Projekten való átlépés a VEXcode VR-ben

A Project Stepping funkció fontos vizuális jelzéseket biztosít a felhasználó számára, amelyek segítenek a hibaelhárításban vagy a projekt folyamatának jobb megértésében. Amikor egy projekt fut, a VR Robot az utasításoknak megfelelően fog futni, de előfordulhat, hogy nem úgy, ahogy a felhasználó akarta. Ha egy lépésben láthatja a blokkok végrehajtását, a felhasználó jobban láthatja, hogy mely blokkok okozhatják a hibát.


A Project Stepping funkció használata

Léptetőgomb a VEXcode VR-ben a projekt blokkonkénti futtatásához

Válassza ki a VEXcode VR eszköztár jobb felső sarkában található lépés gombot.

A Lépés gomb egy lépéssel előre mozgatja a VR robotot

Kiválasztás után zöld kiemelés jelenik meg a „induláskor” blokk körül, jelezve, hol kezdődik a program, majd azonnal elmozdul, hogy kiemelje a verem első blokkját. A kiemelés a „induláskor” utáni első mondaton marad mindaddig, amíg ismét ki nem választja a lépés gombot.

A VR robot egy lépést jobbra fordult a játszótéren, miután végrehajtotta a „Fordulj jobbra” utasítást.

Válassza ki újra a lépés gombot a kiemelt blokk futtatásához. A blokk végrehajtása után a következő blokk kiemelt lesz.

Továbbra is használja a lépés gombot, hogy blokkonként végigfusson a projekten.


Hibakeresés a Project Stepping funkcióval

Blokkolás és nézetek váltása a VEXcode VR-ben a projektben való lépéshez

A Project Stepping funkció lelassítja a projekt folyamatát, és azonnali vizuális visszajelzést ad. Ez lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy blokkonként végigmenjen a projekten, hogy megfigyelje a viselkedést és kijavítsa a hibákat.

Ebben a példában az a szándék, hogy a VR-robot négyzetet rajzoljon (800 mm-t előre hajtson és 90 fokkal jobbra forduljon négyszer négyzet létrehozásához). Van azonban egy rossz fordulat a projektben.

Hibaüzenet, amely jelzi, hogy a projektet javítani kell a VR robot futtatása előtt

VEXcode VR projektben való lépéshez használható hibakeresési vezérlők: Lépés, Belépés és Átlépés

Futtassa a projektet lépésről lépésre a Projektlépés funkció használatával, amíg hibát nem észlel.

Ugyanaz a VEXcode VR projekt, amelyet Blocksban és Pythonban mutatnak be a virtuális robothoz

Blokkolás és nézetek váltása a VEXcode VR munkaterületen a projektben való lépéshez

Javítsd ki a hibát.

Lépés gomb a blokkonkénti futtatáshoz a VEXcode VR-ben

Léptetőgomb a VEXcode VR projekt blokkonkénti futtatásához

Ezután futtassa újra a projektet elölről a Project Stepping funkció segítségével. Ismételje meg ezt a folyamatot, amíg a projekt megfelelően le nem fut.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: