A V5RC használata a játszótér ablaka alatt

A VEX Robotics Competition (VRC) Virtual Skills Playground a VRC Over Under (2023-2024) versenyjáték virtuális reprezentációja. A Virtual Skills Over Under Playground Window az idei Hero Bot, Striker virtuális változatának a helye, ahol VRC Over Under Virtual Skills játékot játszhat.

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely a VEXcode VR programozási környezetben kijelölt zónákat, akadályokat és robot interakciós területeket mutatja be.


A mérkőzés előtti ellenőrzőlista

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely a VEXcode VR programozási környezetben kijelölt zónákat és területeket mutatja be a robotok interakciójához.

Amikor megnyitja a VRC Virtual Skills Over Under Under Under Under Playground ablakot, megnyílik a mérkőzés előtti ellenőrzőlista. Ha többet szeretne megtudni a mérkőzés előtti ellenőrzőlistában történő kiválasztásról, el ezt a cikket.


Projekt indítása, leállítása és alaphelyzetbe állítása

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja a zónákat, a pontozási területeket és a robotpályákat, amelyek célja a VEXcode VR programozási környezet és a robotikai elvek jobb megértése.

A projekt elindításához válassza a „Start” gombot.

Ez a gomb „Stop” gombra változik, amikor egy projekt aktívan fut.

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely a VEXcode VR programozási környezetben kijelölt zónákat, akadályokat és robotpályákat mutatja be.

A „Stop” gomb megnyomásával a projekt és az időzítő azonnal leáll.

Ekkor megjelenik a Score ablak. A Score ablakkal kapcsolatos további információkért lásd alább.

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok és zónák elrendezését a VEXcode VR programozási kihívásokhoz.

Válassza a „Reset” gombot az időzítő, a pontérték és a mező visszaállításához.


Hogyan tekintheti meg pontszámát és az időzítőt

Képernyőkép a VEXcode VR programozási felületről, amely bemutatja a VRC Over Under kihívást a 2023-2024-es szezonra, blokkalapú kódolási elemeket és egy virtuális robotot szimulált környezetben.

Az Ön pontszáma a bal oldalon található Mező felett látható. Ez a projekt elindítása után valós időben frissül.

A VRC Over Under 2023-2024 játékmező elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok, zónák és pontozási területek elrendezését a robotikával és a STEM oktatással kapcsolatos VEXcode VR programozási kihívásokhoz.

Az időzítő a jobb oldalon, a Mező felett található.

Az időzítő akkor indul, amikor egy projekt elindul, és 1:00-tól számol vissza. Az időzítő visszaszámlál mindaddig, amíg a „Stop” lehetőséget választja, a [Stop projekt] blokkot nem használják a projektben, vagy az időzítő el nem éri a 0 másodpercet.


A Match Loads használata


Újrapróbálkozás és a pontozási ablak bezárása

A 2023-2024-es VEXcode VR-szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok és zónák elrendezését a robotprogramozás és a versenyzés során.

A Score ablak akkor jelenik meg, ha az időzítő eléri a 0-t, vagy ha a projekt leáll.

A Pontszám ablak mutatja a csapat nevét, számát, összpontszámát és a készségek leállási idejét.

A 2023–2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok és zónák elrendezését a VEXcode VR programozási és robotikai kihívásokhoz.

A "Submit Score" elküldi csapatának pontszámát a Robot Events-nek.

Megjegyzés: A „Pontum elküldése” gomb akkor válik elérhetővé, ha a 2023–2024-es VRC-szezonra megnyílik a pontszámok benyújtása. 

További információért a VRC Over Under Virtual Skills VEXcode VR alatti pontszámának beküldésével kapcsolatban tekintse meg ezt a cikket.

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja a VEXcode VR programozási kihívások különböző zónáit és akadályait.

Válassza az „Újra” gombot, hogy visszatérjen a mezőre, és állítsa vissza az időzítőt és a pontszámot.

A 2023–2024-es VEXcode VR-szezon VRC Over Under kihívását bemutató diagram, amely bemutatja a versenymezőny elrendezését és kulcsfontosságú elemeit, amelyek célja, hogy segítsék a felhasználókat a feladatkövetelmények megértésében és virtuális robotjaik programozásában.

Válassza az „X”-et a bal felső sarokban a Score ablak bezárásához és a mezőhöz való visszatéréshez.

Ez nem állítja vissza a mezőt, az időzítőt vagy a pontszámot. Pontosan úgy fog visszatérni a mezőre, ahogy a projekt leállításának pillanatában volt.


A játszótér ablakának bővítése és csökkentése

A VRC Over Under 2023-2024 játékmezők elrendezését bemutató diagram, amely különféle elemeket, például zónákat, akadályokat és pontozási területeket tartalmaz, amelyek célja, hogy segítsék a felhasználókat a VEXcode VR programozási környezet játékmenetének megértésében.

Az ablak alapértelmezés szerint kisebb mérettel kezdődik. Ha ki szeretné bontani az ablakot, válassza a bal felső sarokban található „Kibontás” gombot.

VEXcode VR interfész, amely megjeleníti a VRC Over Under kihívást a 2023–2024-es szezonban, virtuális robottal és blokkalapú kódolási lehetőségekkel, amelyeket oktatási célokra terveztek a STEM tanulásban.

Válassza a „Shrink” lehetőséget a bal felső sarokban az ablak alapértelmezett méretének visszaállításához.


A játszótér ablakának elrejtése és megjelenítése

A 2023–2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok és zónák elrendezését a VEXcode VR programozási és robotikai kihívásokhoz.

Válassza az „Elrejtés” gombot a VRC virtuális készségek ablakának összecsukásához. Ezzel továbbra is látható marad az ablak tetején lévő piros eszköztár.

A 2023–2024-es VEXcode VR-szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely a robotversenyek számára kijelölt zónákat, akadályokat és pontozási területeket mutatja be.

A teljes ablak újbóli megtekintéséhez kattintson a „Megjelenítés” gombra.


Különböző kameranézetek kiválasztása

A 2023–2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely a VEXcode VR programozási kihívásaihoz kijelölt zónákat és akadályokat mutatja be virtuális robotikai környezetben.

Válassza a „Legfelső kamera” gombot a teljes mező felülnézetének megtekintéséhez. Ez az alapértelmezett nézet a VRC Over Under Under Playground Window megnyitásakor.

A 2023–2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését szemléltető diagram, amely a robotok interakciójára kijelölt területeket és pontozási zónákat tartalmaz, amelyek relevánsak a VEXcode VR programozása és a robotika oktatása szempontjából.

Válassza a „Chase Camera” gombot a robot mögötti nézet megtekintéséhez.

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amelyen megjelölt zónák és akadályok szerepelnek a VEXcode VR programozási kihívásokhoz.

Válassza az „Orbit Camera” gombot, hogy áttekintést kapjon a Strikerről és a teljes mezőről.


A beállítások megtekintése

A 2023–2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok és zónák elrendezését a VEXcode VR programozási kihívásaihoz a robotika oktatásában.

A Beállítások ablak megnyitásához válassza a fogaskerék ikont.

A 2023–2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely kijelölt zónákat és elemeket tartalmaz a VEXcode VR programozási és robotikai kihívásokhoz.

Ebben az ablakban megjelenik a csapat neve és száma.

Az eszközével kapcsolatos adatok a Beállítások ablakban jelennek meg. Ez felhasználható a teljesítményproblémák elhárítására 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: