Az elektromágnes használata a VEXcode VR-ben

Ez a VEX VR Robot elektromágnese vezérelhető a fémmagos lemezek felszedésére és ledobására.


Mi az elektromágnes?

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely bemutatja a robotfunkciókat, beleértve a blokkalapú és szöveges kódolási lehetőségeket egy virtuális robot programozásához, amelyet a STEM oktatásban való tanulás javítására terveztek.

Az elektromágnes egy speciális típusú mágnes, ahol a mágneses teret elektromos áram hozza létre. A VEX VR Robot elektromágnessel rendelkezik a fémmagot tartalmazó lemezek felszedésére és lerakására.

A VEXcode VR robot tulajdonságait szemléltető diagram, kiemelve annak összetevőit és képességeit az online programozási környezetben, amelyet kódolási koncepciók és robotikai elvek elsajátítására terveztek.

A VEX VR Robot Elektromágnes a robot elején található, lefelé mutatva a jelenleg használt játszótér felé.


Hogyan működnek az elektromágnesek

VEXcode VR blokkok

A VEXcode VR robotok jellemzőit szemléltető diagram, kiemelve az olyan összetevőket, mint az érzékelők, motorok és csatlakozási lehetőségek, amelyek célja a kódolás és a robotika tanulásának javítása a diákok és az oktatók számára.

VEXcode VR Python

def main():
magnet.energize(BOOST)

A VEXcode VR adott játszóterén vannak fémmagos lemezek, amelyek használhatók az elektromágnessel.

Ha az elektromágnest „fokozó” állásba állítja, a felhasználó képes energiával ellátni a mágnest.

A VEXcode VR robot funkcióinak illusztrációja, amely bemutatja a virtuális robot tervezését és képességeit kódolási környezetben, kiemelve oktatási alkalmazásait a STEM tanulásban és programozásban kezdőknek és haladóknak.

Az elektromágnes alatt lévő lemezeket a VR robot felveszi.

VEXcode VR blokkok

A VEXcode VR robot funkcióinak illusztrációja, amely bemutatja a virtuális robot tervezését és képességeit az online programozási környezetben, kiemelve a kódolás és a robotika oktatási alkalmazásait.

VEXcode VR Python 

def main():
magnet.energize(DROP)

Ha az elektromágnest "leeső" állásba állítja, a felhasználó feszültségmentesíti a mágnest.

Diagram, amely bemutatja a VEXcode VR robot tulajdonságait, kiemelve annak összetevőit és képességeit egy virtuális programozási környezetben a STEM oktatáshoz.

A VR Robot Elektromágnes által jelenleg tárolt lemezek eldobásra kerülnek.


A VEXcode VR-ben használható

VEXcode VR blokkok Lemezszállító játszótér
A VEXcode VR robot jellemzőit bemutató diagram, amely bemutatja annak kialakítását, érzékelőit és képességeit egy online programozási környezetben a kódolási koncepciók megtanulásához. A VEXcode VR robot funkcióit szemléltető kép, amely bemutatja annak virtuális programozási környezetét, amelyet kódolási koncepciók szimulált roboton keresztül történő elsajátítására terveztek, kezdő és haladó STEM oktatásban résztvevő felhasználók számára egyaránt.
VEXcode VR Python
def main():
drivetrain.drive_for(FORWARD, 700, MM)
drivetrain.turn_for(LEFT, 90, DEGREES)
magnet.energize(BOOST)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 300, MM)
várakozás(2, MÁSODPERC)
mágnes.energize (DROP)

A VEXcode VR Robot Elektromágnes a Disk Transport Playgroundon használható. A különböző színű lemezek egy fallal körülvett területen helyezkednek el. A következő példában a VR Robot előrehajt a kastély falai közé, forduljon balra, majd vegye fel és dobjon le egy kék lemezt.

A VEXcode VR robot jellemzőit szemléltető diagram, kiemelve az olyan összetevőket, mint az érzékelők, motorok és csatlakozási lehetőségek, amelyek célja a kódolás és a robotika oktatásának javítása a diákok és az oktatók számára.

További kihívásként próbálja meg a lemezeket egymásra rakni. Míg az elektromágnes egyszerre csak egy lemezt tud tárolni, a felhasználó két magasra rakhatja a lemezeket, és így is áthaladhat a lemezen.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: