A VIQRC Rapid Relay Playground a VIQRC Rapid Relay (2024-2025) versenyjáték mezőjének virtuális reprezentációja. A VIQRC Rapid Relay Playground Window egy hely a Hero Bot, Swish számára, hogy interakcióba léphessen és mozoghasson a VIQRC Rapid Relay virtuális készségekkel.
Hogyan válasszuk ki a kiindulási pozíciót
Az alapértelmezett kiindulási pozíció a „B” helyen van, „északi” irányban, a 2. golyóval a 3. helyen. Válassza a Kezdőpozíció gombot egy másik kezdőpozíció kiválasztásához.
A kiindulási hely, az irány és a 2. labda helye szerkeszthető a mérkőzés előtti ellenőrzőlistában, az egyes opcióknál a Szerkesztés gombbal.
A kiindulási hely kiválasztásához válassza A vagy B lehetőséget. A hely megváltoztatásakor látni fogja a robot helyzetét a Mezőelrendezésen.
A kezdő irány kiválasztásához válasszaÉszak,Dél,KeletvagyNyugat lehetőséget. Látni fogja, hogy a robot pozíciója megváltozik a mező elrendezésén, ha az irány megváltozik.
Válassza 1, 2, 3vagy 4 lehetőséget a 2. labda helyének kiválasztásához. Látni fogja, hogy a Ball on the Field elrendezés helyzete megváltozik, ha a hely megváltozik.
Válassza Begin Run lehetőséget a beállítások beállításához és a futás megkezdéséhez.
Projekt indítása, leállítása és visszaállítása
A projekt elindításához válassza a Startgombot.
Ez a gomb Stop gombra változik, ha egy projekt aktívan fut.
A Stop gomb kiválasztásával a projekt és az időzítő azonnal leáll.
Ekkor megjelenik a Score ablak. A Score ablakkal kapcsolatos további információkért lásd alább.
Válassza a Reset gombot az időzítő, a pontérték és a mező visszaállításához.
Hogyan töltsünk be gyorsan egy labdát
Amint egy labda be van szerezve, a Rapid Load gombok aktívvá válnak. Válassza ki ezeket a gombokat, ha egy golyót szeretne helyezni a pályára a gyorstöltési helyeken.
Válassza a RL 1gombot egy labda betöltéséhez az 1. gyorstöltési helyre.
Válassza aRL 2 gombot egy labda betöltéséhez a 2. gyorstöltési helyen.
Bármikor kiválaszthatja a Rapid Load Előnézet gombot, hogy megtekinthesse a gyorsrakodási helyeket a táblán.
Hogyan tekintheti meg pontszámát és az időzítőt
Az Ön pontszáma a bal oldalon található Mező felett látható. Ez a projekt elindítása után valós időben frissül.
Az időzítő a jobb oldalon, a Mező felett található.
Az időzítő akkor indul, amikor egy projekt elindul, és 1:00-tól számol vissza. Az időzítő addig számol vissza, amíg ki nem választja Stop értéket, a Stop projekt blokkot nem használja a projektben, vagy az időzítő el nem éri a 0 másodpercet.
Újrapróbálkozás és a pontozási ablak bezárása
Válassza a Retry(Újra 1) gombot, hogy visszatérjen a mezőre, és állítsa vissza az időzítőt és a pontszámot.
Válassza ki a X a bal felső sarokban a Score ablak bezárásához és a mezőhöz való visszatéréshez.
Ez nem állítja vissza a mezőt, az időzítőt vagy a pontszámot. Pontosan úgy fog visszatérni a mezőre, ahogy a projekt leállításának pillanatában volt.
A játszótér ablakának bővítése és csökkentése
Az ablak alapértelmezés szerint kisebb mérettel kezdődik. Ha ki szeretné bontani az ablakot, válassza a bal felső sarokban található Expandgombot.
Válassza a Shrinkgombot a bal felső sarokban az ablak alapértelmezett méretének visszaállításához.
A játszótér ablakának elrejtése és megjelenítése
A Playground Window összecsukásához válassza a Elrejtés gombot. Ezzel továbbra is látható marad az ablak tetején lévő kék eszköztár.
A teljes ablak újbóli megtekintéséhez válassza a Show gombot.
Különböző kameranézetek kiválasztása
Válassza a Felső kamera gombot a teljes mező felülnézetének megtekintéséhez. Ez az alapértelmezett nézet, amikor megnyitja a VIQRC Rapid Relay Playground Window ablakot.
Válassza a Chase Camera gombot a robot mögötti nézet megtekintéséhez.
A beállítások megtekintése
A Beállítások ablak megnyitásához válassza a fogaskerék ikont.
Az eszközével kapcsolatos adatok a Beállítások ablakban jelennek meg. Ez felhasználható a teljesítményproblémák elhárítására.