A VEX Classroom App egy hasznos eszköz, amely lehetővé teszi a gyors kezdést. Az alkalmazás segítségével egyszerűen frissíthető a GO Brain Firmware, beleértve több robot agyának egyidejű frissítését is. Használhatja a GO Brains átnevezésére, az akkumulátor élettartamának figyelésére és az érzékelőadatok valós időben történő figyelésére is!

Keresse meg eszköze alkalmazásboltját, és keressen rá a „VEX Classroom” kifejezésre az alkalmazás letöltéséhez, ha még nem tette meg.

VEX Classroom App ikonra.

Megjegyzés: A VEX Classroom App a következő platformokon érhető el:


 

Kezdő lépések

A VEX Classroom App üdvözlőképernyője Jo ezredes üzenetével, amely elmagyarázza, hogy az alkalmazást a VEX-eszközök kezelésére tervezték. A képernyő alján van egy kiemelt gomb, amelyen a Robotok/kódolók keresése felirat olvasható.

Amikor megnyitja a VEX Classroom alkalmazást, megjelenik Jo ezredes képe, amely elmagyarázza az alkalmazás céljait.

A kezdéshez válassza a „Robotok/kódolók keresése” lehetőséget.

 

A GO Brain firmware frissítése

VEX Classroom App két csatlakoztatott GO Brains listával. A One GO Brain piros színnel jelzi, hogy a firmware-ét frissíteni kell.

Egy vagy több GO Brains firmware-je egyszerre frissíthető a VEX Classroom App segítségével.

A VEX GO VEX Classroom App 1 használatával történő frissítésével kapcsolatos további információkért tekintse meg a VEX GO frissítése a VEX Classroom App használatával című cikket.


 

GO Brain átnevezése

VEX Classroom App két csatlakoztatott GO Brains listával. A One GO Brain ki van jelölve, jelezve, hogy a kiválasztásával átnevezhető.

A GO Brain átnevezéséhez válassza ki az átnevezni kívánt Agyat.

Megnyílik a VEX Classroom App a GO Brain menüjével, és a jobb oldalon látható „Átnevezés” gombbal.

Megjelenik a lehetőségek listája. Válassza az "Átnevezés" lehetőséget.

VEX Classroom App az „Átnevezés” gomb kiválasztása után. A következő üzenet olvasható: „Kérem, adjon meg egy új nevet (maximum 7 karakter)”, és egy szövegmezőben írja be az új nevet.

Megjelenik egy felszólítás az Agy új nevének megadásához.

VEX Classroom App az „Átnevezés” gomb kiválasztása után. Az átnevezési prompt név beviteli mezője és az OK gomb egyaránt ki van jelölve, és az 1. csoport név megírásra került.

Írja be az agy új nevét. Vegye figyelembe, hogy csak betűk, számok és szóközök fogadhatók el. A nevek legfeljebb 7 karakterből állhatnak, és a 7 feletti karakterek automatikusan törlődnek. Ha végzett, válassza az „OK” lehetőséget.

Megnyílt a VEX Classroom App a 123-as robot menüjével, és a név 1. csoportra módosult.

Ekkor megjelenik az új név.


 

A GO Brain helyének meghatározása

GO Brain a jelzőfény sárgára váltásával jelzi, hogy megtalálták.

A GO Brain az alkalmazás segítségével megtalálható. A helymeghatározó funkció egy adott agyat azonosít azáltal, hogy az agy tetején lévő gombot sárgára váltja.

VEX Classroom App két csatlakoztatott GO Brains listával. A One GO Brain ki van jelölve, jelezve, hogy kiválasztásával meg lehet találni.

A GO Brain megkereséséhez válassza ki a keresendő agyat.

Megnyílik a VEX Classroom App a GO Brain menüjével, és a bal oldali 'Locate' gomb kiemelve.

Megjelenik a lehetőségek listája. Válassza a 'Locate' lehetőséget.

VEX Classroom App, miután kiválasztotta a „Keresés” gombot. A GO Brain neve sárgán világít, jelezve, hogy a helymeghatározási folyamat megkezdődött.

Az alkalmazásban a GO Brain ikon és a név sárgán villog.

Amint az adott GO Brain megtalálható, az agy tetején lévő gomb sárgára vált, amint az ezen az animáción is látható.

A GO Brain a VEX alkalmazásban a párosított GO Brain mellett látható. Mind az alkalmazásban szereplő név, mind az agy jelzőfénye zölden világít, jelezve, hogy a párosítás sikeresen megtörtént.

Miután a hely véget ért, a Brains neve és ikonja zölden jelenik meg az alkalmazásban, és a Brain tetején lévő gomb folyamatosan zöld marad.


 

Az akkumulátor élettartamának figyelése

VEX Classroom App két csatlakoztatott GO Brainnel egy listában. Mindegyik agy elem ikonja a nevüktől jobbra ki van emelve.

Az egyes GO Brain akkumulátorok állapota megjelenik a listában. Ezzel nyomon követhető egy vagy több GO Brain akkumulátor élettartama a hatótávolságon belül.

VEX Classroom App két csatlakoztatott GO Brains listával. A One GO Brain piros színnel jelzi, hogy a firmware-ét frissíteni kell.

Vegye figyelembe, hogy az akkumulátor élettartama nem jelenik meg, ha a Brain nem naprakész.


Az érzékelő adatok megfigyelése

VEX Classroom App két csatlakoztatott GO Brains listával. A One GO Brain ki van jelölve, jelezve, hogy az érzékelő adatai a kiválasztással megnyithatók.

Egy adott robot érzékelő adatainak megtekintéséhez válassza ki az adott robot agyát.

Megnyílik a VEX Classroom App a GO Brain menüjével, és az „Eszközadatok megjelenítése” gomb alább kiemelt.

Az eszközinformáció valós időben jelenti a GO Robot szenzorértékeit. Válassza az „Eszközadatok megjelenítése” lehetőséget.

Megnyílik a VEX Classroom App a GO Brain menüjével, és a „Show Device Info” gombbal megnyílik az érzékelési adatok. Az érzékelési adatok kiemelve jelennek meg, és minden érzékelőt felsorolnak a leolvasásból származó adatok mellett.

Megjelenik egy táblázat, amely megjeleníti a kiválasztott agy eszközinformációit.

Érzékelési adatablak a VEX Classroom App alkalmazásban, amely az agy összes elérhető érzékelési információját mutatja.

Minden csatlakoztatott eszköz adatai az „Olvasás” oszlopban jelennek meg. Ez az információ felhasználható arra, hogy megtudja, hogyan teljesítenek ezek az eszközök, és hasznosak lehetnek a hibaelhárítás során. További információért tekintse meg a A VEX Classroom App használata a GO Robot hibaelhárításához című cikket.

Megnyílik a VEX Classroom App a GO Brain menüjével, és a fent kiemelt „Eszközadatok elrejtése” gombbal.

Az eszköz információinak elrejtéséhez válassza az „Eszközinformáció elrejtése” gombot.

Súgó elérése a VEX Classroom alkalmazásban

A VEX Classroom App üdvözlőképernyője. A képernyő tetején van egy kiemelt gomb, amelyen a Súgó felirat olvasható.

A Tanterem alkalmazás Súgó funkciója a Splash Screen és a Scanning Screen (Súgó) kiválasztásával érhető el.

A VEX Classroom App Súgó képernyője a VEX Library VEX 123 és VEX GO cikkeire mutató hivatkozások listájával. Az alján található hivatkozás, amelyen a GO Brain hibaelhárítása olvasható, ki van emelve.

A Súgó funkció további információkat nyújtó cikkekre hivatkozik. Válassza ki a kívánt cikket.

Képernyőkép egy VEX Library cikkről, amelyet a VEX Classroom App Súgó képernyőjéről nyitottak meg.

Megjelenik a VEX Könyvtárból kiválasztott cikk. A VEX Classroom alkalmazáshoz való visszatéréshez navigáljon a készülék kezdőképernyőjére, majd a Classroom alkalmazásra.

A VEX Classroom App Súgó képernyője, a bal felső sarokban található Vissza gombbal.

A Súgó funkcióból a szkennelési képernyőre való visszatéréshez válassza a „Vissza” lehetőséget.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: