A V5RC Spin Up játékban a VEXcode VR-hez való kódolás során a V5RC 2022-2023 Spin Up játék kézikönyvében és a B. függelékben - Robot Skills Challenge - leírt irányelveknek megfelelően használhatsz match load korongokat.
Mérkőzés betöltési korong helye
Válaszd ki a szem ikont, hogy lásd, hol találhatók az egyes töltőkorongok a mérkőzés töltényeihez.
A helyszínfeliratok, az „LZ”, a pályán jelennek meg a játékelemek alatt. Ezek a címkék a tábla mindkét oldalán található rakodónak felelnek meg.
A címkék eltávolításához válassza ki ismét a szem ikont.
Hogyan kell elhelyezni a Match Load korongokat
A Játszótér ablak bal felső sarkában láthatod a meccs során bármikor elérhető töltőkorongok aktuális számát.
A kezdeti egyező töltetek számát a kezdő konfigurációban kiválasztott előtöltések száma határozza meg. A fel nem használt előtöltések hozzáadódnak a pálya bal oldalán található összesített mérkőzés töltéskoronghoz.
Válaszd ki a használni kívánt Töltőnek megfelelő gombot, ahová a gyufás tölténykorongot szeretnéd elhelyezni. A piros 'LZ' gombbal a pálya bal oldalán található töltőbe, a kék gombbal pedig a pálya jobb oldalán található töltőbe helyezhetsz egy korongot.
megjegyzés: A projektet el kell kezdeni, mielőtt bármilyen mérkőzéstöltő korongot le lehetne helyezni a pályára.
Ha a robot a Betöltő közelében van (ahol egy gyufaáru potenciálisan egyszerre érintheti a Betöltőt és a robotot is), akkor az adott Betöltő gombja letiltásra kerül és átlátszóvá válik.