Display megnyílik, ha kiválasztotta. A Print Console a jobb oldalon található.


A Print Console használata projektben

Nézze meg és rajzoljon blokkokat, amelyek elindítják a Print Console-t

A programozási oktatóanyagokban használt VEX V5 blokkok illusztrációja, különböző programozási elemeket és azok kapcsolatait bemutató oktatási céllal.

A Specialized Look blokkokat a VEXcode V5 projekten belül használják a Print Console aktiválására. Ezek a blokkok szavakat, számokat, változókból jelentett értékeket, operátor számítását vagy érzékelőről vagy eszközről jelentett értékeket nyomtatnak.

A VEXcode V5 Súgó funkciója további információkat nyújt ezekről és más programozási blokkokról. Tekintse meg ezt az cikket a Súgó funkció elérésével kapcsolatos információkért.

Színblokk-beállítások a VEX V5 robotikához, bemutatva a tollszín beállításának lehetőségeit a programozási oktatóanyagokban.

megjegyzés: A Rajz kategória [Set toll színe] blokkja a Print Console-ban is használható, ha a legördülő menüből kiválasztja a "Konzol" lehetőséget.

Használjon Look Blocks-t a Print Console-lal egy projektben

A V5 robotika nyomtatási parancsainak illusztrációja, amely különféle blokklehetőségeket és konfigurációkat mutat be oktatóanyag formátumban.

Használja a Megtekintés blokkokat a projekten belül üzenet nyomtatásához vagy adatok megjelenítéséhez a Print Console-ban. A Nyomtatási blokkok használatához válassza ki a kívánt Look blokkot, és adja hozzá egy projekthez. A legördülő menüből válassza a „Konzol” lehetőséget.

megjegyzés: A [Kurzor beállítása] blokkot a [Nyomtatás] blokk után kell hozzáadni ahhoz, hogy a szöveg megjelenjen a Print Console-ban.

Képernyőkép a VEXcode V5 interfészről, amely egy program letöltésének és futtatásának folyamatát mutatja, kiemelt blokkokkal az oktatói útmutatóhoz.

Töltse le a projektet a V5 Robot Brain alkalmazásba, és válassza a „Futtatás” lehetőséget. Tekintse meg ezt a cikket a projektek letöltéséről és futtatásáról. 

Képernyőkép egy nyomtatott VEX V5 kategórialeírásról, amely bemutatja a programozási oktatóanyagokban használt különböző blokkokat, bemutatja a VEX robotika oktatásához kapcsolódó elrendezést és példákat.

A „Futtatás” kiválasztása után a projekt lefut, és a „Nyomtatás” szöveg vagy a programozott értékek megjelennek a Print Console-ban, ahogy azt a VEXcode V5 projekt diktálja.

Használjon Draw Blocks-t a Print Console-lal egy projektben

Színes projektblokkok a VEX V5-ben, amelyek különböző programozási elemeket és azok kapcsolatait mutatják be, oktatási célokra a Blocks Tutorials-ban használatosak.

A projekten belüli Rajz blokkok segítségével módosíthatja a szöveg színét a Print Console-ban. A [Set toll színe] blokk használatához válassza ki a [Set toll színe] blokkot, és adja hozzá egy projekthez. A legördülő menüből válassza a „Konzol” lehetőséget.

megjegyzés: A [Set toll színe] blokk az egyetlen Draw blokk, amely használható a konzolon.

Képernyőkép a VEXcode V5 interfészről, amely egy program letöltésének és futtatásának folyamatát mutatja, kiemelt blokkokkal az oktatói útmutatóhoz.

Töltse le a projektet a V5 Robot Brain alkalmazásba, és válassza a „Futtatás” lehetőséget. Tekintse meg ezt a cikket a projektek letöltéséről és futtatásáról. 

Színes projektdiagram, amely a V5-ös robotikában különféle blokkokat és azok funkcióit szemlélteti, a V5-ös kategória leírásának Blokkoktatói részében használatos.

A „Futtatás” kiválasztása után a projekt lefut, és a színes „Nyomtatás” szöveg vagy a programozott értékek megjelennek a Print Console-ban, ahogy azt a VEXcode V5 projekt diktálja.


Sorok törlése a Print Console-ban

Világos blokktervezési példa a V5 Blocks Tutorialsból, amely egy egyszerű és letisztult elrendezést mutat be a felhasználók számára, hogy megértsék a blokkfunkciókat a Vex platformon.

Kétféleképpen törölheti az összes információt a Print Console-ból. Az összes szöveg teljes törlésének első módja a Print Console bal alsó részén található „Törlés” gomb kiválasztása.

Az „Összes sor törlése” funkciót jelképező ikon a V5 Blocks oktatóanyagokban, egyszerű kialakítással, átlátszó háttérrel.

A Print Console törlésének másik módja az Összes sor törlése blokk használata. Adja hozzá a Minden sor törlése blokkot egy projekthez, hogy eltávolítsa az összes sort a Print Console-ból. Ebben a projektben a „Hello” felirat jelenik meg a Print Console-on. 5 másodperc elteltével az összes sor törlődik. Ezután a „Viszlát” felirat jelenik meg a Print Console-on.


Mentse a Print Console-ból

Képernyőkép a VEXcode V5 mentési gombjáról, amely egy projekt Blocks programozási környezetben való mentésének folyamatát mutatja be a V5 kategória leírása és a blokkok oktatóanyagának részeként.

A Print Console-ból könnyen menthet információkat a készülékére. Válassza a „Mentés” lehetőséget a Print Console alján az összes szöveg .txt fájlként való mentéséhez.

Képernyőkép a Vex V5-ből letöltött naplókról, amely a naplófájlok listáját jeleníti meg időbélyegekkel és fájlméretekkel, amelyek relevánsak a V5 kategória leírásában található blokkok oktatóanyagaihoz.

Miután kiválasztotta a „Mentés” gombot, a fájl automatikusan az eszköz Letöltések mappájába kerül .txt fájlként.

Megjegyzés: A fájl nem menti a nyomtatott színeket.


Példaprojektek a Print Console használatával

Változóértékek és adatok jelentése egy projektben

A Print Console használható változó értékek jelentésére a projekten belüli diszkrét pillanatokban. A Print Console segítségével kinyomtathatja a „myVariable” értékét, vagy megmutathatja, hogy a projekt hányszor megy át egy cikluson.

Jelentés az érzékelési értékekről és adatokról egy projektben

Sablon ikon, amely a V5 kategóriát képviseli a Blocks oktatóanyagokhoz, amely vizuális segédletet mutat a felhasználók számára, akik programsablonokat hozhatnak létre a VEX Roboticsban.

Megjegyzés: A cikkben szereplő projekt a Clawbot (hajtáslánc, 2 motoros, inerciális) sablont használja.

Kódpélda, amely bemutatja a blokkok használatát a V5-ös programozásban, a blokkkapcsolatok és -funkciók vizuális megjelenítésével, a Blocks Tutorials részhez kapcsolódóan.
Képernyőkép a VEX V5 konzol interfészéről, amely különféle programozási blokkokat és oktatóanyagok opciókat jelenít meg, illusztrálva a Blocks Tutorials részben a felhasználók számára elérhető szolgáltatásokat és funkciókat.

A Print Console által rögzített adatok lehetővé teszik a felhasználó számára, hogy értékes információkat lásson a projektfolyamatokról, beleértve a V5 Robot érzékelő információit. Amikor a Print blokk aktiválódik, programozható az aktuális pillanatban rögzített információk megjelenítésére.

A következő projektben a Print Console a V5 Clawbot inerciális érzékelő által jelentett információkat jeleníti meg a projekten belüli Look és Sensing blokkokban előírtak szerint. Ezek az információk olyan változásokat tartalmaznak, amelyeket az inerciális érzékelő diszkrét pillanatokban rögzít a projekt futása közben: az időt másodpercben és a V5 Clawbot forgását fokban.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: