Jegyzetek használata VEXcode VR Blocks Projectben

Íme néhány alapvető módszer a jegyzetek kezelésére a projektekben.


Megjegyzés hozzáadása egy projekthez

Képernyőkép a VEXcode VR „Jegyzet hozzáadása” funkciójáról, amely egy felhasználói felület elemet mutat a kódolási projektekhez való megjegyzések hozzáadásához, amely a virtuális programozási környezetben való tanulás és szervezés javítását szolgálja.

Kattintson a jobb gombbal vagy tartsa lenyomva bárhol a munkaterületet, és válassza a "Jegyzet hozzáadása" lehetőséget.

Képernyőkép a VEXcode VR oktatófelületéről, amely blokk alapú kódolási környezetet mutat be egy virtuális robot programozásához, és célja, hogy segítse a felhasználókat a kódolási koncepciók és a robotikai elvek elsajátításában.

Ezután írjon be bármilyen szöveget, számot vagy szimbólumot a jegyzetbe.

  • Többsoros jegyzet írásához nyomja meg az „Enter” vagy „Return” gombot.
  • Válassza ki a munkaterület bármely részét, amikor a jegyzet elkészült.

Összecsukható jegyzetek

Felső nyíl ikon, amely a navigációt vagy a VEXcode VR oktatóanyagokban való haladást jelzi a kódolási fogalmak virtuális robotprogramozási környezetben történő elsajátításához.

A jegyzet összecsukható a felső margón lévő lefelé mutató nyíl kiválasztásával.

Képernyőkép egy összecsukott jegyzetről a VEXcode VR-ben, amely a koncepciók kódolásának felületét szemlélteti egy virtuális robotkörnyezetben, amelyet a STEM oktatási oktatóanyagaihoz terveztek. 

Ezzel összecsukja a jegyzetet.


Mozgó jegyzetek

Képernyőkép a VEXcode VR interfészéről, amely a „Megjegyzés margója” funkciót mutatja, amely kódolási tippeket és útmutatást ad a felhasználóknak egy virtuális robot online környezetben történő programozásához.

A jegyzet áthelyezéséhez válassza ki a felső margót, és húzza körbe. 


Jegyzetek törlése

Képernyőkép a jegyzet törlését megerősítő párbeszédpanelről a VEXcode VR-ben, amelyen a jegyzet törlésének megerősítésére vagy visszavonására szolgáló lehetőségek láthatók, illusztrálva a feljegyzések programozási környezetben történő kezeléséhez szükséges felhasználói felületet.

Bármely jegyzetet törölheti a jegyzet jobb felső sarkában található „X” kiválasztásával.

Képernyőkép a VEXcode VR Törlés menüjéről, amely bemutatja a blokkok vagy kódelemek eltávolításának lehetőségeit a programozási felületen, és célja, hogy segítse a felhasználókat kódolási projektjeik hatékony kezelésében. 

Úgy is törölhet egy jegyzetet, hogy rákattint a jobb gombbal vagy hosszan lenyomja, és kiválasztja a „Törlés” lehetőséget.


Jegyzetek sokszorosítása

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely egy duplikált menüopciót mutat be a kódolási környezetben, bemutatva a virtuális robot programozásának jellemzőit az oktatóanyagok részben.

A jegyzetet úgy készítheti el, hogy a jobb gombbal rákattint, vagy hosszan lenyomja, és kiválasztja a „Duplikálás” lehetőséget.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: