A V5RC Virtual Skills meccs előtti ellenőrzőlistájának használata

A Virtual Skills Over Under Under Match megkezdéséhez a Meccs előtti ellenőrzőlistát kell használnia a robot indulási helyének, a robot indulási irányának kiválasztásához, függetlenül attól, hogy a robot rendelkezik-e előtöltéssel vagy sem, valamint a mező előtöltési helyét.

A Match Load Triballs kapcsolatos további információkért tekintse meg a VRC 2023-2024 Over Under Game Manual és B. függelék – Robot Skills Challengecímű dokumentumot.

Hogyan válasszunk kiindulási helyet

A 2023–2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja a VEXcode VR programozási kihívásainak zónáit és akadályait virtuális robotikai környezetben.

Amikor megnyitja a VR Virtual Skills Over Under Playground alkalmazást, a mérkőzés előtti ellenőrzőlista látható lesz. Az ellenőrzőlista első eleme a kiindulási hely.

Az alapértelmezett kiindulási hely "E". Másik rajthely kiválasztásához válassza a Szerkesztés gombot a mérkőzés előtti ellenőrzőlistában.

Képernyőkép a VEXcode VR programozási felületről, amely a 2023-2024-es VRC Over Under kihívást mutatja, blokkalapú kódolási elrendezéssel, amelyet a robotika és a kódolási koncepciók oktatási felhasználására terveztek.

Ezután válassza ki a kívánt kezdőhelynek megfelelő betűt.

Hogyan válasszunk kiindulási irányt 

A 2023–2024-es VEXcode VR-szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja a robotikai versenyek zónáit, akadályait és pontozási területeit.

Jelölje be a Kiindulási irány négyzetet a mérkőzés előtti ellenőrzőlistában. Két nyílgomb jelenik meg a Striker mellett.

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely a VRC Over Under kihívás (2023-2024) programozási környezetét jeleníti meg, blokkalapú kódolási lehetőségekkel és egy virtuális robottal a STEM tanulásban való oktatáshoz.

Válassza a nyíl gombot a Striker elforgatásához a választott kezdő irány felé.

Hogyan válasszuk ki a robot-előtöltéseket és a terepi előtöltési helyeket 

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok és zónák elrendezését a VEXcode VR programozási kihívásokhoz.

A Robot Preload beállítás alapértelmezett értéke "Igen". Ha nem szeretne előtöltéssel kezdeni, válassza a váltókapcsolót a „Nem” állásba állításához. Az előre betöltött Triball eltávolításra kerül a Strikerből.

A 2023–2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének illusztrációja, amely bemutatja az akadályok és zónák elrendezését a VEXcode VR programozási kihívásokhoz.

A tábla előtöltési helyének megváltoztatásához válassza ki a Mező előtöltési helye mezőt a mérkőzés előtti ellenőrzőlistában, majd kattintson a Szerkesztés gombra. 

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja a zónákat, a pontozási területeket és a robotpályákat a VEXcode VR programozási környezetben.

Ezután válassza ki a kívánt mező előtöltési helyének megfelelő számot. Ha végzett, kattintson a „Kész” gombra.

A mérkőzés előtti ellenőrzőlista bezárása és újbóli megnyitása

A 2023–2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok és zónák elrendezését a VEXcode VR programozási és robotikai kihívásokhoz.

Amikor megnyitja a VRC Over Under Playgroundot, megnyílik a mérkőzés előtti ellenőrzőlista. Miután befejezte a kiválasztást, kattintson a „Futtatás indítása” gombra a mérkőzés előtti ellenőrzőlista bezárásához.

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok és zónák elrendezését a VEXcode VR programozási kihívásokhoz.

A mérkőzés előtti ellenőrzőlista újbóli megnyitásához válassza ki a „Kiinduló pozíció” gombot a Játszótér ablakának bal oldalán.

A Virtual Skills Window alatti VRC Over használatával kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a cikket.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: