Osztálytermi elrendezés, amelyben a tanulók hibrid tanulási környezetben vesznek részt, VEXcode VR szoftvert használnak laptopokon, látható oktatási anyagokkal és technológiai eszközökkel, kiemelve a távoli és személyes oktatási módszerek integrációját.

COVID-kapcsolat: A COVID-helyzet alakulásával sok iskola kényszerült vagy lesz kénytelen áttérni a távoktatásra vagy a hibrid tanulásra. A VEXcode VR platformot kifejezetten azért fejlesztették ki, hogy kielégítse a folyamatos STEM-tanulás igényét bármely helyen.


VEX Megoldás: A VEXcode VR platform webalapú kódolási élményt kínál a virtuális robottal rendelkező diákok számára. Ez lehetővé teszi a diákok számára, hogy megtanulják a CS-t és a Robotics , akár az iskolában, akár otthon. A VR Robot egy sor egyedi játszótéren teljesít, lehetővé téve a tanulók számára a kódolást és a problémamegoldást a projekt iterációjához és tervezéséhez szükséges azonnali visszacsatolási hurokkal. A VEXcode VR tevékenységek lehetőséget kínálnak a tanároknak lebilincselő leckére és projektre a VR platformon. Lehetőségek is vannak a VEXcode VR versenyek osztálytermi megvalósítására. A VEX Library Get Started szakasza tele van információs cikkekkel a VEXcode VR és a VR Tevékenységek segítségével történő , tanításról és tananyag felépítéséről. Olvasson tovább, ha többet szeretne megtudni a VEXcode VR-rel való tanításról az osztálytermében.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: