A VEX Robotics Competition (V5RC) Tipping Point játék és a hozzá tartozó V5RC Tipping Point leckék a tanterv részeként használhatók. A hat leckés egység lebontja a diákok számára a pontozási módszereket, videókon keresztüli közvetlen oktatás, valamint a gyakorlati kódolási felfedezés és játék kombinációjával.
V5RC Fordulópont lecke formátum
Ez a videó azzal kezdődik, hogy lebontja a lecke általános formátumát, elmagyarázva az egyes részek felépítését és célját. Ezután kiemeli a különböző oktatási
megvalósítási stratégiáit, valamint a tanári forrásokat, például egy ütemezési útmutatót, amely a VEXcode VR V5RC Tipping Pointját más VEX platformokkal és tantervi anyagokkal párosítja.Nézd meg ezt a videót, hogy többet megtudj a V5RC Tipping Pointról és a leckék felépítéséről.
A V5RC fordulópont leckéinek áttekintése
A hat leckés egység minden egyes leckéje egy-egy pontszerzési módszer köré épül a Tipping Pointban. Miután a tanulók lebontották a lecke célját, egy projektet készítenek, hogy működés közben is lássák a pontozást. Ezután ezeket a készségeket egy mini kihívásban alkalmazzák, hogy önállóan pontokat szerezzenek. A leckék emellett információkat tartalmaznak az érzékelők használatáról, a hajtáslánc-fejlécekről és a kódolási tippekről, hogy segítsék a tanulókat a játék kontextusában több kódolási koncepció felfedezésében.
leckében az 1.leckében a diákok megismerkednek a 2021–2022-es VEX Robotikaverseny (V5RC) Tipping Pointjával. Áttekintést kapnak a játékról, Mobyról (a hősbotról) és a webalapú VEXcode VR-ról.
számúleckében a tanulók megtanulják, hogyan kell Mobyt vezetni és elfordítani, hogy felvegyen és a Szövetséges Otthoni Zónába mozgasson egy Mobil Kaput a pontszerzés érdekében. Ezután ezeket a készségeket egy mini kihívás teljesítésére és egy Mobil Gól megszerzésére fogják alkalmazni a Szövetséges Otthoni Zónában.
3. leckében tanulók megtanulják, hogyan használhatják a villákat az előtöltő gyűrűk mobil gólbázisba helyezéséhez, majd hogyan mozgathatják a gólt a szövetségi kezdőzónába a pontszerzéshez. Ezután ezeket a készségeket egy mini kihívás teljesítéséhez alkalmazzák, hogy előtöltő gyűrűket és egy mobil gólt szerezzenek.
számúleckében a tanulók megtanulják, hogyan kell Moby villáit használni a pályáról származó gyűrűk felszedéséhez és a mobil kapukba juttatásához. Ezután a tanultakat felhasználva Előtöltési Gyűrűket, Gyűrűket a Pályáról és egy Mobil Gólt szereznek egy Szövetségi Hazai Zónában a mini kihívásban.
5. leckében tanulók megtanulják, hogyan kell Mobyt egy platformra vezetni egyensúlyozáshoz és pontszerzéshez. Ezután ezeket a készségeket egy mini-kihívásban alkalmazzák, hogy Mobil Gólt szerezzenek egy Szövetségi Hazai Zónában, majd egyensúlyozzák Moby-t a Platformon.
számúleckében a tanulók megtanulják, hogyan használhatják a GPS-érzékelőt a Szövetségi Otthoni Zónákban történő vezetéshez és mobil gólok szerzéséhez nagyobb pontossággal, kevesebb találgatással és ellenőrzéssel. A mini-kihívásban a GPS-érzékelőt használják majd több mobil gól megszerzésére a Szövetség otthoni zónájában.
Tanári források a V5RC Tipping Point leckékben
A V5RC Tipping Point leckékhez tartozó tanári portál videókat és forrásokat kínál a leckék tartalmának és megvalósításának támogatására különféle oktatási környezetben. Erőforrások a következők:
- Ütemezési útmutató ajánlásokkal az ütemezési oktatáshoz, a V5RC Tipping Point leckék V5 STEM laborgyakorlatokkal, a Számítástechnika 1. szintű blokkok kurzussal vagy a VEXcode VR tevékenységekkel való kombinálása alapján.
- A V5RC fordulópont leckéinek szabványosítása, beleértve az elért szabványok listáját, valamint azt, hogy hol és hogyan teljesülnek ezek a szabványok a tantervben.
- Egy szerkeszthető Google-dokumentum, amely megosztható az osztálytermi gondviselőkkel, hogy bemutassák, mit csinálnak és mit tanulnak a diákok a V5RC Tipping Point leckékben.
- VEX Library cikkek a VEXcode VR-hoz kapcsolódóan, valamint a facilitációs támogatás, például a páros programozás és a rugalmasság fejlesztése.
- És még több!